Anunciado para WIN, bajo la plataforma Steam, para el día 27 con desarrollo y edición de la propia Grev, que espera sólo sea el primero de una nueva etapa:
http://www.grev.co.jp/str/images/Strani … 151118.pdf
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Anunciado para WIN, bajo la plataforma Steam, para el día 27 con desarrollo y edición de la propia Grev, que espera sólo sea el primero de una nueva etapa:
http://www.grev.co.jp/str/images/Strani … 151118.pdf
Xydonia (WIN, en desarrollo)

After getting some feedback around the web, a 4:3 mode was one of the most requested features for the game. This gives us the chance to make it even more faithful to the arcade classics, in terms of screen space and level design, and lets you, lucky people with an arcade cab, play it without any ugly stretching!
http://breakingbytes.tumblr.com/post/13 … tting-some
Promete ser mediocre en el mejor de los casos, pero reconforta encontrar que la cultura del buen hacer va extendiéndose poco a poco. Apuesto por que no vamos a encontrar un modo de vídeo 1 : 1 que respete la resolución del escritorio para tarjetas preparadas para 15 kHz, pero si es un mero cuadruplicado del "pixel" al menos, lo podremos solventar con desentrelazado.
Y, presumiblemente, en Steam:
Shun Steam Edition, día 27:
http://store.steampowered.com/app/405900
Ultimate Ecology [ > ] fue concebido en algún momento del desarrollo para controlarse con un "spinner" como el de Lost Worlds (que NO es la palanca rotacional de SNK, como alguno apunta):
http://atlus-vanillaware.jp/osl/8bit/
(Campaña de recogida en Twitter para hacer de esto un juego para navegadores de Internet.)
La versión WIN, la única con soporte para doble pantalla. En PS4, el modo "Arcade" preservará un área activa de 32 : 9 y se ha diseñado un nuevo modo para 16 : 9 a pantalla completa:
The Curse of Issyos (WIN, en desarrollo)
Locomalito (Maldita Castilla, etc.) enseña su último trabajo, menos ambicioso:

http://www.locomalito.com/curse_of_issyos.php
I'm actually working on two main projects. The Curse of Issyos is the smaller one, while Star Guardian will require a lot of time and effort to be done. Grialia is still frozen. Now also I'm working with a small group of people to create something arcade in my city. As usual, the future of those projects is uncertain, but I'll keep them coming as long as I have the energy to do so.
"Boss" exclusivo, se ve, y modo de cuatro jugadores confirmado sólo para PS4 por el momento, pero nada aún sobre posibles modos de pantalla súper panorámica:
Phantasy Star Generation 2, al inglés:
http://www.romhacking.net/translations/2505/
Y parece que los Kaze no Densetsu Xanadu están siendo por fin abordados por alguien. La información se esconde en estos foros:
Dark Flame (WIN, en campaña)

Como con los anteriores, se "evoluciona" para PSV vía Kadokawa. Anuncio:
Una versión del Walküre no Bouken de PS (el "remake" incluido en Namco Anthology 2) apellidada "Toki no Kagi Densetsu with Xiaomu" se ofrecerá con la edición limitada:

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