16.026 20-11-2012 10:29:31
Re: Blaz Blue Chrono Phantasma (ARC) (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.027 16-11-2012 16:05:38
Re: Dai 2 Ji: Super Robot Taisen OG (PS3). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.028 16-11-2012 16:04:30
Re: Elminage ~Yami no Fujo to Kamigami no Yubiwa~ (PS2). (17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.030 14-11-2012 19:18:29
Re: Demon Gaze (PSV). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En movimiento:
16.031 14-11-2012 19:14:18
Re: Blaz Blue Chrono Phantasma (ARC) (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El 21 de Noviembre será el lanzamiento:
http://blazblue.jp/topics.html#topics435
Izayoi (Tsubaki Yayoi), presentada:

16.032 14-11-2012 19:11:55
Re: Kamisama to Unmei Kakumei no Paradox (PS3). (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.033 12-11-2012 02:28:06
Re: Maldita Castilla (PC) (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Thanks for the heads-up. I'd love to get as enthusiastic as you about this, but I can't be a believer after having played Hydorah. Not impressed by the visuals, either, I'm afraid, even trying to ignore the badly-understood "display" artifacts. Also, harpies, manticores, marmaids or deep forests have nothing to do with "Castilla" and look weird among the rest of the imagery and landscapes. Still cool for a free-of-charge bedroom work which I'll check out if it gets a 1 : 1 graphics mode, I guess; I hope the author shows he really understands what's an arcade-like structure this time.
Mensaje anterior:
No tengo muy claro que eso de "sólo pixeles animados vistos a través de un efecto de monitor viejo y sucio" esté enfocado desde la mejor de las perspectivas --para empezar, perderse que la relación de aspecto de un viejo juego de 256 x 224, como parece que quiere ser éste, era de 4 : 3, como en cualquier otro, no es precisamente la mejor de las aproximaciones, aunque al menos encontrar 'scanlines', aunque sean de pega, siempre se agradece más que el habitual duplicado de línea en estos casos-- y Hydorah, su anterior obra, quedó un poco arruinada por una estructura bastante absurda, pero aún así le seguiremos la pista. A ver si utiliza unas herramientas que se lleven mejor con los dispositivos de control por USB, esta vez...
16.034 08-11-2012 12:35:19
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Y nueva entrevista a Makoto Asada, en la que habla sobre sus métodos para conseguir emular las ralentizaciones originales (parece que, una vez más, se excluirá un modo con los gráficos originales, puesto que el modo "arcade" se llamará "HD Mode") y la traslación a 3-60 de Dangun Feveron [ > ] (es obra de M2 - se reunió hasta 10 veces con MS para negociar - el problema parece ser sobre el precio de venta del producto en XBLA - no ha tirado del todo la toalla):


16.035 08-11-2012 11:23:37
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.036 07-11-2012 17:34:35
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)


http://www.famitsu.com/news/201211/08023600.html
Las capturas son muy pobres, pero no parece que los gráficos de los escenarios estén íntegramente en alta resolución, aunque sí la mayor parte. Como con Akai Katana Shin, el modo principal no será el correspondiente a la traslación del "arcade" (que está en manos de Yagawa), sino el "Shin XB360 Mode", que parece adoptará un formato de pantalla diferente para aprovechar el área panorámica, y están haciendo un "opening" animado. Asada también asegura que no habrá un "Black Label" en recreativas.
16.037 07-11-2012 12:21:16
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece que la traslación se cubre en el último número de Famitsu XB360, pues un nuevo personaje seleccionable para la misma se ha presentado de esta manera:

Las gracias a GN 1.0: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
16.038 07-11-2012 12:18:26
Re: ¿Magical Drop V? (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
We are proud to announce that Magical Drop Will release on Steam on 15 November 2012.Console version starting by XBLA will follow early next Year. We invite you to watch the Game trailer
16.039 04-11-2012 22:34:36
Re: Guilty Gear XX Accent Core. (76 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Lo que es interesante mirar en estos casos es si admite modo de 640 x 480 por VGA. Aunque dudo incluso de que la versión para Ringwide lo contemple.
16.040 03-11-2012 12:40:20
Re: Nos queda el doujin. (4.017 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Varstray no Kyouhyou (WIN, en proceso)
Es lo último de Studio Siesta y la causa de que aún no hayamos visto nada de Trouble Witches 2, imagino:
http://trouble_witches.mails.ne.jp/valstray_index.html
Gracias a New Stage: http://stg.liarsoft.org/
16.041 02-11-2012 16:30:41
Re: Oboro Muramasa Youtouden: QUIERES una Wii. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.042 02-11-2012 16:28:57
Re: Nos queda el doujin. (4.017 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Rosenkreuz Stilette Freudenstachel (WIN, no gratuito)


16.043 02-11-2012 16:26:15
Re: Dai 2 Ji: Super Robot Taisen OG (PS3). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.044 02-11-2012 16:25:35
Re: Sine Mora. (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Una versión para WIN ya está disponible en la plataforma Steam:
16.045 01-11-2012 13:36:05
Re: Phantom Breaker: Battle Grounds (X360). (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El proyecto da señales de vida con la apertura del espacio en Internet:


http://www.famitsu.com/news/201211/01023700.html
Parece que su lanzamiento será global: http://blog.5pb.jp/pbbg/
16.046 01-11-2012 13:30:38
Re: Disgaea D-2 (Dimension 2) (PS3). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.047 31-10-2012 17:53:28
Tema: Disgaea D-2 (Dimension 2) (PS3). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.048 31-10-2012 17:53:24
Re: Dai 2 Ji: Super Robot Taisen OG (PS3). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.049 31-10-2012 13:19:06
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.108 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Donpachi / Dodonpachi / Dodonpachi II Soundtrack -- Álbum anunciado por Super Sweep para Noviembre. "Remastering" digital, temas exclusivos de las versiones de SS, colección de voces...:

http://sweeprecord.com/?p=5703
"J.J.ROCKETS", created by the "father of side-scroll action" Keiji Inafune,
and developed by Inti Creates (also known for their action game expertise!)
is available in Japan today for the iOS devices. (The game app is available through mobage) Take a look at the exciting side-scroll action gameplay!
http://www.youtube.com/watch?v=u98omWN6Zrk

16.050 31-10-2012 13:17:23
Re: Nos queda el doujin. (4.017 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Gazzel Quest, The Five Magic Stones
After working for a while in the remake of Knightmare, we thought we had enough assets and a powerful engine to make a completely new game. We work on a new story and created the character Gazzel. The game was developed in PC and then did the IOS versions. You can download the game for your iPhone or iPad from here. You can also download the free game for your PC from here.







