¿Tu duda no era qué aconsejaría yo para tu situación aparte de buscar un CRT?
15.826 26-10-2011 20:57:51
Re: Sega Saturn vs. the World (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.827 26-10-2011 16:21:49
Re: Little Witch Parfait en PSP. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es un 'remake' completo, en efecto, hasta el punto de haber cambiado el ilustrador. Lo curioso es que las capturas que Famitsu Dot Com muestra en su avance superan ampliamente la resolución de PSP y no están sobreescaladas:

http://www.famitsu.com/news/201110/27052501.html
¿Se estará cocinando también versión WIN?
15.828 26-10-2011 14:36:16
Re: Juegos para navegadores de Internet. (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.829 26-10-2011 14:33:13
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.977 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.830 26-10-2011 14:24:39
Re: Chaos Code: Nuevo. Juego. De Lucha. (37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ha recibido una actualización en la que se ha añadido incluso un personaje nuevo:

El sitio oficial, renovado en consecuencia.
15.831 26-10-2011 14:18:51
Tema: Little Witch Parfait en PSP. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es de las últimas obras de la veterana Kogado que aún tenía cierto interés por su planteamiento, un 'adventure game' con una importante carga de simulador, en la línea de Marie no Atelier. Se anuncia en Famitsu un 'remake' para la portátil de moda de la mano de Cyberfront, con incluso nuevas escenas:
La versión original, de WIN:

http://www.kogado.com/html/kuroneko/lwp/index.htm
15.832 26-10-2011 14:06:20
Re: Under Defeat (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Anunciado para PS3 y X360 para la primavera vía Famitsu:
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-9961.html
Hablan de "edición limitada", de modo que parece que en formato físico. Modo para monitores en disposición vertical, modo 'remix' para pantalla panorámica. Y uno no puede dejar de preguntarse cómo consigue financiarse esta gente...
La versión original: http://postback.mforos.com/441648/30972 … car=defeat
15.833 25-10-2011 23:48:29
Re: Sega Saturn vs. the World (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
y refundido
Yo me dedicaría lo que me quedara de mes a preguntarme por qué tres de los juegos más difíciles en sus respectivos contextos me han durado tan POCO.
15.834 25-10-2011 20:53:59
Re: Nos queda el doujin. (3.733 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Project Black Sun (WIN, MAC)
The Project Black Sun is inspired by classic games like Super Metroid and Castlevania.
Features:
› Lots of exploring and collectables
› Responsive and presice controls
› Retro style graphics
› Challenging boss fights
› Smooth 60fps action

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … Q3G1ZICwKo
http://personal.inet.fi/peli/laurilagames/
http://www.sfml-dev.org/forum/viewtopic … 6fd305e873
Como con Owlboy, el juego está diseñado a una resolución fuera de todo estándar y su propuesta es el escalado. La captura de arriba es obra mía para que se entienda mejor el despropósito.
15.835 25-10-2011 20:30:51
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Si estás seguro de haber instalado bien el 'driver', lo más rápido es que hagas un copia-pega aquí de tu VMMaker.ini --usa la orden {code}texto{/code} (pero con [ ] en lugar de { } )--.
15.836 25-10-2011 14:13:58
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Intuyo que tu problema va a estar antes, sin embargo. Tu tarjeta tiene doble salida -- DVI-I y VGA. Debes usar la 1ª por medio de un adaptador DVI-VGA. La explicación a esto la dio Calamity en este mismo hilo.
15.837 25-10-2011 13:29:08
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Los pasos básicos son:
1. Asegurarte de que no hay residuos de drivers anteriores para la tarjeta mediante el desinstalador oficial de ATI.
2. Instalar el CRT Emu-Driver que corresponda a tu sistema operativo y versión de Catalyst.
3. Configurar VMMaker.ini de acuerdo a tus intereses. Lee bien las explicaciones y edítalo manualmente. Generalmente, la configuración por defecto es válida y solo requiere cambiar la línea "Mode table method" al valor 0 si no vas a usar Groovy MAME. Debes igualmente decidir si vas a generar los modos desde MAME o bien los vas a añadir manualmente desde ReslList.txt. Deben generarse un mínimo de 17 modos 'autorizados' por Windows.
4. Tras guardar cambios en VMMaker.ini y ReslList.txt, ejecutar VMMaker.exe, que es la única manera de generar los modos en baja sin recurrir a los programas que mencionas.
5. Ejecutar Arcade_OSD.exe para ver modos disponibles y establecerlos en Windows.
15.838 24-10-2011 17:13:11
Re: Code of Princess (3DS). (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Arte y capturas libres de la infame compresión de Famitsu Dot Com:


http://www.4gamer.net/games/142/G014254/20111024057/
Guardian Heroes a lo pobre. Y con una Nishimura en baja forma, parece.
15.839 24-10-2011 14:55:51
Re: Nos queda el doujin. (3.733 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=HohDEQpIRMw
Tristemente, todos los temores se confirman -- es un clon absoluto de Turrican. Y un paso atrás en todos los sentidos con respecto a sus últimas versiones para consola. Que a estas alturas haya que ir recogiendo diamantitos ya habla por sí solo de lo mucho por recorrer que le queda a este grupo para que sus obras pasen por profesionales.

