El AM Show de 1995 fue, de hecho, uno de los que dejaron más proyectos en exhibición en el cajón de los inéditos, y la mayor parte están sin documentar gráficamente en Internet. Uno a uno (descontando ya Gakuen Variety):
Vic Viper [ビックバイパー] (Konami)

(No se confunda con el ulterior Solar Assault; éste estaba más próximo a un juego de conducción y sólo fue visto en este evento.)
City Diver [シティダイバー] (Taito)

Kakatte Kinasai [かかってきなさい] (IMS / Tecmo)

(Un "shooting game" de "scroll" horizontal inspirado en la literatura infantil occidental del que poco se sabía.)
Football Fighters [フットボールファイター] (Tecmo)

Shougi Musume ~Nanairo to Iki~ [棋娘~なないろといき~] (I'Max)

Es, junto a Maseki Taisen Stone, el único de I'Max para el MVS de SNK. Nombre por confirmar.
Maseki Taisen Stone [魔石大戦ストーン] (I'Max)

Lo teníamos ya en la página anterior, pero ésta es su segunda captura.
Jigsaw Paradise [ジグソーパラダイス] (I'Max)

Éste en realidad no es inédito sino que salió al año siguiente para el efímero sistema MACS de la propia I'Max, pero está ausente en MAME y, por tanto, apenas hay referencias en la Red.
Hay aún más inéditos en el reportaje: Kunio no Nekketsu: Toukyuu Densetsu (Technos para MVS), Goal! Goal! Goal! (Visco para MVS) y Mouse Shooter Go Go (Metro), pero éstos tuvieron edición de las adaptaciones foráneas por lo que hace tiempo que se incluyeron en MAME. Se ilustra incluso la versión primigenia de Metal Slug, sin avatares humanos:
http://postback.geedorah.com/extra/misc … how_01.png
https://onitama.tv/gamemachine/archive.html