14.726

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El reportaje de G-Para menciona una única fase extra en la versión 3-60 para un total de 7:

http://www.gpara.com/pickupnews/news/110221_cave/

14.727

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

30 de Marzo sería la fecha para la versión en 3-60, según GN 1.0:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-8685.html

Confirmado: http://www.grev.co.jp/blog/archives/94

14.728

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

25 y 26 de Febrero: festival 'on-line' de Cave.

http://www.famitsu.com/news/201102/21040593.html

http://www.cave-shop.jp/fs/caveshop/c/jigokubox

14.729

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más AOU:

http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-1740.html

14.730

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Yo no, pero igual.

14.731

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

30 de Marzo sería la fecha para la versión en 3-60, según GN 1.0:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-8685.html

14.732

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

25 y 26 de Febrero: festival 'on-line' de Cave. Más datos, la próxima semana.

Info: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

14.733

(33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/120/G012010/20110218031/

A otra cosa.

14.734

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Yeah. "Roberto Ferrari", according to the official site. Should've checked it. Thanks.

14.735

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

La principal novedad es que todos sus gráficos se han reconstruido en alta resolución (que no en 'HD', como los habituales iletrados ya están propagando)

Capturas en 'HD' para los que duden aún:

http://www.4gamer.net/games/129/G012901/20110219004/


Vídeo de Death Smiles para I-Phone acompañado de un nuevo 'adventure game' para I-Phone y Android en el mismo enlace.

14.736

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La mejor noticia de la conferencia de Cave [ > ]: la prometida traslación ARC - X360 no es Feveron sino Akai Katana, que llevará el apellido 'Shin' ('auténtico') y saldrá en DVD-ROM en Mayo:

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040523/NaV8jWVuyf7W5941V9hDs4n9p6botv7C.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040523/jI4bcVU1fn6uY61Xv56vGo9r92sKe97T.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040523/RCjQ3W7WphzKWPiU2Ow62fI4OMqLs99B.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040523/Zva7TOM5TpC7mq3J183w5t578eKHNCRc.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040523/mTtd843Z74t2fJjEWKir55Xxs3puI5Wo.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/imag … uI5Wo.html

http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/akaikatana/

La principal novedad es que todos sus gráficos se han reconstruido en alta resolución (que no en 'HD', como los habituales iletrados ya están propagando), escenarios incluidos, por primera vez. El modo Shin usará formato panorámico y fases extra, pero se ha incluido un modo en 4 : 3, respetando el del 'arcade' pero con los mismos gráficos reconstruidos. Es una pena, como ya dije en el hilo de Daifukkatsu, que hayan abandonado la opción para gráficos diseñados en baja, aunque aquí es incluso más comprensible. A ver si al menos podemos tener un modo sin el grotesco 'hitbox' visible.

14.737

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Decepcionante, el aspecto que ha tomado el prometido "juego de acción 2-D" de Cave para XBLA [ > ]:

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040524/Mh1BxVyG7T1BFxb7r5YiK5zNM9c249eZ.jpg
http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040524/Kg3XpN73j98CYtrI5kO33HYn7lnmb9E8.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/imag … mb9E8.html

http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/nin2-jump/

Al menos, prometen un modo de acción directa y contenido condensado.

Aún sin fecha.

14.738

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

'Instant Brain', nombre del 'adventure game' por fin presentado, aunque sin sistema de destino revelado:

http://www.famitsu.com/news/201102/19040525.html

http://www.cave.co.jp/gameonline/adventure/

http://twitpic.com/photos/MUNETATSU

14.739

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gracias por poner más cuidado con la ortografía y demás, Kai. Para la próxima repásate el uso de tildes y del punto y aparte y separación de párrafos.

Tus opiniones siguen siendo de todo a cien, me temo. Una de dos, o pones enlaces o documentación que soporte tus pesquisas, o explicas cómo estás jugando Progear (placa o emulador) y bajo qué condiciones exactamente. De otro modo, tiene valor cero. Si como sospecho, es mediante emulación, tus 'settings' y 'hardware' pueden ser la causa de los problemas sonoros (gran parte de ellos; los pequeños desajustes eventuales son normales en realidad). Y no; Progear NUNCA se concibió para otro sistema, tal como refleja más de una entrevista a sus autores. Cave ha usado música "pregrabada" desde Donpachi.

Y usa otro hilo, por el amor de Dios.

14.740

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

La conferencia para presentar los nuevos títulos de Cave para 2011 ya tiene fecha y lugar: 19 de Febrero en el Belle Salle de Akihabara:

http://www.cave.co.jp/event/cave2011/

Se retransmitirá en directo desde este canal:

http://www.ustream.tv/channel/cave2011

2:00 AM, hora peninsular española.

14.741

(189 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No parece que muchos se hayan dado cuenta, pero el Neo-Geo Station ha traído consigo un interesante extra por medio de su espacio 'web' -- algunos de los 'dossiers' originales de Gamest sobre cada juego en formato digital a gran resolución:

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html


Si alguien sabe cómo almacenarlos desde Flash en otro formato, que lo cuente...

14.742

(3.239 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

VP en Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/image/2524/CiSi3z6N3Tk1UgUItYasO62W1ysH5ai2.jpg

http://www.famitsu.com/pcent/news/1225740_1341.html

Con tanto aluvión de juegos de lucha profesionales de dudoso carisma, hay que mencionar que Vanguard Princess no ha dejado de recibir actualizaciones desde su salida. Un prolongado vídeo de la última de ellas, 1.08:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … sm13633305

14.743

(43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/article/pop_show.p … p;c_num2=1

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14

http://news.dengeki.com/elem/000/000/34 … dex-3.html

14.744

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En teoría, 5PB acaba de subir el primer vídeo oficial aquí, aprovechando la actualización del sitio:

http://5pb.jp/games/phantombreaker/movie/index.html


Enlace: Game Nyarth 1.0.

14.745

(32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Otro:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … 1298017295

14.746

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

4 Gamer ha entrevistado a parte del 'staff' de desarrollo en AOU (Takashi Yamakawa (¿o 'Yasukawa'?) y Kouhei Nakamura, si alguien quiere investigar):

http://www.4gamer.net/games/128/G012870/20110218022/

Al 60% - previsto para la primavera, pero con el primer 'test' público en Mayo - se han usado elaborados modelos poligonales [en diseño] para poner especial cuidado en la animación - 4 botones, uno de ellos para el asistente - en efecto, el dinamismo y los combates 'tensos' a lo Samu-Supi [con 'contras'] son la clave.

14.747

(32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Vídeo desde AOU:

http://www.4gamer.net/games/128/G012851 … dex_2.html

http://www.4gamer.net/games/128/G012851/20110218032/

14.748

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/116/G011634/20110218034/

http://www.capcom-unity.com/jaycbaby/bl … ese_bengus

14.750

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En acción, desde AOU:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … 1297998101


Tiene una tasa de animación bastante digna, aunque no sé si esta vuelta al dinamismo de Samurai Spirits va a tener mucha aceptación...

Aries no Kobayan nos cuenta que usa un nuevo estándar basado en PC bajo WIN XP llamado, err... 'Neo Standard':

http://www.ariesu.com/