10.051

(418 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El AM Show de 1995 fue, de hecho, uno de los que dejaron más proyectos en exhibición en el cajón de los inéditos, y la mayor parte están sin documentar gráficamente en Internet. Uno a uno (descontando ya Gakuen Variety):


Vic Viper [ビックバイパー] (Konami)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_vicviper.png

(No se confunda con el ulterior Solar Assault; éste estaba más próximo a un juego de conducción y sólo fue visto en este evento.)


City Diver [シティダイバー] (Taito)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_citydiver.png


Kakatte Kinasai [かかってきなさい] (IMS / Tecmo)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_kakattekinasai.png

(Un "shooting game" de "scroll" horizontal inspirado en la literatura infantil occidental del que poco se sabía.)


Football Fighters [フットボールファイター] (Tecmo)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_footballfighters.png


Shougi Musume ~Nanairo to Iki~ [棋娘~なないろといき~] (I'Max)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_shougimusume.png

Es, junto a Maseki Taisen Stone, el único de I'Max para el MVS de SNK. Nombre por confirmar.


Maseki Taisen Stone [魔石大戦ストーン] (I'Max)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_masekitaisenstone.png

Lo teníamos ya en la página anterior, pero ésta es su segunda captura.


Jigsaw Paradise [ジグソーパラダイス] (I'Max)

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19951001_amshow_jigsawparadise.png

Éste en realidad no es inédito sino que salió al año siguiente para el efímero sistema MACS de la propia I'Max, pero está ausente en MAME y, por tanto, apenas hay referencias en la Red.


Hay aún más inéditos en el reportaje: Kunio no Nekketsu: Toukyuu Densetsu (Technos para MVS), Goal! Goal! Goal! (Visco para MVS) y Mouse Shooter Go Go (Metro), pero éstos tuvieron edición de las adaptaciones foráneas por lo que hace tiempo que se incluyeron en MAME. Se ilustra incluso la versión primigenia de Metal Slug, sin avatares humanos:

http://postback.geedorah.com/extra/misc … how_01.png

https://onitama.tv/gamemachine/archive.html

10.052

(3.811 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:

Pecaminosa (en desarrollo)

https://i.imgur.com/nv7fhKO.jpg

https://i.imgur.com/OSYYdNa.png

Pecaminosa is a #pixelart #noir #actionrpg where you play as John Souza, a former police detective, on a quest for redemption! In development by @Cereal_Games

https://youtu.be/5OmGJDJf8XA

https://twitter.com/Pecaminosagame/stat … 4385891328

Portugués.

https://twitter.com/Pecaminosagame/stat … 1586488321


https://www.indiegogo.com/projects/peca … BUiVCeyg#/









https://twitter.com/11Mraz/status/1234319712747687940

10.053

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/KnightShiftTeam/sta … 3201842176

https://twitter.com/KnightShiftTeam/sta … 3491058688

10.054

(418 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gakuen Variety [学園バラエティー] de Mitchell se suma a los inéditos de la casa. Tampoco había nada en la Red hasta ahora más allá de su atribución a Atlus en alguna lista. Se exhibió en el AM Show de 1995 y se publicitó a toda página en Game Machine (junto al irrepetible Cannon Dancer), así que debió de llegar a un estado bastante avanzado:

https://i.imgur.com/q09scnF.jpg

10.055

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Empezó como proyecto para DC

...que iba a ser poligonal...:

https://i.imgur.com/cIefONW.jpg

https://twitter.com/Youlouto/status/1199781884441612299

No lo había visto hasta ahora...

https://www.kickstarter.com/projects/he … ts/2767837

10.057

(418 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Game Machine, primera quincena de Marzo de 1993 -- Magical Amigo [マジカル・アミーゴ] de Tecno Soft se presenta junto a Hyper Duel para nunca más saberse de él:

http://postback.geedorah.com/extra/misc/GM_19930301_Magical_Amigo.png


De la escuela de Bubble Bobble, se diría.

10.058

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Eso parece insinuarnos la cuenta de Twitter de Astro Port, aunque lo indentifica como "real robot action" (que tendría más que ver con Gigantic Army):

https://i.imgur.com/QGeKdE5.png

https://i.imgur.com/V5yw4Dd.png

https://i.imgur.com/5BWcxl5.png

https://twitter.com/SAKncc1701/status/1 … 7157756933

https://twitter.com/SAKncc1701/status/1 … 4108266496

https://twitter.com/SAKncc1701/status/1 … 4513176577


Armed Seven: http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/armed7.html

10.059

(1.999 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sale mañana Inuwashi, un "adventure game" de detectives de Cybird y Orange con diseño de personajes de Kazuhiro Hara [ > ] y los responsables de algunos de los Tantei Jinguuji Saburou modernos tras el desarrollo:

https://i.imgur.com/XaWluM7.jpg

https://store.steampowered.com/app/1248870/

http://orange-app.jp/game/inuwashi/


Es una adaptación de un original de t. inteligentes de 2015 y parece que a final de mes tendrá versión en NS, pero no deja de ser curioso que hayan elegido Steam como única plataforma de esta versión WIN; no parece que estén preparando adaptación al inglés.

