El reportaje de G-Para menciona una única fase extra en la versión 3-60 para un total de 7:
14.726 21-02-2011 20:23:55
Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave. (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.727 21-02-2011 14:27:02
Re: Seisou Kouki Strania (ARC). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
30 de Marzo sería la fecha para la versión en 3-60, según GN 1.0:
Confirmado: http://www.grev.co.jp/blog/archives/94
14.728 21-02-2011 14:26:10
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
25 y 26 de Febrero: festival 'on-line' de Cave.
14.729 20-02-2011 21:37:21
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.730 20-02-2011 21:35:57
Re: Seisou Kouki Strania (ARC). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Yo no, pero igual.
14.731 19-02-2011 19:11:03
Re: Seisou Kouki Strania (ARC). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
30 de Marzo sería la fecha para la versión en 3-60, según GN 1.0:
14.732 19-02-2011 18:01:20
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
25 y 26 de Febrero: festival 'on-line' de Cave. Más datos, la próxima semana.
14.733 19-02-2011 17:54:24
Re: Juegos para navegadores de Internet. (33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.734 19-02-2011 17:49:21
Re: Moon Diver. (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Yeah. "Roberto Ferrari", according to the official site. Should've checked it. Thanks.
14.735 19-02-2011 10:40:53
Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave. (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La principal novedad es que todos sus gráficos se han reconstruido en alta resolución (que no en 'HD', como los habituales iletrados ya están propagando)
Capturas en 'HD' para los que duden aún:
http://www.4gamer.net/games/129/G012901/20110219004/
Vídeo de Death Smiles para I-Phone acompañado de un nuevo 'adventure game' para I-Phone y Android en el mismo enlace.
14.736 19-02-2011 10:10:09
Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave. (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La mejor noticia de la conferencia de Cave [ > ]: la prometida traslación ARC - X360 no es Feveron sino Akai Katana, que llevará el apellido 'Shin' ('auténtico') y saldrá en DVD-ROM en Mayo:
http://www.famitsu.com/news/201102/imag … uI5Wo.html
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/akaikatana/
La principal novedad es que todos sus gráficos se han reconstruido en alta resolución (que no en 'HD', como los habituales iletrados ya están propagando), escenarios incluidos, por primera vez. El modo Shin usará formato panorámico y fases extra, pero se ha incluido un modo en 4 : 3, respetando el del 'arcade' pero con los mismos gráficos reconstruidos. Es una pena, como ya dije en el hilo de Daifukkatsu, que hayan abandonado la opción para gráficos diseñados en baja, aunque aquí es incluso más comprensible. A ver si al menos podemos tener un modo sin el grotesco 'hitbox' visible.
14.737 19-02-2011 09:57:09
Tema: Nin-Nin Jump (X360). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Decepcionante, el aspecto que ha tomado el prometido "juego de acción 2-D" de Cave para XBLA [ > ]:
http://www.famitsu.com/news/201102/imag … mb9E8.html
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/nin2-jump/
Al menos, prometen un modo de acción directa y contenido condensado.
Aún sin fecha.
14.738 19-02-2011 09:50:51
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
'Instant Brain', nombre del 'adventure game' por fin presentado, aunque sin sistema de destino revelado:
http://www.famitsu.com/news/201102/19040525.html
14.739 19-02-2011 09:45:32
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Gracias por poner más cuidado con la ortografía y demás, Kai. Para la próxima repásate el uso de tildes y del punto y aparte y separación de párrafos.
Tus opiniones siguen siendo de todo a cien, me temo. Una de dos, o pones enlaces o documentación que soporte tus pesquisas, o explicas cómo estás jugando Progear (placa o emulador) y bajo qué condiciones exactamente. De otro modo, tiene valor cero. Si como sospecho, es mediante emulación, tus 'settings' y 'hardware' pueden ser la causa de los problemas sonoros (gran parte de ellos; los pequeños desajustes eventuales son normales en realidad). Y no; Progear NUNCA se concibió para otro sistema, tal como refleja más de una entrevista a sus autores. Cave ha usado música "pregrabada" desde Donpachi.
Y usa otro hilo, por el amor de Dios.
14.740 18-02-2011 20:48:29
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La conferencia para presentar los nuevos títulos de Cave para 2011 ya tiene fecha y lugar: 19 de Febrero en el Belle Salle de Akihabara:
Se retransmitirá en directo desde este canal:
http://www.ustream.tv/channel/cave2011
2:00 AM, hora peninsular española.
14.741 18-02-2011 20:42:57
Re: El viejo papel. (189 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No parece que muchos se hayan dado cuenta, pero el Neo-Geo Station ha traído consigo un interesante extra por medio de su espacio 'web' -- algunos de los 'dossiers' originales de Gamest sobre cada juego en formato digital a gran resolución:
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html
Si alguien sabe cómo almacenarlos desde Flash en otro formato, que lo cuente...
14.742 18-02-2011 20:34:38
Re: Nos queda el doujin. (3.239 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
VP en Famitsu Dot Com:
Con tanto aluvión de juegos de lucha profesionales de dudoso carisma, hay que mencionar que Vanguard Princess no ha dejado de recibir actualizaciones desde su salida. Un prolongado vídeo de la última de ellas, 1.08:
14.744 18-02-2011 14:30:52
Re: Phantom Breaker. (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En teoría, 5PB acaba de subir el primer vídeo oficial aquí, aprovechando la actualización del sitio:
http://5pb.jp/games/phantombreaker/movie/index.html
Enlace: Game Nyarth 1.0.
14.745 18-02-2011 14:28:42
Re: ¿Nuevo juego de lucha '2D' por Aquaplus? (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.746 18-02-2011 13:48:12
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
4 Gamer ha entrevistado a parte del 'staff' de desarrollo en AOU (Takashi Yamakawa (¿o 'Yasukawa'?) y Kouhei Nakamura, si alguien quiere investigar):
http://www.4gamer.net/games/128/G012870/20110218022/
Al 60% - previsto para la primavera, pero con el primer 'test' público en Mayo - se han usado elaborados modelos poligonales [en diseño] para poner especial cuidado en la animación - 4 botones, uno de ellos para el asistente - en efecto, el dinamismo y los combates 'tensos' a lo Samu-Supi [con 'contras'] son la clave.
14.747 18-02-2011 13:31:54
Re: ¿Nuevo juego de lucha '2D' por Aquaplus? (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.748 18-02-2011 13:28:59
Re: Chaos Code: Nuevo. Juego. De Lucha. (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.749 18-02-2011 12:39:00
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.750 18-02-2011 12:31:10
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En acción, desde AOU:
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … 1297998101
Tiene una tasa de animación bastante digna, aunque no sé si esta vuelta al dinamismo de Samurai Spirits va a tener mucha aceptación...
Aries no Kobayan nos cuenta que usa un nuevo estándar basado en PC bajo WIN XP llamado, err... 'Neo Standard':