13.701

(3.401 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es "Volgarr". Palabra aguda, que para eso es vikingo. Y en el espacio oficial por el mismo dinero te dan una versión sin DRM, además de la descarga para esa villanía que es Steam.

13.702

(3.401 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://web.archive.org/web/20151229105927im_/http://imgh.us/002_45.jpg

http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20130917033/

http://www.volgarrtheviking.com/

13.703

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más detalles:

http://www.famitsu.com/news/201309/18040116.html

http://www.famitsu.com/news/201309/18040133.html

13.704

(1.844 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Atlus absorbida por Sega-Sammy y convertida en subsidiaria de Sega Corporation, tras la quiebra fiscal de Index Corporation:

http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf … _final.pdf

En inglés: http://www.segasammy.co.jp/english/pdf/ … _final.pdf


Expectante por ver si "Mayonaka Arena 2" [ > ] se materializa finalmente bajo Nesica Cross Live como estaba previsto.

13.705

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Love Max!!!!! recibirá una nueva actualización el próximo mes que rescatará fondos y melodías del primer AH y se prepara versión para el mercado doméstico en 2014:

http://www.4gamer.net/games/190/G019042/20130915001/

13.706

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Campaña promocional con el restaurante de cocina española Tapas Blanco:

http://imgh.us/006_37.jpg

http://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130913104/

Hasta el 13 de Octubre.

13.707

(75 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Espacio oficial para anunciar finalmente la salida de Ken no Machi no Ihoujin ~Shiro no Oukyuu~ en 2014, en exclusiva por ahora para 3-60 (¡!) y con Team Muramasa detrás:

http://ihoujin.jp/common/img/home/home_header02.jpg

http://ihoujin.jp/white/

13.708

(33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Hyakunen Senki: Euro Historia", la propuesta de Capcom en el segmento para el próximo mes:

http://imgh.us/004_42.jpg

http://imgh.us/005_31.jpg

http://imgh.us/002_44.jpg

http://www.4gamer.net/games/227/G022799/20130912057/

http://www.4gamer.net/games/227/G022799/20130822078/

http://www.euro-h.jp/pc/index.html

Wagner, Chopin, Haendel, Bach... versionados para la banda sonora: http://www.euro-h.jp/pc/symphony.html

13.709

(3.401 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Demo", vídeos, etc.:

http://media.indiedb.com/images/games/1/26/25805/site_screens00.jpg

http://media.indiedb.com/images/games/1/26/25805/site_screens06.jpg

http://www.indiedb.com/games/valdis-story-abyssal-city

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/615/116/ore13.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 15116.html

http://www.4gamer.net/games/140/G014077/20130910064/

13.711

(66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ring Edge 2 should be comparable to your average gaming PC from a couple of years ago; I'd say.

Josh was obviously talking about "software" FPS, not "hardware" FPS. Hence, RAM shouldn't be an issue given that this is real-time generated. As for GPU/CPU, I don't think so far it's really way beyond PS3 capabilities even at supposedly 60 FPS. It's just two characters and a quite-empty background, after all. Buy maybe I'm just difficult to impress by anime-wannabe polygons.

13.712

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y nuevo personaje de momento exclusivo para la versión de PS3, en la calle a finales el próximo mes:

http://www.famitsu.com/images/000/039/762/l_522eb5976ed9e.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/039/762/l_522eb59789762.jpg

http://www.famitsu.com/news/201309/12039762.html


Los fondos son cada vez más pobres...

13.713

(1 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Júzgalo tú mismo...:

http://imgh.us/font_native.png


Hace años que no pruebo IE y tengo el tema muy abandonado, pero la clave era desactivar las opciones que impiden visualizar la fuente en su forma nativa -- no solo el tipo y tamaño, sino todo lo que implique su filtrado, como los ejemplos que me pones. Aunque me creería que ya ni tengas esa opción en IE, como no la tienes en los navegadores de tabletas.

13.714

(3.401 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Valdis Story: Abysal City (WIN, en proceso)

Karagh ya nos habló en su día de Valdis Story, un juego del palo de Gekka no Yasoukyoku que no acabó recibiendo versión final, aunque un "juego breve gratuito" puede descargarse desde su espacio "web". Su secuela (o "remake") se ha financiado con una exitosísima campaña en Kickstarter [ > ] y su lanzamiento está previsto para Enero:

http://endlessfluff.files.wordpress.com/2012/10/ac_skyway.jpg

Atrás han dejado el "dot art" tradicional y la resolución contenida que caracteriza a las obras de estos dos creadores [ > ] para abrazar un estilo más propio de Flash, la pintura digital y las tecnologías modernas, pero igual sale algo mínimamente interesante:

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … FqAwAfHw#!

http://endlessfluff.wordpress.com/

Ya disponible en la plataforma Desura por 11 €:

http://www.desura.com/games/valdis-story-abyssal-city

http://endlessfluff.wordpress.com/2013/ … on-desura/

We will continue to optimize the game as we make updates.

http://www.youtube.com/watch?v=kgtWga7Myqw

A menos de 3000 yen en Amazon, tras varias semanas de saldo progresivo:

http://www.amazon.co.jp/dp/B00BLGZP7K

13.717

(55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://gameside.jp/wp-content/uploads/2013/09/cover_stgs08.jpg

http://gameside.jp/sgs/sgs8/

Repaso a Jaleco con entrevistas a antiguos desarrolladores, incluyendo el del nunca comercializado Chimera Beast. 28 de Septiembre.

13.718

(66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=fFZ9xgjTPyM

13.719

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se anuncia adaptación oficial al inglés para el mercado norteamericano vía X-Seed Games / Carpe Fulgur, pero lo interesante es que vendrá con la versión madre de WIN (a través de Steam) además de la versión de WIN del primer Sora no Kiseki (de nuevo servido a través de la plataforma Steam):

http://www.rpgamer.com/features/2013/in … 3int1.html

13.720

(18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Camino a PS4:

http://www.famitsu.com/news/201309/09039714.html

Una demostración en vivo:

http://www.youtube.com/watch?v=79dgBC22nWQ


"Bosses" muy bien animados, se ve, aunque con técnicas similares a las de Vanillaware (o Flash, si se prefiere).

Oh, y la moza emplea el "stick" izquierdo para el control, lo que no quita que, tal vez, esté implementado también el "D-pad"...

13.722

(63 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hoy es la fecha de salida de Exe-Late y parte del equipo concede una entrevista a 4 Gamer:

http://www.4gamer.net/games/231/G023156/20130831001/

Protagonista de Akatsuki Blitzkampf como personaje invitado (capturas hacia el final de la página).

http://www.4gamer.net/games/221/G022150/20130814016/

http://www.youtube.com/watch?v=Wdqia7XD6HA

http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/images/day1/img_main02.jpg

http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/

http://www.4gamer.net/games/140/G014077/20130903018/

Nos emplazan al día 10.

13.725

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿"Revi-qué"?

La no-captura a su resolución nativa:

http://www.4gamer.net/games/231/G023154/20130830080/

Parece que en los comentarios de Kickstarter ya habrían confirmado que usará al completo 3-D en tiempo real, por lo que hay un engaño muy grande con esa imagen.

Siempre tuve la duda de qué se sobrevaloraba más, si los Rockman de FC-SFC o los Sonic de MD... En Japón está claro, pero en Occidente se ve que queda en tablas.

Una entrevista calentita en japonés con la Primadonna aquí:

http://www.4gamer.net/games/231/G023154/20130903019/