13.926 05-02-2017 17:48:51
Re: 'Oscuro' es poco decir. (423 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.927 05-02-2017 17:47:42
Re: Million Arthur: Arcana Blood (ARC). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.928 05-02-2017 17:46:59
Re: Momoiro Underground. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://www.makuake.com/project/momoiro/communication/
Pretenden distribuirlo a finales de mes.
13.929 05-02-2017 17:39:46
Re: Katana Zero. (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.930 04-02-2017 15:08:19
Re: Nos queda el doujin. (3.957 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
NOVEDADES: Estamos desarrollando un remake de Eternum usando Unity y cambiando los gráficos, la jugabilidad, añadiendo enemigos, logros de Steam, etc.
¡Estamos en GREENLIGHT!, por favor, vótanos y podremos hacer realidad nuestro sueño.
Nota importante: Esta versión de Eternum 2.0 es sólo una demo con 3 niveles.
13.931 04-02-2017 14:59:17
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Inoue a cargo del arte del próximo de Cave, que, por supuesto, se destina a "smart phones":

Gothic ha Mahou Otome ha sido licenciado para una adaptación internacional.
13.932 04-02-2017 14:39:04
Re: Quote. (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.933 04-02-2017 14:30:19
Re: Nueva web PS4 en Europa (247 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El pasado Diciembre Atlus abrió un "teaser" sobre el próximo gran proyecto en que estaría enfrascada por medio de su recién formado Studio Zero, integrado por buena parte del reparto a cargo de los últimos Persona, con Shigenori Soejima como responsable del arte:

Una nada reveladora entrevista a Katsura Hashino, director y productor artístico:
http://www.4gamer.net/games/367/G036702/20170123077
Supongo que, tras el éxito de Persona 5, se van a hacer mucho de rogar. Ni siquiera han confirmado PS4.
13.934 04-02-2017 14:16:29
Re: Kyokugen Dasshutsu: 9 Jikan, 9 Nin, 9 no Tobira (DS). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"The Nonary Games", su versión para Occidente:
13.935 02-02-2017 12:31:45
Tema: Kono Subarashii Sekai ni Syukufuku wo!: Fukkatsu no Verdia. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Si el volumen 1 de la recopilación en disco de la serie de animación Kono Subarashii Sekai ni Syukufuku wo! trajo el extra de un "RPG" para Windows creado con RPG Tkool el pasado año [ > ], el volumen 2, trae un juego de acción en perspectiva lateral, en CD-ROM propio y de nuevo para WIN, desarrollado por el autor de Pharaoh Rebirth [ > ]:


http://www.inside-games.jp/article/2017 … 05088.html
http://konosuba.com/bd/?mode=detail&id=bd1 (vídeo)
24 de Marzo.
13.936 02-02-2017 12:19:53
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.072 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hydlide podría revivir pronto vía M-2, o al menos uno de sus integrantes ya está en ello, dice 4 Gamer:
13.937 31-01-2017 13:49:06
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ambos Exile, listos:
http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg328357
http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg328573
Nótese que para todos estos parches se pueden encontrar aún problemas menores y el autor sigue lanzando revisiones.
13.938 31-01-2017 13:46:32
Re: Nos queda el doujin. (3.957 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
TRAF (WIN, en desarrollo)
Segunda campaña de financiación en curso:
13.939 31-01-2017 13:39:02
Re: Nueva web PS4 en Europa (247 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.940 30-01-2017 12:22:59
Tema: Million Arthur: Arcana Blood (ARC). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Square-Enix anuncia un "lucha versus" para el otoño, albergado por su venidera Nesica Cross Live 2 y basado en su serie multimedia Million Arthur, que empezara con un juego para "smart phones".