10.060

(418 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Game Machine, primera quincena de Noviembre de 1994, reportaje sobre el AM Show. Tres inéditos más para MVS:

- Carib no Zaihou [カリブの財宝] (Face) [ > ]

- Maseki Taisen Stone [魔石大戦ストーン] (I'Max, sin referencias gráficas hasta ahora)

- Pazurukko Club [パズルッコクラブ] (Visco) [ > ]

http://postback.geedorah.com/extra/misc/GM_19941101_AMShow.png  http://postback.geedorah.com/extra/misc/GM_19941101_AMShow_Pazurukko_Club.png

10.061

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Yomi wo Saku Hana será el próximo gran proyecto de la casa, si bien no será un RPG "en primera persona". X-Box One.

El evento: http://www.4gamer.net/games/342/G034205/20160502060/

Ha pasado tanto tiempo que finalmente lo han convertido en un RPG en primera persona...:

https://i.imgur.com/Z2Zf2m2.png

https://youtu.be/Rbezp1qbs5k?t=3087


Pero se mantiene en XBO.

10.062

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Su último trabajo salió el pasado día 20 con el nombre "Castle in the Clouds" y a modo de "spin-off" o algo (ha prometido versión en lengua inglesa para esta semana):

https://i.imgur.com/AzIHPIq.png  https://i.imgur.com/r6FtWfJ.png

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/pr … 73436.html

10.063

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/dEraKLY.jpg

Proyecto de un estudio holandés que acaba de entrar en campaña de microfinanciación. Para WIN y puede que consolas, y cuatro jugadores en local:

https://i.imgur.com/0qLasUd.jpg

https://i.imgur.com/U37fCGW.jpg

https://i.imgur.com/9oiI921.jpg

https://youtu.be/-aqvK9V9TSI

https://twitter.com/Tanuki_Creative

https://www.kickstarter.com/projects/ji … itsusquad/


Se gana hilo propio porque parece que quiere ser como una recreativa mecánica y estructuralmente (incluso inicialmente parece que se proyectó versión para salón), ortodoxo y también complejo:

https://i.imgur.com/Ca8pdth.jpg

https://webcache.googleusercontent.com/ … com/about/


(Y no; no han pedido permiso a SNK.)

10.064

(1.999 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Teorías sobre la fuente de inspiración del logo de DC hay varias por ahí incluyendo la oficial, pero ninguna da en el clavo:

https://i.imgur.com/aPtMrgz.png

Famicom Tsuushin nº 188 (24 de Julio de 1992):

https://i.imgur.com/anhKZ69.jpg

10.065

(3.811 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Roots of Pacha (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/ZXlAA7a.png

https://i.imgur.com/jrEix0o.png

Roots of Pacha is a co-op farming & life simulation game set exactly at this point in time, where you and your clan just settled in a promised and fertile land. Mainly inspired by Harvest Moon, Story of Seasons and Stardew Valley, but also from Age of Empires and Civilization.

https://twitter.com/rootsofpacha

https://rootsofpacha.com/

10.066

(14 respuestas, enviadas el English talk)

Gamebank's origins as a game publisher as per Game Machine (Japanese) magazine:

https://i.imgur.com/ZK9WzMK.png

10.067

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/LABSworks/status/12 … 6657096704

https://twitter.com/LABSworks/status/12 … 3328148493

10.068

(418 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y otro coetáneo de Jaleco lanzado pero ausente en MAME -- Shutokou: Red Zone [首都高レッドゾーン]:

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19950215_redzone.png




Anuncio publicitario de SNK en la edición de la primera quincena de Junio de 1995 de Game Machine. Listado de venideros para Neo Geo que finalmente quedaron inéditos (algunos ya con presencia en este hilo): King of Athlete, Choutetsu Brikinger, QP, Shinryuu Senki, Last Odyssey, All-Stars Volley...:

http://postback.geedorah.com/extra/misc/gm_19950601_ng_det.png

http://postback.geedorah.com/extra/misc … 601_ng.png

10.069

(194 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

1995 y 1996, en línea:

https://i.imgur.com/P69zZR4.png

https://onitama.tv/gamemachine/archive.html

10.070

(241 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Aretha II, al inglés:

http://www.dynamic-designs.us/aretha2/4.png

http://www.dynamic-designs.us/

http://www.dynamic-designs.us/aretha2.shtml

10.071

(418 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

A Burning Square le sustituyó Super Striker [スーパー ストライカー] como segundo juego para el Mega System 32. Lanzado al mercado en Diciembre de 1994, pero aún ausente en MAME e igualmente sin documentación gráfica en la Red:

http://postback.geedorah.com/extra/misc/Jaleco_Super_Striker_detalle.png

http://postback.geedorah.com/extra/misc … triker.png

10.072

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Demo" disponible (WIN):

https://i.imgur.com/UlQaDzO.png

https://kosmic91.itch.io/moon-rhapsody-demo

10.073

(3.811 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/LastMoonGame/status … 4509047811

10.074

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Disponible.

10.075

(18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Double Hero Collection disponible.