14.751 14-03-2016 12:00:47
Re: Guilty Gear Xrd ~Sign~ (ARC) (66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.752 09-03-2016 22:48:39
Re: La última actualización. (47 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)
Actualización muy menor a los Listados.
14.753 09-03-2016 22:42:35
Re: Nos queda el doujin. (4.033 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Jonathan Bouken-Ki: Pharaoh Rebirth (WIN, gratuito)
Supuestamente, primera entrega de un juego en fascículos publicado en el recién estrenado Nico-Nico Game Magazine [ > ] de la mano de los autores de Action Mogura [ > ], y muy en la misma línea:
Se recopilan las cuatro entregas, se les añaden dos fases, un modo "hard", una traducción al inglés y alguna cosa más y se lanza mundialmente vía Steam y Degica bajo el nombre "Pharaoh Rebirth Plus":
http://www.4gamer.net/games/303/G030323/20160309091/
http://store.steampowered.com/app/441280/
http://nicoindie.degigames.com/pharaoh/
A ver si ahora se le empieza a hacer el caso que merece.
14.754 09-03-2016 22:31:56
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.122 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.755 08-03-2016 22:30:24
Re: 'Oscuro' es poco decir. (428 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
También se pueden encontrar en Oh! X otras obras menos interesantes no lanzadas finalmente, sobre todo previstas para su distribución digital, y constatarse que Kaneko anunció versiones de Same! Same! Same!, Tatsujin y Air Buster a mediados de 1993, que tras muchos meses de figurar en el programa de lanzamientos, fueron canceladas:
El cuarto señalado es Ryuuko no Ken por parte de Magical Company, que ya trasladara la serie Garou Densetsu y debió de intimidarse al final con tanto "zoom".
Air Buster al menos fue más que un proyecto:
14.756 08-03-2016 22:28:14
Re: Nos queda el doujin. (4.033 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Wild Drive (WIN, en desarrollo)


http://www.forest.impress.co.jp/docs/se … 41423.html
http://www.whiterabbit-hutch.net/wdrive
Momodora: Reverie under the Moonlight (WIN, en desarrollo)
"Momodora: Gekka no Requiem" en Japón. Disponible.
14.757 08-03-2016 15:43:19
Re: Entaku no Seito y los RPG de Experience. (88 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.758 08-03-2016 15:39:24
Re: Nos queda el doujin. (4.033 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.759 08-03-2016 15:35:52
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.122 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.760 08-03-2016 00:03:16
Re: Nos queda el doujin. (4.033 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Gekidan Machina (WIN, en desarrollo)
Descarga (ver. 1.1); gratuito: http://www.freem.ne.jp/dl/download/win/ … 41d7e618e7
(Vía http://stg.liarsoft.org )
14.761 06-03-2016 16:14:10
Re: Abordando Groovy MAME. (7 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Gracias, OR.
14.762 06-03-2016 16:08:33
Re: Abordando Groovy MAME. (7 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
¿Se puede en MEWUI personalizar la agrupación de los títulos/tener tantas carpetas de favoritos como se quiera? Es una característica que siempre echo de menos y que se me escapa cómo no es más popular...
14.763 06-03-2016 15:35:47
Re: Armed Blue Gunvolt (3DS). (48 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Armed Blue Gunvolt: Sou -- extra descargable bajo pago para 3DS:

14.764 06-03-2016 15:28:23
Re: Guilty Gear Xrd ~Sign~ (ARC) (66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.765 06-03-2016 15:26:52
Re: Abordando Groovy MAME. (7 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
¿Tú has probado ya la interfaz de MEWUI a ~640 x 480?
Para X68, no creo que vayamos a tener nada mejor que WIN X68k High Speed con el parche de Calamity hasta que alguien le dé un buen empujón en MAME...
14.766 04-03-2016 22:54:58
Re: Abordando Groovy MAME. (7 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
I think you will be interested to know I'm currently working in refactoring the GroovyMAME code for an eventual merge with baseline (partial or total, we don't know yet). My plan is to deconstruct the current patch in smaller blocks and be submitting them in gradual steps, so we make sure nothing gets broken in the process, and basic features can get isolated from the somewhat more experimental ones. First feature I'll be adding is integer scaling, which should be ready for 0.172. Next, I'd like to focus on the synchronization options. Of course, the last word belongs to the team with regards to which features get in and which don't.
Es decir, (casi) todo apunta a que, a medio plazo, Groovy MAME y MAME serán la misma cosa. De momento, GM seguirá su curso normalmente. Direct Draw está descartado oficialmente en ambos desde 0.171.
http://forum.arcadecontrols.com/index.p … msg1564394
En otro orden de cosas:
14.767 04-03-2016 22:48:08
Re: Nos queda el doujin. (4.033 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.768 04-03-2016 22:37:35
Re: 'Oscuro' es poco decir. (428 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Pop'n Land: ¿la versión para Mega Drive (CD-ROM) de Cocoron (FC) (también con otra versión inédita en PCE [ > ])?

14.769 04-03-2016 22:27:04
Re: Monster Boy. (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.770 02-03-2016 22:27:28
Re: Blaz Blue Chrono Phantasma (ARC) (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Chrono Phantasma Extend para WIN vía Steam, disponible:
14.771 01-03-2016 15:40:27
Re: Nos queda el doujin. (4.033 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Momodora: Reverie under the Moonlight (WIN, en desarrollo)

http://bombservice.com/presskit/projects/momo4/
http://store.steampowered.com/app/428550/
Battle Princess Madelyn (WIN, en desarrollo)






