http://store.steampowered.com/app/464060/RUINER/
3,49€
Reedición extraoficial de Majuu-Ou (SFC) vía Columbus Circle:
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Reedición extraoficial de Majuu-Ou (SFC) vía Columbus Circle:
Ake-Aka (PS4, NS): Magical Drop III y Youjuuden (¡!):
Hey everyone, this could be the final update before the game is properly released.
It contains:
-1 new music track.
-Rearranged stage 4.
-New level hazards.
-Updated enemies and animations.
-Overall polished gameplay.
-Several bug fixes.
-Updated front-end.
-Boss dialogues.
Multiplayer and story cutscenes are still disabled for this version.
Mac support will be added after the game's release.
Thank you!
The Mummy Demastered has been updated with a smoother frame rate, shorter load times, and re-balanced death mechanic!
No, the video is all generated internally to the FPGA. There's several PLLs on the FPGA itself, and I am using those to generate the various clocks. There's around 22 clock domains on the design as it stands. The problem is I would need some non-integer N/M ratio to get the right clock for the HDMI stuff from the 21.47Mhz domain. Right now video gets a clock that varies depending on video mode. i.e. it's 148.5Mhz in 1080p mode. There's no easy way to lock the two PLLs together (the one generating 21.47Mhz and the 148.5Mhz one) in the proper ratio to offer 60.09 hdmi.
The video always runs at 60.00 fps and it will cause cycle stealing on the snes side to make it stay in synch with the hdmi for the zero delay mode. If you run full/single buffered, the cycle stealing is turned off and is allowed to free run.
http://atariage.com/forums/topic/242970 … ?p=3966716
Es decir, no parece que haya intención de ofrecer opción para el refresco original del sistema, aunque tampoco hay impedimentos tecnológicos para que algún día ocurra. Quizás, cuando lancen el conversor a señal analógica (que, por cierto, se venderá aparte sin posibilidad de combinarlo en el envío), el planteamiento cambia.
https://www.kadokawa.co.jp/product/321712000624/
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180220002/
Es un libro de arte conmemorativo (la cubierta trae ilustración de Akiman pero también es reversible con una de Bengus) pero va surtido de entrevistas a gran parte de los artifíces de los principales episodios.
24 de Marzo.
http://www.capcom.co.jp/RCC/switch/
En la Famitsu de mañana se presentará Kyougeki Quartet Fighters para el servicio de descarga, lo que quiera que sea:
Here's the first boss you'll meet in Xeno Crisis - we had to pull off a few tricks to make this happen on the Mega Drive!
Remnants of Twilight: Age of Arius (WIN, en desarrollo)
http://www.indiedb.com/games/remnants-o … e-of-arius
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f … =448236130
Arcadian Atlas (WIN, MAC, LX, en desarrollo)
Valfaris (en desarrollo)
Es lo próximo del autor de Slain, así que también hay un pastiche de distintas resoluciones de diseño.
A Japón, un día de éstos, por Rainy Frog:
Actualizados listados de PS y de SFC.
Localisation & international release update
Mirage of Dragon (WIN, no gratuito)
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=48541.0
http://store.steampowered.com/app/78238 … of_Dragon/
Consider playing it if you like surreal mazes and easy platformers.
http://www.4gamer.net/games/384/G038454/20180216071/
7800 yen para la edición digital con la totalidad del contenido descargable inicial. La Limited Box (edición física) se va a los 10500 yen.
...Espacio que nos deja ver las tarjetas de instrucciones de cuatro prototipos de principios de los 90, de los cuales, sólo D-Con tiene ROM volcadas y emulación bajo MAME. Ooparts, un rompemuros para Sega, es el único de los restantes para el que parece se conoce la existencia de placa operativa:
Salen de 4 Channel, ¿prototipo en manos del amiguín Shoutime (o sea, no cuentes con verlo en MAME)?
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