Examu echa el cierre, pero el Team Arcana seguirá trabajando en Six Stars:

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Examu echa el cierre, pero el Team Arcana seguirá trabajando en Six Stars:

Expansión de peso para mañana Martes:

Chaos Code: NEXT, cancelado:
Y más revelaciones gracias a Game Machine -- Youjuu Kidan Guernica [妖獣綺談ゲルニカ] es uno de los pocos prototipos conocidos de Irem que fueron cancelados en el último momento. Sólo tenía una captura publicada que se sepa hasta ahora en el Utata Kiyoshi Art Dot Works Interview-Hen [ > ]. Aquí va la única en la Red, de la edición de la segunda quincena de Octubre de 1987, avance sobre el AM Show (finalmente no fue exhibido en el evento):

Me traigo aquí esto y elimino hilos propios, que no eran pa' tanto.
Mysts of Noyah (WIN, en desarrollo)
A 2D Co-op Survival RPG coming soon on Steam.
https://twitter.com/mistsofnoyah
Brasileño.
https://store.steampowered.com/app/1168 … _of_Noyah/
ISO (WIN, en desarrollo)
[...] if you're familiar with Legend of Zelda randomizer mods, that's basically what it is! The map stays the same, while its contents are randomized to create unique game files each time. In the game, you'll travel to a bunch of different planets, tracking down bounties and doing what you can to get by, trying your best to avoid the conflicts spiraling out of control around you. While the landscapes of these planets will stay the same, the people and interactions you have with them will be completely different with each playthrough.
https://www.patreon.com/_Mnots
https://twitter.com/_Mnots/status/1104408569942814721
Norteamericano y aún muy verde.
En honor a la verdad, parece más gracias a Sega, pero será interesante leer la primera entrevista, a ver...
Con suerte, esta implementación salvaría el gran escollo que impide una emulación al 100 % de CP-S en MAME desde el principio de los tiempos por la propia arquitectura de MAME -- la emulación de los estados de espera. Por desgracia, no parece haber dicho nada al respecto.
Algo empiezan a investigar:
Yasuda:

https://twitter.com/akiman7/status/1223897582851612673
La espectacular ilustración para un "Momotarou Jigsaw Puzzle" de hace 20 años:
¿Y cuántos sabíais que Tengai Makyou tuvo mini-serie de animación para VHS?
Disponible (Steam).
JAEPO 2020 deberá ser recordado como el evento en el que se presenta (en vídeo) el primer "shooting game" en "dot art" original para salón desde... ¿Akai Katana? (y eso, si incluimos pre-renderizaciones). Senjin (nombre provisional) también será el estreno auténtico de M-2 en los "gee-sen", ya que hasta ahora sólo la habían contratado para traslaciones o revisiones:


https://twitter.com/M2_game/status/1225623352045268995
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200207097/
Lo hará en la plataforma All-Net Pras Multi y bajo encargo de Sega, que parece quiere impulsarla en ésta su tercera iteración como destinataria de juegos de bajo presupuesto y corte clásico, con incluso un sello de recuperación de viejas glorias llamado provisionalmente "Sega Classics" en manos también de M-2 que, cómo no, inaugurará con Fantasy Zone. Revisiones de Koihime Enbu, Dengeki Bunko Fighting Climax Ignition y Umi-Hara Kawa-Se Fresh! también se anuncian para All-Net, además del ya mencionado en su hilo Rolling Gunner, original de WIN.

Recap escribió:Recap escribió:
https://steamcommunity.com/games/625960 … 0466223774
No usará resolución de diseño homogénea:
Arcade Archives: Saint Dragon (también en NS), disponible:
The Trilogies de D-4 Enterprise reunirá las series Star Arthur, Hydlide, Mugen no Shinzou, Crimzon y Rune Worth en sus versiones originales emuladas para WIN en CD-ROM, con los manuales originales, revista con entrevistas, etc.:
https://www.gamer.ne.jp/news/202002060063/
https://www.amusement-center.com/projec … ande-xtal/
La primera edición incluye también la serie Laydock.
Kowloon Youma Gakuen-Ki: Origin of Adventure será un "remake" del "adventure game" con mazmorras en primera persona y combates por turnos que Killaware desarrollara en 2004 para PS2, bajo edición de Atlus. Ahora es Toybox para ASW, que no deja pasar cualquier oportunidad de "revival" que se presente, por peregrina que sea.
4 de Junio:
Game Machine, segunda quincena de Octubre de 1984: Fight of Exciters [ファイト・オブ・エキサイター], de Nichibutsu, fue presentado en el AM Show:

Quedaría inédito para luego publicarse una adaptación para EE. UU. llamada "Roller Jammer". Fue desarrollo de Alice:
Versión para salón anunciada (All-Net Pras Multi), a presentarse en JAEPO este fin de semana:
Berserk Boy (WIN, en desarrollo)
https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 1124127744
https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 4591131650
https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 8753394688
https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 2357441536
https://twitter.com/BerserkBoyGame/
Británico. Control digital. (Parece que no usa resolución de diseño homogénea, de todos modos.)
Over Power disponible en físico y electrónico (WIN):
https://mebiusonline.stores.jp/items/5e … 30871a9330
https://mebiusonline.stores.jp/items/5e … 4ef3c9f0e7
https://twitter.com/rollinggunner/statu … 2592547840
NS tendrá que esperar:
Y otra ausencia, para completar -- Ejihon Tantei Jimusho [ > ], primero bajo ST-V, luego para SS dentro del Game Ware de General Entertainment:
Reedición (limitada) de Shin Maou Golvellius (MSX2/MSXP) por Beep para Marzo. Ya en prepedido:
El archivo digital del boletín Game Machine nos deja la única captura pública existente de Wild Boy, juego de acción ambientado en África para salón que Taito presentó en el AM Show de 1985 pero nunca lanzó:

Poca cosa, pero hasta ahora no había NADA más allá de este folleto:
http://www.higenekodo.jp/untiku/botsu/wildboy.jpg
Rescue Bion es uno de los pocos que sí tuvo comercialización y no se han conseguido volcar aún para MAME; la información o documentación gráfica sobre él en toda la Red es casi inexistente, a excepción del folleto:

https://www.flyerfever.com/post/1427626 … escue-bion
Fue obra de Yuvo/Nasco (sellos de Oohira Giken Kougyou para el desarrollo de recreativas) y publicado en Junio del 85, y Game Machine lo reseñó así:
http://postback.geedorah.com/extra/misc … e_Bion.png
Archivo de la publicación japonesa "Game Machine", por parte de Amusement Press, su propia editora:
https://onitama.tv/gamemachine/archive.html
De momento están disponible los ejemplares de 1974 a 1980, pero anuncian que tienen previsto continuar con la labor de preservación.
Ya tienen hasta 1994. Un archivo fundamental para documentar la historia menos conocida del "gee-sen", sin duda.


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