Versiones para NS y WIN (plataforma Steam), en Enero:
10.326 01-10-2019 13:44:26
Re: Super Robot Taisen X (PS4, PSV). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.327 30-09-2019 16:10:39
Re: Devil Blade. (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Le cambia la resolución en pantalla y nos amarga el día:

10.328 30-09-2019 16:03:53
Re: Nos queda el doujin. (3.724 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:Trash Sailors (WIN, NS, en desarrollo)
https://twitter.com/veronicgrk/status/1 … 4578876419
https://twitter.com/veronicgrk/status/1 … 9693484033
https://twitter.com/veronicgrk/status/1 … 5629674497
https://twitter.com/veronicgrk
Polaco.
https://twitter.com/veronicgrk/status/1 … 7433446400
Recap escribió:Gestalt: Vanguard y Redo!, un par de proyectos inspirados en --adivina-- Gekka no Yasoukyoku, en fase muy preliminar:
Gestalt: Vanguard no ha querido mantener una resolución de diseño homogénea y parece que aún va para largo:

10.329 30-09-2019 16:01:14
Re: Okinawa Rush. (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
we've been quite bogged-down with getting the final parts done and getting the ports to behave correctly (at the right speed, fixing bugs etc)
The console porting has been much more difficult than expected but the game is running well now on different systems.
I've been trying very hard not to compromise the action in any way, and this has meant remaking some old code and optimising heavily to get the performance the same as PC version.
https://www.kickstarter.com/projects/st … ts/2617187
La Era de la Ubicuidad -- invierte tu tiempo y talento en versiones para todos en vez de empezar nuevos proyectos.
10.330 30-09-2019 12:49:39
Re: Kokoro Clover. (17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.332 30-09-2019 12:37:52
Re: Cricket: From the Stars. (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.333 30-09-2019 12:28:40
Re: Cuphead. (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Cuphead turns two today, and we're so humbled to announce: it has officially gone five-times platinum!! Starting now, the game is 20% off on all platforms for a full week.
And stay tuned, because we have 5 days of fun and giveaways planned to celebrate 5 million copies sold!

10.334 30-09-2019 12:25:05
Re: Guilty Gear Xrd ~Sign~ (ARC) (66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.335 30-09-2019 12:22:36
Re: Sistemas mini para jugadores mini. (119 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hal sigue su serie con un PC-8001 Mini con un pequeño repertorio de juegos preinstalado, pero sólo se podrá conseguir con el prepedido de un ordenador Lavie Pro Mobile:
Han cambiado de idea, porque ahora se puede hacer un prepedido de Pasocom Mini: PC-8001 hasta el día 5:
10.336 30-09-2019 12:14:58
Re: Nos queda el doujin. (3.724 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Star Gods (WIN, en desarrollo)
This game is being developed around a "near miss" mechanic. Grazing enemy bullets and enemy ships increases the power, or Kinetic Energy, of your ship. The more Kinetic Energy you build, the stronger you become.



https://www.kickstarter.com/projects/17 … /star-gods
Lethal Wedding (GEN, en desarrollo)
https://twitter.com/megacatstudios/stat … 1976442880
Cosmic Boll (WIN, en desarrollo)
Keep in mind you can parry , block and even reflect attacks, do invincible dashes and juggle enemies until they're bopped outta the screen. With a little experimentation, even large groups of enemies can be defeated in instants.
10.337 27-09-2019 12:23:35
Re: Nos queda el doujin. (3.724 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://www.sonicfangameshq.com/forums/ … -demo.359/
Hereby Duranik and redspotgames are presenting new screenshots of Sturmwind for Dreamcast! These also reveal the latest changes: Different HUD, weapons moved to the top right, energy bar is gone. And: There are levels with a top down perspective. Enjoy!
Sturmwind EX, con gráficos reconstruidos, disponible en cuestión de horas para WIN sólo vía Steam:
Starting with a full controller supported STEAM/WINDOWS version and followed by Nintendo Switch and XBox One version asap.
https://store.steampowered.com/app/1087 … RMWIND_EX/
Demons of Asteborg (MD, en campaña)

