La "idea" es rehacer de cero un limitadísimo juego antiguo. Retomar un concepto hoy aniquilado y olvidado, tanto en el plano mecánico, como de desarrollo, como artístico. Y hacerlo, por esta vez y por lo que se atisba, con un sugerente y elaborado acabado visual. Y encima--aunque es lo menos importante--con un precio de venta ridículo.
Si hay algo que lamentar, además de su escaso presupuesto, es que cosas como ésta estén condenadas a existir únicamente en formatos electrónicos, qué quieres que te diga.