Es esta tarde, oíd.
14.401 19-11-2010 11:30:03
Re: Competición presentación Mondo Píxel Vol. 3 (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.402 19-11-2010 11:21:14
Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave. (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.403 19-11-2010 11:20:10
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
The Last Story, el RPG de Mistwalker para Nintendo que se supone ha de volver a poner en boca de todos a la máquina que curaba el cáncer:
14.404 19-11-2010 11:17:26
Tema: Magical Fantasista (DSI). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.405 19-11-2010 11:08:47
Re: Gran Turismo 5: Prologue (PS3). (17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Y en las teles de allá:
14.406 19-11-2010 11:06:52
Re: Danganronpa (PSP). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
...Un '10' casualmente acompañado de un publirreportaje 'on-line'...:
14.407 18-11-2010 20:35:22
Re: Bang Bang Busters (AES) (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Neo Conception International" [...]. Y yo que pensaba que nadie podría superar lo de "NG: Dev. Team"...
No sé si será francés (¿de dónde procede todo esto originalmente?), pero de los Japones es seguro que no es; "action platform game" nunca saldría de un asiático...
Pero muy interesante, ¡gracias mil! Siempre pensé que si esto hubiera aparecido cuando tuve la máquina, habría caído en mis manos en el momento de su salida. Si de verdad consigue publicarlo al fin, se le puede perdonar hasta el nombre. Ahora, dudo que salga en "AES" bajo licencia de Visco -- una compañía seria no va a consentir ilegalidades (o 'alegalidades') bajo su nombre, y NG es un sistema oficialmente clausurado. Otra cosa es MVS, que parece SNK-P ha liberado recientemente.
Lo dicho; interesantísimo. Incluso solo el vídeo, ya.
14.408 17-11-2010 15:55:39
Re: Nos queda el doujin. (3.049 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
...Y nuevo vídeo:
14.409 17-11-2010 15:54:07
Re: Danganronpa (PSP). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.youtube.com/watch?v=KPe4KRyXVuU
10 - 9 - 8 - 9 en Famitsu.
14.410 17-11-2010 15:44:11
Tema: RPG Dasshutsu Game (DSI). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
'Dasshutsu' es 'huída', y es en lo que se centra este explorador de mazmorras a lo Wizardry para uso intensivo del 'stylus'. Viene la semana próxima para DS-I Ware de la mano de Hudson, con Intense en el desarrollo y Koshiro para las melodías:
14.411 17-11-2010 15:32:18
Tema: Arc Style: Totsugeki! Castle Attackers (DSI). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Estrategia en tiempo real para los primeros juegos de la nueva línea de Arc System Works para DS-I Ware:
14.412 17-11-2010 15:27:46
Re: Fuurai no Shiren 5 ~Fortune Tower to Unmei no Dice~ (DS). (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.413 17-11-2010 15:26:23
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.692 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Image Epoch anuncia su estreno como editora de esta manera:
14.414 17-11-2010 15:15:17
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Al contrario que en SFIV, yo diría que lo hortera aquí tiene su porqué, su premeditación. Y en cierto sentido, funciona perfectamente. Ahora, de estar el juego en manos de Eighting, no creo que en la dirección artística les hayan dado voz ni voto.
Tiene fecha para el 17 de Febrero según Famitsu, por cierto.
14.415 16-11-2010 02:49:57
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.692 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Fiesta del juego antiguo en Super Potato delebrada la pasada semana, para 300 afortunados:
14.416 16-11-2010 02:47:40
Re: Criminal Girls (PSP). (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo vídeo, a dos días de su salida:
14.417 16-11-2010 02:44:44
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.418 12-11-2010 18:47:07
Re: Nekketsu Koukou! Kunio-kun Online (WIN). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.419 12-11-2010 18:42:59
Re: Buscando juegos de PS2 (y quizás PC) que se lleven con mi stick (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Para PS la lista sería kilométrica, porque al ser los controles analógicos un añadido a posteriori, la enorme mayoría de los juegos (de acción o no) se hicieron compatibles con los mandos originales, cuando no diseñados especialmente para éstos (buenos tiempos...). Así que casi que mejor acotes el campo de antemano con tus géneros preferidos. Nuestro Listado, de todos modos, es una buena forma de obtener una respuesta -- el 99% de lo que encuentres ahí y sea de acción, va a ser apto para 'arcade stick'.
14.420 12-11-2010 14:44:36
Re: Nos queda el doujin. (3.049 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Gigantic Army (WIN, no gratuito)
Acaba de salir la primera 'demo' de este prometedor clon de Valken, con gráficos en alta y bastante agilidad, de los creadores de Armed Seven.
http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/ga.html
Vídeo aquí: http://www.doujingame.com/date-20100723
Salió:
14.421 12-11-2010 14:41:27
Re: Dos nuevas propuestas para "arcades" de Idea Factory. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece que va a ser finalmente en Diciembre cuando se distribuya Ocha-Ken no Puzzle en Japón. Le seguirá en 2011 Jigsaw World Arena y un "juego de acción" por revelar:
14.422 12-11-2010 14:32:49
Tema: Gradius Ultimate Collection (álbum). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se anuncia en Konami Style un álbum musical con 8 CD y un libreto. Recopila las bandas sonoras de los 'arcades' de la saga, incluyendo Solar Assault, así como las de Gradius Gaiden y los episodios originales de MSX y GB, por 12.600 yen:
14.423 12-11-2010 14:24:51
Re: Trouble Witches, camino al mercado profesional. (58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primer vídeo explicativo de Neo!:
14.424 12-11-2010 14:19:29
Re: Makai Senki Disgaea 4 (PS3). (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.425 11-11-2010 22:21:39
Re: Eschatos (X360). (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
lolitas
Y yo que estoy convencido de que no las tiene por falta de presupuesto...
Lo que me pregunto es si es justo por esa carencia por lo que lo han publicitado como de "sabor ochentero", porque no he sido aún capaz de vérselo por ningún maldito lado. ¿La perspectiva eventual a lo Silpheed, quizás?¿?
Y más allá de lo de los fondos de pantalla (quién en su sano juicio juega estas cosas en monitores panorámicos, de todas formas...), discrepo en lo de los personajes de Bullet Soul, por supuesto. Qué nos jugamos a que son al final lo mejor del programa.