14.926

(66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Parte 2: http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/

14.927

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/178/G017851/20140719012/

14.928

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/255/G025527/20140711040/

Ya sale.

14.929

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/266/G026634/20140724096/

2014 y aún sobreescalando "sprites".

14.930

(32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/234/G023427/20140724088/

14.931

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Casi un millón de copias vendidas sumando adaptaciones foráneas para el primer aniversario, celebra Vanillaware:

https://twitter.com/vanillaware_boy


Hachimakikou: http://blog.esuteru.com/archives/7785259.html

14.932

(3.868 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gryphon Knight Epic (WIN, MAC, LX, en preparación)

https://i.imgur.com/n0rGeLa.png

https://i.imgur.com/kY6CYQ7.png

http://www.gryphonknightepic.com/

Éste viene de Brasil y no se espera hasta 2015, aunque está repartiendo "demos" de prueba por ahí.

14.933

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Simulador de herrero con mazmorras y combates a lo RPG, del palo de Marie no Atelier. Nippon Ichi. Guarrete, prometen. Noviembre:

http://i.imgur.com/J94xaoB.jpg

Más malas fotos de la Famitsu de la semana: http://jin115.com/archives/52032993.html

"Teaser": http://nippon1.jp/consumer/new_title/

http://www.famitsu.com/images/000/057/275/l_53c6118e237be.jpg

http://www.famitsu.com/news/201407/17057275.html

14.935

(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201407/17057166.html

14.936

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/images/000/057/209/l_53c4b8334502b.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/057/209/l_53c4b83120283.jpg

http://www.famitsu.com/news/201407/17057209.html

14.937

(38 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/657/868/f06.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/in … 57868.html

Personaje descargable bajo pago:

https://pbs.twimg.com/media/BspC-I0CUAE9a5K.jpg

14.939

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ugh. Definitivamente, no puede contemplar modo sin escalar...:

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/498 … 6391565C7/

A otra cosa.

14.940

(2.029 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La última dedicada de Sega:

http://www.4gamer.net/games/265/G026558/20140716033/

14.941

(66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La génesis: http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/

http://abload.de/img/012fmkw8.jpg

14.942

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Shantae: Risky's Revenge tiene una adaptación para WIN que se sirve vía Steam desde ayer:

http://wayforward.com/games/shantae-ris … ctors-cut/

http://store.steampowered.com/app/27789 … _151_150_1

http://imgh.us/shantae2.png http://imgh.us/shantae1.png

(Reconstrucción a la resolución nativa por mí; lo más probable es que no contemple un modo sin escalar.)


De la secuela no se ha vuelto a decir mucho:

http://wayforward.com/wp-content/uploads/2014/05/Screen_Lighthouse.jpg

http://wayforward.com/games/shantae-and … tes-curse/

14.943

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se anuncian en Famitsu dos nuevos personajes seleccionables para la versión de recreativa:

http://imgh.us/Bsl6wDOCEAAVyRg.jpg

http://imgh.us/BspxBNWCYAANuX-.jpg

https://pbs.twimg.com/media/BspwI5CCAAASG4e.jpg

https://pbs.twimg.com/media/BspwfDgCQAAuvEX.jpg

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-15695.html

14.944

(18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Pasado mañana en los salones.

http://www.4gamer.net/games/241/G024119/20140715042/

14.945

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://dengekionline.com/elem/000/000/880/880096/

14.946

(3.868 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se anuncia "Infinos 0" con un vídeo promocional mientras se actualiza Infinos a la versión 1.1:

http://picorinnesoft.game-ss.com/Date/20140708/1/

http://picorinnesoft.game-ss.com/Date/20140707/ (Descarga: http://www.vector.co.jp/download/file/w … 34085.html )


Y aflora un vídeo de Dive on 2 de X-68000, que el autor advierte quedó inconcluso debido a una pérdida de datos:

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23975688


Las gracias: http://stg.liarsoft.org/

14.947

(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=ekFYLjMCnfE

http://arcsystemworks.jp/uni/


Ni una sola mención a Ecole.

14.948

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Por añadir más datos: La versión original para WIN está concebida, de hecho, para 640 x 480, con un "marco" terriblemente feo y un área de acción que no guarda la proporción 3 : 4. Por mucho que hubiera supuesto una novedad en terreno "doujin", una obra tan pretendidamente "hardcore" debería haber ido hasta el final y diseñarse para 480 x 640 -- el efecto "pantalla completa" es parte del encanto y de la tradición del género. Adaptarlo luego a formatos horizontales de pantalla para la audiencia incapaz de voltear su monitor hubiera sido casi automático.

Quizás la mejor manera de usar este World Ignition sea a 640 x 480, suponiendo que haya recuperado el modo del juego original, sin escalados ni filtros.

14.949

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

v1.02: better SCREEN SETTING and corrections

http://steamcommunity.com/app/285440/di … 594530029/

Si alguien comprueba que eso incluye modo 3 : 4 para 480 x 640 (o 600 x 800, pero no creo que sea ésa su resolución de diseño), que nos ponga un línea por aquí; gracias mil.


Edito:

OK, he hecho un poco de ingeniería inversa. La resolución de diseño de algunos "sprites" está en el espacio oficial:

http://www.bouken.jp/pd/cc4n/images/stage/ph_st2_07.png

http://www.bouken.jp/pd/cc4n/stage02.html

Con ese "sprite" y esta captura, por ejemplo:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam … 0x1080.jpg

...obtenemos un área de acción claramente inferior a 480 x 640. Ni siquiera es la misma proporción. El autor ha crecido batiendo marcas en los juegos de Cave y no ha pensado en diseñar su juego para pantallas dispuestas verticalmente... Oh, bien.

14.950

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Aksys To Publish Tokyo Twilight Ghost Hunters In North America

Read more at http://www.siliconera.com/2014/07/04/ak … pECZXyD.99