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(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La "idea" es rehacer de cero un limitadísimo juego antiguo. Retomar un concepto hoy aniquilado y olvidado, tanto en el plano mecánico, como de desarrollo, como artístico. Y hacerlo, por esta vez y por lo que se atisba, con un sugerente y elaborado acabado visual. Y encima--aunque es lo menos importante--con un precio de venta ridículo.

Si hay algo que lamentar, además de su escaso presupuesto, es que cosas como ésta estén condenadas a existir únicamente en formatos electrónicos, qué quieres que te diga.

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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 21279.html

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Continuación para DS-I Ware (200 yen), con una dificultad mermada y bajo el nombre de "Amakuchi! Dairoujou":

http://news.dengeki.com/elem/000/000/202/202990/

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Hombre, no me mates. En unos tiempos como éstos, era una saga que también destacaba por su apartado gráfico.

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(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se confirma el disparate. Al menos, algunas escenas conservan gráficos '2D'...:

http://thumbnails2.imagebam.com/5218/508e6652170638.gif http://thumbnails22.imagebam.com/5218/42108052170905.gif

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(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://thumbnails10.imagebam.com/5217/4fecb752169894.gif

El 'hazte tu propio RPG' se asoma a DS.

Enlace: http://blog.livedoor.jp/od3/

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(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://thumbnails12.imagebam.com/5217/476dba52168978.gif

Es "Dracula Densetsu Rebirth", de modo que es un "remake" completo del 1er episodio de Game Boy, según el propio artículo. ¡Sale el 27!


Imagen: http://blog.livedoor.jp/od3/

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Un secreto a voces, lo de la futura salida de un Akumajou Dracula en la línea Rebirth para Wii Ware, que Famitsu parece confirmar en su última edición:

http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51628917.html

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(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=iEetK7OG … rofilepage


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

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(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Revisión ya a la venta con nuevas piezas musicales, nuevo sistema de puntuación, algunos ajustes visuales y ampliación de la selección de fase:

http://www.konami.jp/products/dl_wii_gr … index.html


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

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(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mucho ha tardado, teniendo en cuenta el éxito de sus predecesores. Es difícil asegurarlo todavía pero parece poligonal:

http://img129.imagevenue.com/loc202/th_11279_vlgame003912_122_202lo.jpg http://img264.imagevenue.com/loc460/th_12422_vlgame003914_122_460lo.jpg

Enlaces: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

http://www.famitsu.com/sp/091013_rtype/

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(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Desde el último 'test':

http://www.youtube.com/user/wx3016#p/u


Vía Game Nyarth 1.0.

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La adaptación a vídeo-juego de Sword World 2.0 [ > ] está finalmente a punto de ver la luz. Será el 1º de la serie Game Book DS y publicará Broccoli con desarrollo de Japan Art Media (conocida esencialmente por las adaptaciones de los Lunar a los '32 bits'):

http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/img/system/img_mage01.jpg

http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook … index.html

http://www.famitsu.com/game/news/1224447_1124.html

http://www.youtube.com/watch?v=KiQoH47RYac

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(18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Parte 25ª: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … 20charset=

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(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=tvGkSrzZ … r_embedded

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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/1228269_1407.html

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(20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://dps.dengeki.com/2009/10/09/p2824/

O su versión impresa:

http://thumbnails11.imagebam.com/5195/af826951940427.gif

(Son 6 páginas; pulsad "next image").

http://thumbnails22.imagebam.com/5194/b1395a51939297.gif http://thumbnails20.imagebam.com/5194/5b523f51939299.gif

¡Artistas invitados!

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(10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Me acordé una vez de las que pasé, pero no vi nada. Como no sé el nº...

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(10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

A falta de ver el vídeo, es una idea que siempre he tenido presente porque la holgura de las JLF es excesiva. El problema es que una cinta siempre tiene un extremo, que lo normal es que acabe despegándose dado el movimiento de giro constante al que se somete. Pero lo quiero probar.

Por cierto, un pequeño llamamiento -- Si alguien conoce algún sitio en Madrid con un buen repertorio de muelles (pequeños) a la venta, que lo cuente por aquí.

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(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo próximo de Grev... o quizás no. Han abierto un 'teaser' y anunciado un 'test' pero también, en plan pedigüeño, nos comunican en su 'blog' que las condiciones actuales del mercado del 'arcade' no son las más favorables para que este proyecto vea la luz, así que es un 'test' más bien para tantear la 'receptibilidad' del respetable:

http://www.gebsite.org/picts/str03.jpg

http://www.grev.co.jp/str/index.html

Enlace: http://ameblo.jp/gg02/

Quizás si se acordaran de contratar un buen diseñador gráfico para sus productos, no se verían en la tesitura una y otra vez.

Nombre provisional y plataforma por determinar. Si sale.


Edición: Captura rescatada.

http://www.kadokawa.co.jp/game/densetu/

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(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial actualizado.

http://www.famitsu.com/image/4292/UeJ53t8ijllG541CL7N2TZh1vc4lOEt5.jpg http://www.famitsu.com/image/4292/YGVd6C78mXZpDpm3sjfvLZ1PogdG4QWJ.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1228227_1407.html

http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_m … index.html