Segundo vídeo promocional para Dai 2 Ji: http://www.famitsu.com/news/201102/15040213.html
15.726 15-02-2011 14:44:20
Re: Super Robot Taisen Z (PS2). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.727 15-02-2011 14:42:08
Re: The King of Fighters '98: Ultimate Match (PS2). (46 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Los cambios de la edición para Nesica Cross Live [ > ]:
15.728 15-02-2011 14:38:52
Re: Sega System 16 Complete Soundtrack. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Volumen 2, en dos semanas:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 27070.html
Cubierta por el dibujante de Kumatanchi [ > ].
15.729 15-02-2011 03:12:56
Re: Hard Corps: Uprising (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.youtube.com/watch?v=AjYi_v_x_6M
Parece que tiene exclusividad temporal con el XBLA americano. Supongo que una vez caduque, lo veremos en Japón en ambos sistemas.
Enlace: Foro de Neo GAF.
15.730 15-02-2011 03:07:01
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Son de HK. Seguro que aprendieron las formas de eliminar 'metadatos' antes que a usar el mismo teclado.
Y lo han sabido aprovechar bien, eh; la legión de infelices que piensan que les llega el material nipón como a un medio más de allí, y les enlazan y hasta veneran sin importar las habituales gambas y comentarios vacuos, es hoy abrumadora. ¡!
Y a mí a lo que me recuerda es a esto: http://postback.geedorah.com/foros/view … hp?id=1377 , pero ya veo que debo de ser el único.
15.731 14-02-2011 21:58:08
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Veo que Adriasang sigue fusilando sin tregua el material de 4 Gamer, para no perder la costumbre. El día que decidan poner a las imágenes una 'marca de agua' como el resto de los medios nipones, empezaremos a ver los agradecimientos oportunos, imagino.
No entiendo tu razonamiento, entonces -- "alguna captura me hace pensar que son polígonos en tiempo real (imagino que querías decir eso), pero llego a la conclusión de que los personajes son 'pre-renders'"... ¿?
Las diferencias con los 'sprites' de KOF XII son por dos factores: el grado de escalado de los 'sprites' --la resolución en Koihime Musou es bastante superior-- y el filtro aplicado y, en segundo lugar, la naturaleza del coloreado. Aún con los juegos de luz y sombra creados con el 'rotoscoping', el coloreado de KOF XII es tradicional, al 'pixel', mientras que con éste parece que han empleado técnicas de pintura (o 'entintado') digital.
El avance de Game Watch tiene una captura nueva:
15.732 14-02-2011 12:26:38
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tutorial en cómic:
15.733 14-02-2011 12:23:41
Re: Seisou Kouki Strania (ARC). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya hay anuncio (y muestras) de contenido accesorio optativo para 3-60:
15.734 14-02-2011 12:17:40
Re: Muchi-Muchi Pork! (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Segundo vídeo de Muchi-Pink:
15.735 14-02-2011 12:11:57
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Si has llegado a esa conclusión por lo que se dice aquí [ > ], eso tiene mi réplica aquí: [ > ].
Las únicas imágenes "que circulan por ahí" son las del artículo de 4 Gamer, que están a resolución nativa de ejecución. No he visto el Twinkle Queen que apunta Chaz y no me extrañaría que confundiera supuestos 'sprites' con modelos en tiempo real, pero los de Shin Kouhime Musou no son más que 'sprites' escalados y filtrados. Con un acabado en pintura digital en vez del estilo 'cel' que tanto se ha impuesto, pero lejos de los 'pre-renders' de Killer Instinct. 'Rotoscoping' no es 'pre-render'.
15.736 12-02-2011 14:40:21
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Mientras parece que Hard Corps: Uprising está ya disponible en el XBLA americano, la prensa del lugar recibe nueva versión 'beta' de Bangai-O: Missile Fury:
15.737 12-02-2011 14:24:56
Re: 'Oscuro' es poco decir. (406 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Double Dragon (Zeebo).
http://www.zeebo.com.br/new_site/jogue.html
http://www.youtube.com/watch?v=lUJhCTVJr9A
[...] a quick look at its end credits indicate Hiroto Ikuta (The King Of Fighters '94) is the main planner, Hiroto Kittaka (The King Of Fighters '94 / '95 / '97 / '98) and Yuji Watanabe (Shenmue, Tekken 3, Super Smash Bros. Brawl) are the graphic designers, and Hideki Asanaka (Half-Minute Hero, The King Of Fighters '98, Samurai Shodown IV) is the sound composer. With all this talent behind it, it's got to be worth looking into if you ever have the means to.
Se versiona, de algún modo, para I-Phone:
http://www.aksysgames.com/2011/02/10/do … pod-touch/
http://www.joystiq.com/2011/02/11/doubl … ne-remake/
http://www.youtube.com/watch?v=8LLvrgGLUek
Brizo Interactive es la autora del 'remake' para Zeebo. Tiene, de hecho, un buen puñado de obras de lo más atractivas en su haber para... móviles:
http://www.brizo-interactive.com/development_1game.html
Igual para la próxima, escogen una plataforma con algo de dignidad. Aunque no tiene pinta.
15.738 11-02-2011 19:44:43
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
RCI no parece tener origen chino:
http://www.rci-trade.com/en/company/index_e.html
Un pequeño distribuidor del sector recreativo nipón. Lo que te hace preguntarte por qué necesita a Annex...
15.739 11-02-2011 18:09:22
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Finalmente aflora vía 4 Gamer. Es una producción de RCI, aunque no se concreta desarrollador. 'Sprites' escalados y filtrados, aunque con bastante más profundidad de color de la que podría esperarse dada la procedencia:
http://www.4gamer.net/games/128/G012870/20110211003/
Nombre provisional: 'Shin Koihime Musou: Arcade Edition'. Se presenta en público la semana próxima en el AOU, espacio de Annex.
15.740 11-02-2011 17:58:30
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.893 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Japjac's Akihabara Arcading Vid:
15.742 10-02-2011 14:36:54
Re: Chaos Code: Nuevo. Juego. De Lucha. (37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El sitio oficial actualiza para anunciar su presencia en el AOU de la próxima semana, espacio de Sega. Ya sabemos quiénes hacen de mecenas, pues.
15.743 10-02-2011 14:31:03
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nah. Te referías a más cosas; tu mensaje es bastante claro en este sentido al menos. Y en cualquier caso, léete dos veces antes de darle a 'enviar'. Estoy seguro de que eres capaz de expresarte mejor y con menos faltas ortográficas.
La razón de responderte, de todos modos, es para que nos describas o muestres esa "cantidad innumerable de bugs de audio en Progear generados por el Q-Sound". A ver qué sacas.
15.744 09-02-2011 14:05:36
Re: Fairy Tale (DS). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
'Original Story from Fairy Tale Gekitotsu!: Cardia Taiseidou', presentado:
15.745 09-02-2011 13:54:58
Re: Red Stone DS ~Akaki Ishi ni Michibikareshi Monotachi~. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.746 09-02-2011 13:53:09
Re: Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label X (X360). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Según Mihara, se está preparando reedición del juego:
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid10903.html
15.747 09-02-2011 13:48:27
Re: Bullet Soul (X360). (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.748 09-02-2011 13:48:07
Re: Trouble Witches, camino al mercado profesional. (58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial actualizado hace unos días, con el tercer vídeo explicativo: