15.576 06-09-2012 12:04:04
Re: Naruto SD: Powerful Shippuuden (3DS). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.577 06-09-2012 12:01:23
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.015 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No es ninguna sorpresa para quienes vivieran aquellos años, pero siempre es curioso cuando se escuchan estas cosas salir de voces "oficiales":
Once Virtua Fighter was out, the direction of the PlayStation became instantly clear
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120903062/
Sintetizado en inglés aquí: http://www.wired.com/gamelife/2012/09/h … ons-bacon/
15.579 05-09-2012 09:28:20
Re: La Mulana. (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un día va a haber que hablar sobre esto: http://www.lanzanos.com/proyectos/revista-retromaniac/
...
O tal vez no.
15.580 05-09-2012 00:20:56
Re: Game Side. (55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Action Game Side Vol. 1" anunciado en las principales tiendas para finales de mes:
15.581 30-08-2012 15:11:30
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Yo creo que os estáis perdiendo la mayor -- un ordenador para "emulación avanzada" DEBE ser un ordenador dedicado solo a este fin, y por tanto, todo debe supeditarse a las imposiciones de CRT Emu-Driver y no a la inversa.
15.582 30-08-2012 11:16:12
Re: Arcade stick buttons using Cherry switches (1 respuestas, enviadas el English talk)
Thanks, Ronan. It's really interesting in many ways, but the main problem I have with OBSF-30's is indeed the "operating force" being too low, so these are not for me -- nor for anyone who rests his fingers on the buttons, I'd say.
15.583 30-08-2012 11:04:12
Re: Summon Night 5 (PSP). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial ligeramente actualizado, aún en modo "teaser".
15.584 30-08-2012 11:02:39
Re: Toki-Towa (PS3). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.585 29-08-2012 21:12:57
Re: Blaz Blue Chrono Phantasma (ARC) (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.586 29-08-2012 21:11:19
Re: Kisou Ryouhei Gunhound (WIN). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.587 29-08-2012 21:10:55
Re: Project Cross Zone (3DS). (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.588 28-08-2012 09:50:12
Re: Kisou Ryouhei Gunhound (WIN). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
He de rectificar -- Grev no está involucrada en el desarrollo de la traslación, sino que solo hará de editora. El juego está presente en la última edición de Famitsu.
15.589 27-08-2012 23:54:36
Re: Kisou Ryouhei Gunhound (WIN). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Kisou Ryouhei Gunhound EX en preparación para PSP, con codesarrollo de Grev y "story mode" rehecho:

http://gemutama.com/news/11404
http://www.youtube.com/watch?v=dI9nZoVpprU
20 de Diciembre. Ediciones estándar, limitada y digital.
15.590 27-08-2012 23:47:58
Re: Dai 2 Ji: Super Robot Taisen OG (PS3). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tercer vídeo promocional:
15.591 27-08-2012 01:27:10
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:"Normal sci-fi theme" is kind of an oxymoron, but anyway, I'm sure they're still "sci-fi" bikinis and stupid "sci-fi" clothing. How's less ridiculous a flying child dressed like a victorian prostitute?
Because it suits the setting more than the shit in saidaioujo.
I don't know, man. Victorian lingerie for a victorian-styled (at times) setting; futuristic bikinis for a futuristic setting. ...?
Couldn't it simply be that Death Smiles' art (all of it) is better than Saidaioujou's?
You "didn't care about [Daioujou's lolita-like dolls]" because "the game doesn't interest you" but you do care about Saidaioujou's dress system in spite of not being interested in the game?
You miss the point, I don't care about either game.
Maybe I'm "missing it" because after six months you're still trying to "believe the dress system" whereas you said you never cared about Daioujou's dolls.
15.592 26-08-2012 15:54:58
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Saidaioujo has ridiculous girls in bikini's and other stupid clothing in an otherwise normal sci fi theme.
"Normal sci-fi theme" is kind of an oxymoron, but anyway, I'm sure they're still "sci-fi" bikinis and stupid "sci-fi" clothing. How's less ridiculous a flying child dressed like a victorian prostitute?
How come Daioujou doesn't but Saidaioujou does? What about Daifukkatsu?
Saidaioujo doesnt, and neither does daifukatsu.
You "didn't care about [Daioujou's lolita-like dolls]" because "the game doesn't interest you" but you do care about Saidaioujou's dress system in spite of not being interested in the game?
15.593 26-08-2012 12:27:17
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Death Smiles has a cohesive theme at least
I think I need you to explain what you mean there.
Daioujou I dont care about at all because the game itself doesn't interest me.
How come Daioujou doesn't but Saidaioujou does? What about Daifukkatsu?
15.594 25-08-2012 12:30:42
Re: Blaz Blue Chrono Phantasma (ARC) (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El 2º "test" en el Hey de Akihabara, en curso:
15.595 25-08-2012 12:28:32
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Asada, sobre Saidaioujou 360 y otros proyectos:
15.596 25-08-2012 12:22:36
Re: Under Night: In-Birth (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.597 25-08-2012 12:15:15
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/
Saying it elsewhere is like not saying it at all, Macaw. If you insult Cave right after I post the news about them making a hi-res home version of the game without any freakin' explanation, your point can't even be slightly smelled, for christsake.
Are you fine with "gothic lolitas"? And how long did it take you to believe that they made lolita-like dolls pilot airships in Daioujou?
15.599 24-08-2012 17:53:25
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
But you're like six months late. I thought you had just purchased the PCB or something. Today's a celebration day. Most likely the last we'll ever have regarding Cave. And Saidaioujou's approach is not any more lame than Death Smile's; we've got five years now to get used to Cave's survival techniques.
15.600 24-08-2012 13:15:37
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Did I miss something?






