9.101

(27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Prinny 1-2: Exploded and Reloaded anunciado para la NS norteamericana:

https://youtu.be/KEOp2cYqBZo

https://twitter.com/NISAmerica/status/1 … 1900567553


"Updated graphics" significa "gráficos originales sobreescalados y filtrados", por si a alguien le quedara duda.

9.102

(3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

The Girl from Arkanya (en desarrollo)

https://i.imgur.com/WS0r6nR.png

https://twitter.com/ArkanyaGame/status/ … 9740966912

https://twitter.com/ArkanyaGame/status/ … 7614935040

https://twitter.com/ArkanyaGame/status/ … 7632794624

https://twitter.com/ArkanyaGame/media









https://twitter.com/ThereNoLight/status … 7626110977

9.103

(406 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y otro inédito más gracias al archivo de Game Machine del que no había ni rastro en Internet hasta ahora -- Pickle [ぴっくる] de Metro para Banpresto, reseñado y publicitado a toda página en el nº de la segunda quincena de Febrero de 1996:

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19960215_pikkuru_ad.png

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19960215_pikkuru.png

Parece que toma la base gráfica del sí publicado (unos meses antes) Pururun para aproximarlo a los Puyo-Puyo.

9.104

(3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:
Recap escribió:

Las obras más populares del círculo Teriyaki Tomato [ > ], que goza de bastante prensa entre los seguidores del juego gratuito. Para WIN y conocedores del idioma:

Higyaku no Noel (episódico, para navegadores de Internet)

http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1d/b8/3fba95d5d9d4c4139152e4e314be02c0.png

https://gamemaga.denfaminicogamer.jp/noel/

Las "temporadas" 1 a 8, al inglés para la plataforma Steam:

https://store.steampowered.com/app/8500 … _Fate_S17/

https://store.steampowered.com/app/9316 … l_Fate_S8/

Season 9, disponible:

https://i.imgur.com/d6jKfWX.jpg

https://gamemaga.denfaminicogamer.jp/noel/

Recap escribió:

Disponible para navegadores de Internet la Season 10 (la adaptación al inglés para la plataforma Steam va por la 8).

Season 11 para navegadores.

https://www.gamemaga.jp/noel/

9.105

(58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

2020.02.28

Release additional patches "Walpurgis Edition".

https://i.imgur.com/85GEqZM.jpg

https://store.steampowered.com/app/1257 … s_Edition/

http://studio-siesta.mails.ne.jp/two/web-en/index.html

Parece que trae nuevo modo y dos personajes nuevos.

9.106

(45 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El próximo, G-Loc:

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1238963.html

9.107

(489 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:
Recap escribió:

https://i.imgur.com/7BYIWCz.jpg

https://i.imgur.com/n5mRoza.jpg

(Famitsu.)

El libro de arte de la Special Edition trae entrevistas a desarrolladores originales:

http://store.jp.square-enix.com/sp/darius/index.html

Semana próxima, coincidiendo con la versión de Rolling Gunner:

https://i.imgur.com/vPIzLcO.jpg

https://www.4gamer.net/games/425/G042534/20190218023/

https://www.4gamer.net/games/446/G044693/20190222084/

Se anuncia adaptación para los sistemas occidentales, en edición limitada bajo prepedido y dividida en dos entregas -- Arcade y Console (que añade Darius Plus (PCE/SGX) sobre la edición original), que, además, trae versión para PS4:

https://www.strictlylimitedgames.com/re … ollection/


Recap escribió:
Recap escribió:

La propia Taito anuncia ambas colecciones para PS4 en Japón, que sólo tendrá edición digital:

https://www.4gamer.net/games/488/G048877/20191209014/

https://darius.jp/cozmic/

La versión para PS4 estará disponible la semana que viene, momento en que se actualizará la versión de NS. Nuevo modo y otras novedades aquí narradas:

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1237817.html

Disponible. Y trae la noticia de que se prepara un Darius Cozmic Collection 2 para este año:

https://www.4gamer.net/games/498/G049887/20200305035/

9.108

(117 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

PCE Mini: Creators Interview Vol. 2 -- Super Darius - Spriggan Hen (Yuuichi Toyama):

https://www.konami.com/games/pcemini/to … a/topics_2

9.109

(1.898 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

I Developed the PS1 Backwards Compatibility Emulator for Sony Computer Entertainment