10.338 27-09-2019 12:20:24
Re: Juegos para navegadores de Internet. (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Star Storm es un proyecto de un aficionado con varios meses de desarrollo del que está dando cuenta en Twitter:
https://twitter.com/r8HiyzhXTV1Guj0/sta … 0534176770
Versión de prueba:
https://dezyenerasulab.web.fc2.com/html … ndex2.html (primer enlace)
10.339 27-09-2019 12:13:58
Re: Indivisible. (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.340 27-09-2019 12:13:24
Re: No Truce with the Furies. (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15 de Octubre.
10.341 26-09-2019 17:26:06
Re: Nos queda el doujin. (3.724 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Lenna's Inception (WIN, en desarrollo)
Explore dangerous dungeons, and defeat the eight archangels to restore order to an unraveling world in this epic action-adventure RPG.
10.342 26-09-2019 17:18:37
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.971 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:Recap escribió:
Secuela en camino:
Cat Quest II ya en WIN (sólo en Steam):

10.343 26-09-2019 17:10:27
Re: Valfaris. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10 de Octubre en WIN y NS (EUR/EEUU):
10.344 26-09-2019 09:34:11
Re: Novedades importantes en emulación. (120 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Los juegos de CP-S III parece que por fin resuelven todas las deficiencias gráficas bajo MAME con la última versión:
• cps3.cpp updates – imperfect graphics flag has been removed: [MetalliC]
* Hooked up coin lockouts and coin counters, and connected buttons 5 and 6 to jojo, jojoba and clones.
* Made SS RAM and registers eight bits wide and fixed EEPROM size.
* Added fixed delay to palette/character DMA interrupts, and removed periodic interrupt hack.
* Fixed missing star sprite in introduction and game title background color for jojo.
* Render tilemaps as sets of rows from sprite list (fixes sfiii Alex stage background).
* Implemented sprite list caching (fixes warzard two-player versus screen and jojo introduction text).
* Replaced disk images version 5 CHD files build from trurip database.
* Re-implemented color fading, and zeroed low three bits of color channels.
* Improved save state support, Improved function/variable naming, cleaned up code, and improved documentation.• cps3.cpp: Implemented tilemap flipping, added a delay to sprite list DMA acknowledgement, and buffered global scroll registers. [MetalliC, David Haywood]
...junto con tres juegos de DECO que arreglan viejos problemas de audio:
- 00130: [Sound] (darkseal.cpp) darkseal: When using your weapon, the music speed increases. (AJR)
- 00389: [Sound] (cbuster.cpp) cbuster: The music tempo increases up when the flamethrower is used. (AJR)
- 02108: [Sound] (vaportra.cpp) vaportra, vaportrau, kuhga: Music tempo changes when firing. (AJR)
https://www.mamedev.org/releases/whatsnew_0214.txt
La 0.213 trajo por su parte arreglos importantes en Rainbow Tairiku Senki y Seibu Cup Soccer:
-legionna.cpp: Fixed sprite priorities for Seibu Cup Soccer and SD Gundam Sangokushi Rainbow. [Angelo Salese]
-seibucop.cpp fixes for SD Gundam Sangokushi Rainbow: [Angelo Salese]
* Identified sprite priority bit for command $c480 (fixes third level mid-boss being submerged while touching ground layers).
* Disable sprite DMA destination increment if X positions are outside expected ranges (fixes sprite clipping).
10.345 26-09-2019 09:15:37
Re: Nos queda el doujin. (3.724 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.346 26-09-2019 09:10:32
Re: Shattered Realms. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.347 26-09-2019 09:06:45
Re: Elsie. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
10.348 26-09-2019 08:59:36
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.971 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
The Spidersaurs - the tangy food source with a bite - are biting back! It's up to punk-rocker Victoria and officer-in-training Adrian to run, jump, and shoot their way through multiple levels of over-the-top, high-octane mayhem. Using a variety of weapons and special Spidersaur powers that you gain along the way, only you can navigate the INGESTCorp facility and put a stop to the mindless army of mutant monsters. Brought to you by the team behind Contra 4, Spidersaurs is available now, only on Apple Arcade!

10.349 26-09-2019 08:56:46
Re: Armed Blue Gunvolt (3DS). (46 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Shiroki Koutetsu no X, disponible supuestamente en todos los sistemas menos XBO (por ahora).
10.350 25-09-2019 11:37:11
Re: Nos queda el doujin. (3.724 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Narwhar --Project Hornwhale-- (WIN, LX, disponible)
So what's the next game I make now NARWHAR is finished, well it involves mechs and lots more shooting action.



















