


http://www.famitsu.com/news/201206/01015536.html
http://www.famitsu.com/news/201206/01015599.html (vídeo)
Herededero de Panzer Bandit, si es que vuelve a haber ex-Fill-in-Café en el desarrollo.
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http://www.famitsu.com/news/201206/01015536.html
http://www.famitsu.com/news/201206/01015599.html (vídeo)
Herededero de Panzer Bandit, si es que vuelve a haber ex-Fill-in-Café en el desarrollo.
Secuela en camino:
Meses de aparente "impasse", pero el título vuelve a aparece en Famitsu, aunque aún sin fecha de lanzamiento:



Retomando la últimas líneas de este mensaje: [ > ], anunciada versión recreativa de Akai Katana Shin, bajo Nesica Cross Live, nos cuenta Am-Net se cuenta en la última edición de Arcadia Magazine:
"El próximo nº desvelará un título fruto de la alianza entre Cave y otra casa", nos apunta también.
"Spin-off" de uno de los "lucha versus" más prescindibles que ha dado este "revival" del género que vivimos, en forma de juego de acción bidimensional cooperativo y competitivo para hasta cuatro jugadores y en formato electrónico. "Dot graphics" para los personajes, que dice el avance de Famitsu en el que se presenta, pero, cómo no, maaal entendidos:
Unas páginas de muestra del número venidero a gran resolución desde el sitio oficial (.PDF):
"GGXX Accent Core Plus R". No es una mera traslación, al menos lo que veremos en los salones --bajo Ring Edge 2, y la nueva plataforma "on-line" de Sega, según rezan los distintivos de la página--, sino una nueva actualización que dejará obsoleta la versión anterior, por lo que está a punto de entrar en fase de "test" público -- Kliff y Justice en el plantel natural por primera vez, nuevos ataques para todos los personajes, el consiguiente reajuste del balance...
Vídeo promocional y capturas a su resolución nativa: http://www.guiltygearx.com/gallery/

MD es seguro que está bien emulada porque está en manos de M2 --aunque no todos los juegos del sistema son de 320 x 224--, pero NG lo está en las de D4 e ignoro lo en serio que se lo han tomado. En cualquier caso, Wii no soporta RGB.
Pulstar y Real Bout 2 para Junio. Ya van quedando menos.
Y nada más ponerse a la venta, tenemos anuncio de nuevo Elminage, en forma de "gaiden" esta vez, con un giro estilístico desenfadado, impropio y apto para los distraídos gustos del adolescente moderno:
http://www.famitsu.com/news/201205/24015094.html
Hala.
Lo preferible es usar un solo hilo para todos los anuncios sobre un mismo tema, de modo que sigue en este mismo, que en las próximas horas moveré al subforo de derivados. Si quieres un cambio en el título, házmelo saber.
Volcados Bang Bang Busters y Treasure of the Caribbean, prototipos que fueron de MVS:
Vídeo promocional de la primera tanda, con los nuevos modos (ojo, revienta el desarrollo):
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Produ … 0258410b14
http://www.famitsu.com/news/201205/23015034.html
1200 puntos, distribución digital. Junio.
23 de Mayo, salida para los títulos ya anunciados, mientras que se anuncia la segunda tanda, de momento solo para XB360, una semana después:

http://www.famitsu.com/news/201205/18014864.html
Nótese que Golden Axe es la versión original de recreativa, a pesar de la ilustración empleada para la "carátula".
Destripado:
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120517058/
Componentes totalmente intercambiables por Sanwa y Seimitsu.
Promete ser el modo Story más elaborado que haya tenido un "lucha versus":
http://www.famitsu.com/news/201205/18014778.html
Hay que asegurarse al fan del RPG...
Zero Team "2000", volcado:
http://www.mameworld.info/ubbthreads/sh … 1&vc=1
Nunca había oído de la existencia de esta versión y estoy bastante seguro de que no fue lanzado oficialmente, así que será interesante ver qué es esto.
Magical Beat de Arc System Works, en Mayo bajo Nesica:
Entrevista a Ikeda y Asada, con motivo de las salidas de Mushi 3-60 y Saidaioujou:
http://www.famitsu.com/news/201205/17014608.html
"Me estuve debatiendo entre trasladar Ibara o Mushime-sama" --Asada.
"[Mushihime-sama] es probablemente nuestro último lanzamiento en formato físico para XB360. Pretendemos migrar hacia diversas plataformas y otros teléfonos inteligentes" --Asada.
"No haremos más PCB [tras Saidaioujou], pero no significa que nos retiremos de los 'arcades'" --Ikeda. (Le preguntan entonces por Nesica, pero viene a dar la callada por respuesta).
El vídeo-juego en general lleva siendo una broma pesada desde la Game Boy Advance.
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