By Tetsuya Iida

https://storys.jp/story/3458

https://medium.com/@freelansations/the- … 39cf5a0353

9.110

(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mañana (NS):

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1238282.html

9.111

(245 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Senri no Kifu --Gendai Shougi Mystery--, "adventure game de misterio con shougi moderno" de Kemco para Febrero, estrenando el sello Mista Stories, también en NS:

https://i.imgur.com/HOkhI9p.jpg

https://www.4gamer.net/games/478/G047859/20191108045/

https://www.kemco.jp/game/kifu/ja/index.html

Esto salió la semana pasada, incluyendo una versión WIN únicamente para la plataforma Steam:

https://store.steampowered.com/app/1222060/







Arcade Achives: Datsugoku, mañana:

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1238/696/004_l.jpg

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1238696.html

9.112

(406 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El AM Show de 1995 fue, de hecho, uno de los que dejaron más proyectos en exhibición en el cajón de los inéditos, y la mayor parte están sin documentar gráficamente en Internet. Uno a uno (descontando ya Gakuen Variety):


Vic Viper [ビックバイパー] (Konami)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_vicviper.png

(No se confunda con el ulterior Solar Assault; éste estaba más próximo a un juego de conducción y sólo fue visto en este evento.)


City Diver [シティダイバー] (Taito)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_citydiver.png


Kakatte Kinasai [かかってきなさい] (IMS / Tecmo)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_kakattekinasai.png

(Un "shooting game" de "scroll" horizontal inspirado en la literatura infantil occidental del que poco se sabía.)


Football Fighters [フットボールファイター] (Tecmo)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_footballfighters.png


Shougi Musume ~Nanairo to Iki~ [棋娘~なないろといき~] (I'Max)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_shougimusume.png

Es, junto a Maseki Taisen Stone, el único de I'Max para el MVS de SNK. Nombre por confirmar.


Maseki Taisen Stone [魔石大戦ストーン] (I'Max)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_masekitaisenstone.png

Lo teníamos ya en la página anterior, pero ésta es su segunda captura.


Jigsaw Paradise [ジグソーパラダイス] (I'Max)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_jigsawparadise.png

Éste en realidad no es inédito sino que salió al año siguiente para el efímero sistema MACS de la propia I'Max, pero está ausente en MAME y, por tanto, apenas hay referencias en la Red.


Hay aún más inéditos en el reportaje: Kunio no Nekketsu: Toukyuu Densetsu (Technos para MVS), Goal! Goal! Goal! (Visco para MVS) y Mouse Shooter Go Go (Metro), pero éstos tuvieron edición de las adaptaciones foráneas por lo que hace tiempo que se incluyeron en MAME. Se ilustra incluso la versión primigenia de Metal Slug, sin avatares humanos:

http://postback.geedorah.com/extra/misc … how_01.png

https://onitama.tv/gamemachine/archive.html

9.113

(3.513 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:

Pecaminosa (en desarrollo)

https://i.imgur.com/nv7fhKO.jpg

https://i.imgur.com/OSYYdNa.png

Pecaminosa is a #pixelart #noir #actionrpg where you play as John Souza, a former police detective, on a quest for redemption! In development by @Cereal_Games

https://youtu.be/5OmGJDJf8XA

https://twitter.com/Pecaminosagame/stat … 4385891328

Portugués.

https://twitter.com/Pecaminosagame/stat … 1586488321


https://www.indiegogo.com/projects/peca … BUiVCeyg#/









https://twitter.com/11Mraz/status/1234319712747687940

9.114

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/KnightShiftTeam/sta … 3201842176

https://twitter.com/KnightShiftTeam/sta … 3491058688

9.115

(406 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gakuen Variety [学園バラエティー] de Mitchell se suma a los inéditos de la casa. Tampoco había nada en la Red hasta ahora más allá de su atribución a Atlus en alguna lista. Se exhibió en el AM Show de 1995 y se publicitó a toda página en Game Machine (junto al irrepetible Cannon Dancer), así que debió de llegar a un estado bastante avanzado:

https://i.imgur.com/q09scnF.jpg

9.116

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Empezó como proyecto para DC

...que iba a ser poligonal...:

https://i.imgur.com/cIefONW.jpg

https://twitter.com/Youlouto/status/1199781884441612299

No lo había visto hasta ahora...

https://www.kickstarter.com/projects/he … ts/2767837

9.118

(406 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Game Machine, primera quincena de Marzo de 1993 -- Magical Amigo [マジカル・アミーゴ] de Tecno Soft se presenta junto a Hyper Duel para nunca más saberse de él:

http://postback.geedorah.com/extra/misc/GM_19930301_Magical_Amigo.png


De la escuela de Bubble Bobble, se diría.

