http://www.hmv.co.jp/news/article/1108120026/
Arc System Works en el desarrollo. Noviembre.
Enlace -- Hachimakikou: http://blog.esuteru.com/archives/4444829.html
No has iniciado sesión. Por favor, inicia sesión o registrate.
Postback » Mensajes hechos por Recap
http://www.hmv.co.jp/news/article/1108120026/
Arc System Works en el desarrollo. Noviembre.
Enlace -- Hachimakikou: http://blog.esuteru.com/archives/4444829.html
Pues nada; empezad a poner por aquí vuestras ciudades y nunca se sabe.
En caso de que no se me entienda bien -- no quiero decir que todo el diseño gráfico de Bastion sea "lamentable"; es el protagonista el que me parece particularmente indigesto. Los escenarios no parecen malos, pero acusan el exceso de oscuridad y falta de viveza tan propios de la producción occidental, especialmente en sistemas tan dados al filtro gráfico. Y oye -- que es que ahí están los otros ejemplos. Habla por sí solo.
Pues eso; usa tus ratillos libres para probar y probar y probar y probar. De Gradius Gaiden o Prikura Daisakusen (o Willow, o Goku-Paro, o Viewpoint, o...), para qué acordarse en estos casos, ¿verdá?
Retardo SIEMPRE hay, GGPO mediante o no, y buena suerte con los recortes de 'frames' en un juego como éste, precisamente. Parece mentira que no sepas aún lo que son realmente los artículos de los medios comerciales.
Yo no estoy defendiendo jugar contra la CPU en un juego de lucha, obviamente, sino la presencia física. Tampoco es que lo tengas tan difícil en un caso como el tuyo.
¿Son 'sprites'? No me lo pareció con el 'trailer', al menos el protagonista. Sigue siendo un diseño lamentable, en todo caso. Y no parece apto para control digital. Y qué quieres que te diga que tú ya no sepas. Estar jugando a 'demos' como ésta con juegos como éstos:
...aún pendientes, te debería dar que pensar. Claro, que al mismo tiempo eso lo explica todo...
'Taito Retro Game Music Collection 2: Action Cluster' anunciado:
Problemas de retardo aparte, yo no sé cómo os emociona tanto el enfrentaros a alguien que puede estar haciendo 'supers' pulsando simplemente un botón. Una falacia, ésta de la 'competición' vía Internet, sobre la que hay que escribir un día, sin duda.
Also in the character select screen are two new fan-requested features -- a simple random character option and the ability to map and re-assign button commands and inputs.
Owlboy (WIN, XB360, no gratuito)
Noruego y lleno de clasicismo, pero parece aburridillo en la mecánica. Aún no tiene fecha de salida:
http://www.youtube.com/watch?v=1J2JJtkQ … re=related
http://www.youtube.com/watch?v=kTfXfmto … re=related
http://www.roflgames.com/DPadWebsite/ww … /index.htm
Lamentablemente, es otro que falla en la cuestión gráfica. Por alguna ESTÚPIDA razón está diseñado a 400 x 300, lo que hace inviable su reproducción 1 : 1 salvo que cuentes con un monitor de 24 kHz (y aún así, habría que ver la flexibilidad del programa). Su propuesta son los 800 x 600:
http://www.roflgames.com/DPadWebsite/ww … lboy01.png
Su entidad real:
Triste, ¿que no?
Otra de esas series 'shounen' del Jump que da el salto. Konami para un juego de lucha 'versus' que promete poca profundidad y mucho 'cel shading':
http://www.true-gaming.net/home/wp-cont … bcefa6.jpg
http://www.konami.jp/products/nura_ps3/
http://www.konami.jp/products/nura_xbox/
Ojalá me equivoque. Enlaces: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
Desde el Jump:
http://www.true-gaming.net/home/wp-cont … 967584.jpg
El título exacto es 'One Piece: Gigant Battle! 2 ~New World~'. 17 de Noviembre.
System Soft Alpha abre el espacio oficial de la última de sus traslaciones WIN-PSP:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/392/392973/
Más DS2 en acción:
Nos avisa Macaw de que el 'blog' de desarrollo del grupo Sprite está ya mostrando cómo está quedando el 'remake' de su Vampire de X-68000:
La versión de XB360 de Entaku no Seito [ > ] debió de ser un éxito relativo porque la próxima obra de Experience y su Team Muramasa también va a dar el paso a la consola a finales de año, esta vez ayudados por Kadokawa Games:
http://www.famitsu.com/news/201108/05047982.html
http://www.youtube.com/watch?v=fEDLR1b_Kds
Versión original:
Para los servicios occidentales de DS-I Ware:
Shock Troopers, el día 25:
http://www.4gamer.net/games/126/G012656/20110802036/
Sale hoy, finalmente.
Postback » Mensajes hechos por Recap
Postback, 2005—2024