Primera parte de una entrevista al grueso del equipo de Deathtiny:
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1153397.html
Todo el retraso que ha sufrido el lanzamiento --y, por extensión, el de todos los demás-- debido básicamente a los nuevos modos diseñados. Que ya es triste...
Evento este fin-de en el que desvelan novedades, una de ellas al menos para NS.
