9.119

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Eso parece insinuarnos la cuenta de Twitter de Astro Port, aunque lo indentifica como "real robot action" (que tendría más que ver con Gigantic Army):

https://i.imgur.com/QGeKdE5.png

https://i.imgur.com/V5yw4Dd.png

https://i.imgur.com/5BWcxl5.png

https://twitter.com/SAKncc1701/status/1 … 7157756933

https://twitter.com/SAKncc1701/status/1 … 4108266496

https://twitter.com/SAKncc1701/status/1 … 4513176577


Armed Seven: http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/armed7.html

9.120

(1.898 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sale mañana Inuwashi, un "adventure game" de detectives de Cybird y Orange con diseño de personajes de Kazuhiro Hara [ > ] y los responsables de algunos de los Tantei Jinguuji Saburou modernos tras el desarrollo:

https://i.imgur.com/XaWluM7.jpg

https://store.steampowered.com/app/1248870/

http://orange-app.jp/game/inuwashi/


Es una adaptación de un original de t. inteligentes de 2015 y parece que a final de mes tendrá versión en NS, pero no deja de ser curioso que hayan elegido Steam como única plataforma de esta versión WIN; no parece que estén preparando adaptación al inglés.

9.121

(406 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Game Machine, primera quincena de Noviembre de 1994, reportaje sobre el AM Show. Tres inéditos más para MVS:

- Carib no Zaihou [カリブの財宝] (Face) [ > ]

- Maseki Taisen Stone [魔石大戦ストーン] (I'Max, sin referencias gráficas hasta ahora)

- Pazurukko Club [パズルッコクラブ] (Visco) [ > ]

http://postback.geedorah.com/extra/misc/GM_19941101_AMShow.png  http://postback.geedorah.com/extra/misc/GM_19941101_AMShow_Pazurukko_Club.png

9.122

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Yomi wo Saku Hana será el próximo gran proyecto de la casa, si bien no será un RPG "en primera persona". X-Box One.

El evento: http://www.4gamer.net/games/342/G034205/20160502060/

Ha pasado tanto tiempo que finalmente lo han convertido en un RPG en primera persona...:

https://i.imgur.com/Z2Zf2m2.png

https://youtu.be/Rbezp1qbs5k?t=3087


Pero se mantiene en XBO.

9.123

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Su último trabajo salió el pasado día 20 con el nombre "Castle in the Clouds" y a modo de "spin-off" o algo (ha prometido versión en lengua inglesa para esta semana):

https://i.imgur.com/AzIHPIq.png  https://i.imgur.com/r6FtWfJ.png

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/pr … 73436.html

9.124

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/dEraKLY.jpg

Proyecto de un estudio holandés que acaba de entrar en campaña de microfinanciación. Para WIN y puede que consolas, y cuatro jugadores en local:

https://i.imgur.com/0qLasUd.jpg

https://i.imgur.com/U37fCGW.jpg

https://i.imgur.com/9oiI921.jpg

https://youtu.be/-aqvK9V9TSI

https://twitter.com/Tanuki_Creative

https://www.kickstarter.com/projects/ji … itsusquad/


Se gana hilo propio porque parece que quiere ser como una recreativa mecánica y estructuralmente (incluso inicialmente parece que se proyectó versión para salón), ortodoxo y también complejo:

https://i.imgur.com/Ca8pdth.jpg

https://webcache.googleusercontent.com/ … com/about/


(Y no; no han pedido permiso a SNK.)

9.125

(1.898 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Teorías sobre la fuente de inspiración del logo de DC hay varias por ahí incluyendo la oficial, pero ninguna da en el clavo:

https://i.imgur.com/aPtMrgz.png

Famicom Tsuushin nº 188 (24 de Julio de 1992):

https://i.imgur.com/anhKZ69.jpg