
WIN (Steam) y las versiones occidentales de PS4, NS, XBO (el editor es australiano y supongo que lo negociará para Japón también). Tercer trimestre del año.
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WIN (Steam) y las versiones occidentales de PS4, NS, XBO (el editor es australiano y supongo que lo negociará para Japón también). Tercer trimestre del año.
Re-edición extraoficial (limitada) de Gleylancer por Columbus Circle con nueva ilustración del diseñador original, para Junio:


Sunvale is a farming videogame made in that sweet GBA-style pixel art reminiscent of games like The Legend of Zelda: The Minish Cap. The game being inspired by Terraria, Animal Crossing, Harvest Moon and others; features crafting, exploration, town managment, fishing, mini-games and obviously farming! (Among many other features).
Recupero este hilo, que debería estar con diez páginas a estas alturas pero siempre me da pereza. A ver si ahora va de verdad.
No es el primer intento fallido de explicar el nombre de la serie Contra de Konami, pero éste tiene sólo unos días y es de un tubero ávido de seguidores que tiene pinta de que va a contribuir a extender el error, así que, por qué no:
Most Americans in 1988 probably thought that the name ["Contra"] was chosen because of the Contras in Central America, but that is not true.
https://youtu.be/B4-lw29IjN8?t=178
El fulano desconoce qué es el "ateji" --un recurso idiomático relativamente habitual en el que se acude al "kanji" en vez de al ortodoxo "katakana" para transcribir al japonés un término foráneo--, de manera que intenta encontrarle significado al grupo de "kanji" que componen el título de la serie en japonés. Su traducción es... peculiar, pero no seré yo el que diga que está mal; los autores (Konami) inventaron el grupo semántico y hasta puede que, con suerte, se haya acercado.
Lo importante es que se pierde la mayor -- lo que nos da es una interpretación propia --en ningún caso una traducción oficial, como intenta colar-- y, de hecho, su significado real es el de nuestro "Contra" --como mero nombre propio--, porque, precisamente, sí alude directamente a la Contra nicaragüense. Incluso hay entregas en las que se usa "Contra", en romano, en pleno logo. Y, en caso de que haya un significado secundario en base a los "kanji", no deja de ser eso -- secundario, pero no tiene ni por qué haberlo.

Alguno veo que se lo ha apuntado en los comentarios pero no parece que se acaben de enterar del error de partida, incluso si Wikipedia, por una vez, te pone en la buena pista:
https://en.wikipedia.org/wiki/Contra_(series)
¿Qué otras perlas ocultará el tubero en su atiborrado canal...?
L-Gust (WIN, en desarrollo)
Primero, lo malo: es un juego de disparo diseñado expresamente para ratón y teclado que no se espera hasta el año próximo, y eso, en caso de que se publique. Lo bueno: un veterano de Tecno Soft está detrás del proyecto y está consiguiendo un acabado bastante profesional, bajo Unreal Engine 4:
Vídeos:
https://twitter.com/UMMO_CHAN/status/11 … 7057843200
https://twitter.com/UMMO_CHAN/status/10 … 8619448320
https://twitter.com/UMMO_CHAN/status/11 … 8563241990
https://twitter.com/UMMO_CHAN/status/11 … 9978598401
https://twitter.com/UMMO_CHAN/status/10 … 9937415170
1-2-3 multi-lenguaje para WIN (Steam), desde hoy:
(Proyecto sin nombre público. Australiano.)
https://twitter.com/skypirateradio/stat … 4814946304
Se ve que se llamará "Wild River Outlaws".
Entrevista a K. Kujo sobre R-Type Final 2:
https://www.famitsu.com/news/201904/08174067.html
Parece que incluso ni el título ni lo de la campaña de microfinanciación forman parte ya de ninguna broma.
Langrisser para t. inteligentes, nacido en China, desembarca ahora en Japón y lleva en Occidente desde Enero:

https://langrisser.zlongame.com/main.html
http://langrisser.zlongame.co.jp/
Esto tiene más de un lustro:



Orange Island (WIN, MAC, en desarrollo)

Engaging platforming puzzles
Open-world side-scrolling exploration with towns, inns, shops, and many side-quests
No loot boxes or gambling junk
Fecha de lanzamiento: Q1 2020

https://twitter.com/nicalis/status/1112841188619374592
Nicalis, Inc. @nicalis
1 abr.One of today's tweets is real.
So I made the decision that Shadow Gangs is a pure action game, and needs simple and rapid controls.
So now there is one button for jump, one for fire, one for the mine, and one for the Kanji super attack.
4 buttons, that's all, simple and effective.
I think mid 2020 will be where this game will be out for the PC.
It probably won't be out for a while yet, but there's another version of AM2R in the works that's replacing much of the borrowed sprites with new, bespoke art.
Before/After.

En este vídeo, usan el "stick" analógico:
https://twitter.com/LaNaveMadrid/status … 5083166720
No es excluyente "per se" (del uso del digital), pero tampoco buena señal...
Dragon's Odyssey, disponible en Steam, multi-región. También PSV.
https://twitter.com/willemrosenthal/sta … 8177536001
Parece diseñado expresamente para "sticks" analógicos...:
One of the main ways we wanted to approach the genre was through menu-less, seamless gameplay.
Galleria no Chika-Meikyuu to Majo no Ryodan será la continuación directa para PS4 y PSV el 25 de Julio:

La Mulana 2, 27 de Junio en consolas, con ediciones físicas:
Último avance de Vasara Collection en 4 Gamer:
https://www.4gamer.net/games/455/G045550/20190404033/
Aún sin fecha y no será antes del verano.
Doraemon: Nobita no Bokujou Monogatari, del estudio Brownies de Shinichi Kameoka, para Bandai, en Junio:

Un homenaje a Breath of Fire que probablemente no pase de lo conceptual:



https://twitter.com/wtfmig/status/1109746526098804736
https://twitter.com/wtfmig/status/1105752903736791040
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