Recap escribió:
Sitio oficial inaugurado. Vídeos:
https://swninfo.success-corp.co.jp/swit … sh/sw.html
https://swninfo.success-corp.co.jp/swit … ystem.html
Aún sin fecha.
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Recap escribió:
Sitio oficial inaugurado. Vídeos:
https://swninfo.success-corp.co.jp/swit … sh/sw.html
https://swninfo.success-corp.co.jp/swit … ystem.html
Aún sin fecha.
AH2 ya en NS:
La resolución nativa de los gráficos, que faltaba:


Ignoro si el juego respeta la resolución del escritorio o permite el 1 : 1 de algún modo. La simulación de "scanlines" implementada era bastante deficiente, si no recuerdo mal.
Draw Chilly (WIN, MAC, en desarrollo)


http://azamatika.com/draw-chilly/
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=66618.0
Ruso.
Zookeeper (WIN, MAC, LX, en desarrollo)

The game is mainly advanced in part via player choices, and in part via acquiring and using items in the right place (such as giving items to characters). In essence it's similar to a Point-and-click adventure game, but in addition to this the game also has a combat system, minigames and small management simulators to mix things up.
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=66592.0
Sueco.
Adaptación para NS de la mano de Mebius, anunciada:
Yamato no Hime (WIN, disponible)
Console announcement in the next month or so - sit tight!

Está aún muy verde, el autor sólo tiene una "novela visual" publicada que se sepa y está dando cuenta del desarrollo en Twitter -- motor bajo Unity (se esperaría en WIN, MAC y LX, por tanto) y los "sprites" los está creando en "dot art":


https://twitter.com/keeha333/status/1083355303268081666
Steel Sword Story (WIN, en desarrollo)


Hachi-Bits Fanatics [ > ] es su autor, parece que solo lo quieren en las plataformas Playism y Steam, y, por una vez, no se anuncia como juego de exploración, aunque saldrá tanto en japonés como en inglés. Tiene un apartado visual cuidado, pero las barritas de energía encima de cada "sprite" es una moda que debe morir cuanto antes.
https://store.steampowered.com/app/9781 … ord_Story/
https://tkool.jp/act/sample-games.html
Dr. Green (WIN, disponible)

https://johan-aronson.itch.io/drgreen
El autor (sueco) se supone que está cocinando esto:

Fragmento de captura donde al menos se puede apreciar que la intención es, aparentemente, mantener la misma resolución de diseño en todo el juego:




http://moon.tiyogami.com/rockr2/index.html
Es del círculo "doujin" Capricorn y lo están vendiendo desde el día 30 en tiendas especializadas en edición física sin ningún complejo, para WIN. También en digital desde:
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ241785/
El primero, de 2009:


Tulak is a 2D choice based, puzzle adventure game set in a fictional "barangay" in the City of Manila. The dialogue of the game is in Filipino with street slang with mature themes and heavy language, with multiple endings.
Gun Crazy (WIN, en campaña)


Inspired by the classic shooters made by Treasure / Capcom / Konami you'll tackle numerous bosses, dodge an onslaught of bullets, use multiple weapons and exploit bullet time to take out your foes.
Here are updated versions of the original screen shots shared of Wallachia Reign of Dracula. They have been updated to show that Elcin has been re-designed by @Emppixel and Mig's brother, Wonderboy Bobi.

Dear customers,
finally after years of hard work and a lot of patience from you guys we are ready to release Kraut Buster.
https://www.facebook.com/ngdevteam/post … 2623240001
http://www.ngdevteam.com/index.php?opti … atest-news
The Kraut Buster pixel artists finished their work on our first exclusive(?) Switch handheld game and already moved on to our next pixel art NEOGEO+arcade game.
While Kraut Buster was made the render gfx team worked on a couple of Shmups, that will be revealed and released over the next 2 years.
Ake-Aka: Fuu-Un: Super Tag Battle, disponible (también NS y XBO):

Lovecraft's Untold Stories es un roguelite de acción con elementos de RPG.
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