Calamity: Retomo el problema de Dyego, ahora que lo he visto in-situ y puedo explicártelo, porque no le ha desaparecido en absoluto. Básicamente, parece que con la última versión del "driver" y VMM, el monitor --que es el tuyo-- entra en una especie de estado catatónico ante determinados modos, de manera que te ves forzado a alterar el valor de la frecuencia vertical para que la imagen se estabilice. Un ejemplo:
288 x 224 a ~60,60, usado por gran parte de los juegos de Namco, como el mencionado Rolling Thunder. Para que la imagen se estabilice hay que editarlo hasta los ~60,20 Hz.
El efecto da miedo, de hecho. Es una oscilación brutal en la vertical, y, en casos como el correspondiente a Makaimura, también en la diagonal.
La línea monitor_specs es la última que le propusiste, pero que lo confirme D. No se me ocurre que está pasando más allá de un error en las monitor_specs porque el .INI de VMM parece estar en perfecto orden por lo demás.