14.926

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Neo-Geo Station está a cargo de M2:

http://www.mtwo.co.jp/news/20101207.html


Desde que dejó de existir la filial americana de SNK-P, su puntería con las subcontratas ha aumentado exponencialmente. Lástima que tardaran tanto.

¿Nos sorprenderán con opciones de vídeo pasables?

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(3.236 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Aunque no es japonés, estamos recogiendo aquí todas las producciones amateur, así que, va.

Y más que para recreativa, han realizado una versión apta para MVS (sin licencia, por supuesto) y la están intentando colocar como sea en las salas japonesas por si cuela.

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(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Anuncia Asada un anuncio venidero: en Febrero se revelerán tres nuevos juegos en uno de sus simposios. Nos cuenta GN 1.0 como auténtica noticia, de todas formas, que Cave ha promovido a Asada a integrante corporativo de la empresa, desde su posición de director de desarrollo [para 3-60].

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -b7b4.html

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

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(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Secuela en camino ('Queen's Gate'):

http://thumbnails35.imagebam.com/11093/9284c6110923071.jpg

Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

Como anexo:

http://www.amd.com/la/products/desktop/ … eries.aspx


No parece que lo que ofrecen ahora incluyan ya compatibilidad AGP o mixto, pero no debería ser difícil hacerse con una de éstas a un precio irrisorio, especialmente las 4350 y 4550...

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(2 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

It’s not a very well kept secret that support for the 3 games Cave produced on the now abandoned and obsolete PGM platform were added in preliminary fashion in MAME 0.140u2. The emulation bugs present in that release led to them humorously being adorned with the title of ‘Back Label’ versions, due to the way all the enemies would appear and attack from behind the player ships.

It’s also not a that well kept of a secret that since MAME 0.140u2 the problems present in that version have been fixed, and the games now function what appears to be correctly. The only real major issue now is with some of the music, which plays too fast due to improper emulation of the ICS2115 sound chip.

http://mamedev.emulab.it/haze/2010/12/1 … ot-commit/

O lo que es lo mismo, Ketsui, Dai-Ou-Jou y Dai-Ou-Jou Black Label, emulados probablemente al ~100% de fidelidad en la próxima actualización de MAME.

¿Alguien está interesado en un Ketsui 360, precintadito, edición original (...)?

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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Final Fantasy IV Complete Collection (FFIV + FFIV the After Years) anunciado para PSP:

http://heath.shikokusensei.com/rpgland/ … spscan.jpg


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

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(20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Eques Saga, otro de Imagitec y Kemco. 'Action RPG' esta vez:

http://www.kemco.jp/applipage/g_image/es/cap_04.gif

http://www.kemco.jp/applipage/10_game/es_a.html

http://www.youtube.com/watch?v=Ngpv0eUxAvk&NR=1

Sensacionales noticias, como siempre. Gracias por ponernos al día.

¿Entiendo que las ATI HD-4000 se adscriben a la norma PCI-E, solventando al fin el problema de qué iba a pasar si uno actualizaba a un equipo moderno? ¿Usan también AGP? ¿Influiría, en caso afirmativo, qué norma escojas para el rendimiento de tus utilidades?

14.935

(395 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.nightmarebusters.com/

14.936

(18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Adaptación para Europa:

http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/gam … 18194.html


Tiene una 'demo' en Flash. El concepto es de lo más ramplón. Pena de trabajo visual...

http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage3/

http://www.youtube.com/watch?v=i5U5azN6kpM


Enlaces: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

14.938

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=-9ve9iPMmcg

Vía GN 1.0.

14.939

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=H-QA8AlmiOY

14.940

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/326/326212/

(cuádruple)

14.941

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

The Legend of Heroes Will Leave Trails In North American Skies in March

http://www.rpgfan.com/news/2010/750.html

14.942

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=vH2JA2wiJF8

14.943

(43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Los títulos de Nesica van a escalonar finalmente su lanzamiento de esta forma:

http://www.am-j.co.jp/news/news20101125_01.html

14.944

(3.236 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sturmwind (DC, no gratuito)

https://i.imgur.com/eow9gCQ.jpg

http://www.inside-games.jp/article/2010 … 46161.html

Desarrollo alemán. 16 fases. 20 'bosses'. Gráficos poligonales mezclados con 'sprites' y fondos '2D' a 640 x 480. 2011.

14.945

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/412/297/n02.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 12297.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/

14.946

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Aquí, prisas, hay pocas; tú tranquilo.

14.947

(20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Fly Height Frontier, la última entrega de una exitosísima saga de RPG [ > ] de G-Mode para NTT Docomo:

http://www.g-mode.jp/title/ff/images/game/img_game01.jpg

http://www.g-mode.jp/title/ff/

14.948

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Completo vídeo de la mecánica:

http://www.4gamer.net/games/117/G011764 … dex_2.html

14.949

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

There's a huge difference, you know, if the game is run at its design resolution instead of pixel-doubled / upscaled. But for the '1 x' option to work you need special hardware (15-kHz video card - RGB monitor and cable), and the truth is you could get the very same result at '2 x' (640 x 480) by also using a scan converter with those or, better yet, if the TV has a deinterlace feature. I can't believe the author put that '1 x' mode (assuming it properly works) for 15-kHz users or for the sake of true pixel art, since he would have added a scanlines effect simulator for the non-native modes / hi-res users. Nevertheless, it's nice having the option there. It's quite common on low-res PC games, actually, since many of them just use your desktop resolution, which just needs to be at 320 x 240.

Said that --and mentioning beforehand I've only seen some screenshots--, I don't find any appeal in this game's visuals. I don't think it's "aesthetically terrible" or "badly drawn" either (at least in it's 1 : 1 form), just insultingly mediocre. When you take the elementary route, you need brilliant designs like, say, Rainbow Islands'.

I never had any interest in it and after reading your review (I only wonder why it got 2/5) I've almost lost the little interest I had in the remake. So I don't see myself ever playing it, sorry.

14.950

(189 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

The Rise and Fall of EMAP's Videogame Magazine Empire

http://www.outofprintarchive.com/articl … /emap.html