13.076

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

No. Es un mero sobreescalado digital isotrópico con un factor de escala para VGA.

Pero ninguno de estos "2000" se lanzó en Japón y solo eran el mismo juego con peores sistemas de sonido, ¿no?

13.078

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

"Efecto mosaico":

http://uppix.net/2/3/f/0403e6d282d630a37b66db95535b1.png


Lo que usas en DC es claramente algo más que un "cable VGA". Si has comprobado que funciona en modo 15 kHz y no lo hace al conectarlo por D-sub en ese TV, ya tienes tu respuesta.


Y diría que no parece excesivamente difícil de encontrar...:

http://www.segundamano.es/madrid/lg-29- … a&c=22

13.079

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Yo no noto apenas diferencia con ese vídeo, la verdad. Si te está duplicando el muestreo, lo deberías ver bastante claro -- el "efecto mosaico" afea mucho la imagen. ¿Por qué no buscas las especificaciones técnicas a partir del modelo?

13.080

(18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … 0jVGJnAC-Y

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/23863_413559181718_7767561_n.jpg

http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/25452_380410311718_6785200_n.jpg

http://www.facebook.com/media/set/?set= … amp;type=3

13.081

(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo avance de la versión de PS3:

http://www.famitsu.com/news/201206/21016596.html

13.082

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Por SCART siempre transmites una señal de 15 kHz (y en el caso de una DC, por D-sub siempre será de 31 khz --de ahí que la llamen "VGA" y que no todos los juegos sean compatibles con este cable--). Lo que ha de preocuparte es qué hace tu TV con la señal de 15 kHz después de recibirla; hasta donde yo sé, lo normal es que los TV de 31 kHz no sean bifrecuencia, de manera que cualquier señal de 15 kHz la "convierten" en una de 31. Pero insisto -- "hasta donde yo sé".

Una manera de confirmar esta primera cuestión con DC es coger un juego que se ejecute en baja resolución (Marvel vs. Capcom, Jojo, Double Impact, Black Matrix...) y probarlo por RGB-SCART. Si ves claramente líneas negras que separan las líneas de imagen, es que está trabajando a 15 kHz. Tienes la pega de que es un aparato de 100 Hz, y esto va en perjuicio de la nitidez y la estabilidad de la imagen [a 60 Hz], pero aún así deberías apreciar con claridad las "scanlines".

13.083

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

¿Quieres decir que has probado la entrada SCART y comprobado que la imagen resultante corresponde a un muestreo a 15 kHz? Porque es la clave y a mí me suena raro.

En caso afirmativo, imagino que la única manera de saber si la entrada D-sub admite 15 kHz es probando directamente desde un PC con tarjeta adaptada. Pero me sonaría aún más raro.

13.084

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

¿Estás seguro de que de verdad trabaja a 15 kHz? Yo descartaría la entrada D-sub para este fin, y miraría a ver si lo que hace en realidad es duplicar el muestreo con lo que entra por SCART.

13.085

(3.055 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Secuela de Revolver 360 en camino:

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … gg6HmrM4#!


Enlace: http://stg.liarsoft.org/

13.086

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … woPN-6701M

13.087

(27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/540/504/c01.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 40504.html

13.088

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Entrevista (italiano / inglés / japonés) a R. Nishizawa, padre de Monster World:

http://www.outcast.it/intervistamonsterworld/

13.089

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=7mk_Nzx8 … embedded#!

13.090

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial plenamente inaugurado. Agosto:

http://www.famitsu.com/news/201206/14016321.html

13.091

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Versión "1.02" con nuevo personaje (o no tanto) y ajustes de balance, desde hoy mismo:

http://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=678

http://youtu.be/OArpJFd-M0w

13.092

(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Dije "Wii", no "Wii PAL". Éste es un Sitio dedicado al mercado japonés. Y solo al japonés. De verdad.

RGB es siempre una señal analógica.

13.093

(1 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Pero con Sanwa / Seimitsu:

http://www.acada.co.kr/shop/data/goods/1310794777l0.jpg

http://www.acada.co.kr/shop/goods/goods … tegory=001

13.094

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ec2.images-amazon.com/images/I/71nqhitJQEL._SL1500.jpg

http://ec2.images-amazon.com/images/I/71pdmhAIOqL._SL1500.jpg

http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51958557.html

Nos dice Re: Zaregoto que el hilo argumental tendrá un peso importante en el desarrollo, con un sistema de grabación de partida y equipamiento de la nave en función de nuestra actuación, lo que, unido al diseño de personajes de "anime" futurista de segunda del que se sirve, me ha traído inevitablemente esto a la cabeza:

http://postback.geedorah.com/revisiones … rce_01.htm

13.095

(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hoshi no Kirby 20-Shuunen Special Collection, con los Kirby de la serie matriz de GB, FC, SFC y N64 recopilados con libreto y banda sonora, anunciado en Famitsu:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-11371.html

"Elminage Ibun: Ame no Mihashira", su nombre, por cierto:

http://www.4gamer.net/games/169/G016993/20120612044/

http://www.s-f.co.jp/soft/psp/amenomihasira/

13.097

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/151/G015194/20120611049/

Ninguno de los dos son "conversores", sino meros "canalizadores". Uno separa sincronismos y el otro, no.

No creo que valgan para 25 kHz, pero la entrada de esta señal en cualquier caso no sería por la norma SCART, de modo que no tendría ningún sentido usarlos.

Sync Strike parece un separador de sincronismos con amplificador del voltaje, que algunos monitores necesitan para mostrar RGB. Ahí dice que está diseñado para uso con conversores del muestreo y paneles "HD".

13.100

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/169/G016906/20120608015/

http://www.cs.furyu.jp/ube/