Huele a desarrollo de Examu, aunque recientemente desvelaron que estaban trabajando en el próximo Arcana Heart. Se presenta en la JAEPO de febrero.

https://www.youtube.com/watch?v=mMFHMux3Mvo
13.941 30-01-2017 12:08:15
Re: Kyokugen Dasshutsu: 9 Jikan, 9 Nin, 9 no Tobira (DS). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
13.942 29-01-2017 14:59:59
Re: Nos queda el doujin. (3.957 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Creature Jungle 16 (WIN)

https://freegame-mugen.jp/shooting/game_67.html
Del año 2000 y gratuito, su autor publicó su propio motor de creación de juegos de disparo:
13.943 29-01-2017 14:46:50
Re: Cyber-Shadow. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
I just implemented the parry mechanic. If you tap towards an incoming projectile, it will get parried and you receive spirit points to use in special attacks. There's a tiny slowdown in time too that allows you to retaliate instantly from the parry. A parried projectile causes a pushback, but you can either push against it to cancel the pushback, or push away to carry the momentum.
13.944 27-01-2017 10:45:11
Tema: Super Hydorah. (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El "EX" de Hydorah [ > ], con nueva banda sonora y modo de dos jugadores (esperemos que con "sprites" más diferenciados...), anunciado:
http://abylight.com/super-hydorah-announced_no_34/
(¡SHMUP, SHMUP! ¡Pasen y vean...!)
13.945 27-01-2017 10:33:43
Re: To Heart 2: Dungeon Travelers (PSP). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Dungeon Travelers 2-2, un "¿y si...?" para PSV que se anuncia así:

13.946 27-01-2017 10:24:41
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.072 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
También Daikoukai Jidai da el salto a los I-Phone y cía.:
13.947 26-01-2017 19:52:56
Re: Unholy Night ~The Darkness Hunter~. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://www.youtube.com/watch?v=_VCjCqmtTS0
Es aún peor de lo que se olía...
Amazon ya lo tiene en prepedido:
13.948 26-01-2017 19:47:44
Re: Ni no Kuni ~The Another World~ (DS). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Coming to PC, Getting Simultaneous Worldwide Release
http://www.usgamer.net/articles/ni-no-k … de-release
(Gracias, foro de Neo GAF.)
13.949 26-01-2017 19:44:44
Re: Entrevista a Tokurou Fujiwara. (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Satoru Yamashita (ilustrador/grafista), uno de los nombres más veteranos aún en Capcom (co-responsable del aspecto visual de Makaimura), sobre la realización de Final Fight (sólo en japonés aún, hasta donde yo sé...):
http://www.capcom.co.jp/game/content/?p=12885
(Todas las ilustraciones en el artículo excepto la de cabecera de FF son suyas.)
Relacionado:
13.950 26-01-2017 17:27:09
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parches para restitución de los parámetros mecánicos inopinadamente modificados con respecto a las obras adaptadas en los Popful Mail y Lunar: Eternal Blue de Working Designs para EEUU (Sega CD):
* All enemies have their stats restored to what they were in the Japanese version.
* The formula that calculates damage from passive hazards (lava, spikes, etc.) has been reverted to its original form.
* Items now cost (and sell for) what they did in the Japanese version.* All enemies have their stats restored to what they were in the Japanese version. (The US version increases most enemies' HP by 25% or more, and also drastically increases many enemies' Attack and/or Defense).
* Saving no longer costs Magic EXP.
* Items that were made more expensive in the US version now cost the original amounts.
* Spells that had their MP costs raised in the US version have been restored to the original costs.
* The opening cutscene, which was mildly censored for the US version, has been replaced with its Japanese version. This has the not-unpleasant side effect of removing the obnoxious Working Designs credits. (They're still in the ending.)
* Though not technically a "restoration", all text has been converted to proper mixed case instead of all-caps, and has been proofread to remove at least the most egregious errors.http://www.romhacking.net/forum/index.p … 436.0.html
La lástima es que nadie le meta mano a la propia traducción, después de tantos años.
Turno para Vay (Sega CD):
* Enemy stats are restored to what they were in the Japanese game.
* Spell MP costs are reduced to their original values.
* Stat bonuses given by equipment are restored to their original levels.
* Inn costs are reduced to the original 4g.
* HP and MP are no longer restored on level up.
* The chest in the hidden Lorath Castle vault that contains 1,500g in the US version now contains 1,000g, per the original.
* Lynx's bar tab has been reduced from 20,000g to the original 1,000g.
* The US version inserted an event that caused an instant game over if Sirufa's teleportation was used without having all party members equipped with "Filtration Masks". This no longer occurs.
* The "Gold Vortex" chest in Vaygess has been replaced with its original contents.
* The US version moved the intro cutscene to before the title screen and made it unskippable if no save data exists. This patch leaves it before the title screen, but makes it skippable.
http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg327956
Parece que los Exile de Turbo Grafx (Xzr de PCE) son los siguientes candidatos.