15.840 24-10-2011 13:08:22
Re: Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena es un "lucha versus". (69 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Dos nuevos personajes presentados. Aquí:
15.841 24-10-2011 13:00:55
Re: Ni no Kuni ~The Another World~ (DS). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.842 20-10-2011 21:50:20
Re: Recap himself. (5 respuestas, enviadas el English talk)
You've addressed only two of the points raised by either me or the imitator in those logs,
No, I haven't. I've addressed a point raised later by a member of that forum concerning myself and only one point raised in those logs concerning my review policies. Believe it or not, I don't have the obligation to address any point from that random conversation. Write it up in your notebook.
And in all honesty, my little kid, I don't really care about this crusade of yours. You're too... immature to introduce yourself with politeness and apologize --at the very least-- for spreading out an impersonation incident, to understand that a couple of friends of yours can never be "every witness" in a public internet forum, to know the meaning of 'parody' or even to solve such an elementary algebra operation as is the arithmetic mean. How in the world could I want to hold a discussion with you on strategy games or the actual relevance of Western video-games? Man -- those aren't even your own counterclaims, but the very ones by Icycalm in his Postback thread at Insomnia.
Better luck next time.
15.843 19-10-2011 22:26:38
Re: Code of Princess (3DS). (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.844 19-10-2011 20:27:17
Re: Recap himself. (5 respuestas, enviadas el English talk)
It's also one of idiocy, it seems, since, as an attempt at being Recap for a noon, it's really poor and I can't find a reason for somebody to waste his time with that. The only thing I can think of is that they're trying to get my attention for the same obsessive reasons they stole Icycalm's site, since they seem to be the same people. So here it is, kids. I'll address these two points now that that crap is linked here in case you find out:
I'm not just "one of the foremost experts on 2D Japanese games (and especially 2D visuals)". I'm also the foremost expert on '3-D' and Western games since I'm apparently the only one who knows how much attention they exactly deserve.
As for the percentile scores in my reviews -- yeah, they make sense. Only an idiot would think that I'm such an idiot as to think that anybody can measure a game's quality, nor it's particular aspects, by using percentiles. So read -- it's a fucking comparison tool. With it, you can know that, say, Captain Commando is a slightly better game than Lightbringer. And so on.
You're welcome.
15.845 19-10-2011 09:30:37
Tema: Code of Princess (3DS). (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:Merece una de 'hotlinking'...
Code of Princess se convierte en vídeo-juego de manos de Agatsuma Entertainment, según trae la última edición de Famitsu, con Nishimura en el diseño de personajes y escenario. Y nada menos que en un juego de "acción de 'scroll' lateral para hasta 4 jugadores". Lo malo, de momento: 3DS.
15.846 19-10-2011 02:11:26
Tema: Recap himself. (5 respuestas, enviadas el English talk)
http://www.the-ghetto.org/forums/index.php?topic=1325.0
I'll try to read the whole charade tomorrow if I feel like it but let's just notify for now that
Recap never ever joined that chat nor talked with those kids anywhere
A case of impersonation, that is.
15.847 19-10-2011 02:00:01
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.977 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Merece una de 'hotlinking'...
Code of Princess se convierte en vídeo-juego de manos de Agatsuma Entertainment, según trae la última edición de Famitsu, con Nishimura en el diseño de personajes y escenario. Y nada menos que en un juego de "acción de 'scroll' lateral para hasta 4 jugadores". Lo malo, de momento: 3DS.
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-9931.html
Shining Blade, de Sega para PSP, también presentado en el semanario, por cierto. Todos los Shining con Tony como ilustrador, como es el caso, han tenido gráficos '2-D'. A ver si no se rompe la regla.
15.848 19-10-2011 01:51:51
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.849 19-10-2011 01:48:45
Re: Nos queda el doujin. (3.733 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se ve que el próximo lunes se publicará el primer vídeo promocionl de Gunlord, pero mientras, el diseño de cubiertas publicado en Facebook nos deja ver algunas capturas nuevas a tamaño mínimo, con un nuevo 'boss':
15.850 19-10-2011 01:45:48
Re: Toaplan Shooting Chronicle (álbum). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El 'data disc' también incluye entrevistas:
http://sweeprecord.biz/?pid=35288655
Y parece un evento promocional en ciertos almacenes vendrá con un DVD sobre Same! Same Same! en edición limitada:






