16.176

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

RCI no parece tener origen chino:

http://www.rci-trade.com/en/company/index_e.html


Un pequeño distribuidor del sector recreativo nipón. Lo que te hace preguntarte por qué necesita a Annex...

16.177

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Finalmente aflora vía 4 Gamer. Es una producción de RCI, aunque no se concreta desarrollador. 'Sprites' escalados y filtrados, aunque con bastante más profundidad de color de la que podría esperarse dada la procedencia:

http://i56.tinypic.com/2jg84yp.jpg

http://www.4gamer.net/games/128/G012870/20110211003/

http://koihi.me/

Nombre provisional: 'Shin Koihime Musou: Arcade Edition'. Se presenta en público la semana próxima en el AOU, espacio de Annex.

16.178

(1.938 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Japjac's Akihabara Arcading Vid:

http://www.youtube.com/watch?v=L1u9R0ipxUo

http://www.youtube.com/watch?v=qJCkkPmjGpc

16.179

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.nintendoworldreport.com/impressions/24931

http://www.giantbomb.com/quick-look-mon … e/17-3777/


Vía Neo GAF Forum.

16.180

(37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El sitio oficial actualiza para anunciar su presencia en el AOU de la próxima semana, espacio de Sega. Ya sabemos quiénes hacen de mecenas, pues.

16.181

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nah. Te referías a más cosas; tu mensaje es bastante claro en este sentido al menos. Y en cualquier caso, léete dos veces antes de darle a 'enviar'. Estoy seguro de que eres capaz de expresarte mejor y con menos faltas ortográficas.

La razón de responderte, de todos modos, es para que nos describas o muestres esa "cantidad innumerable de bugs de audio en Progear generados por el Q-Sound". A ver qué sacas.

16.182

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

'Original Story from Fairy Tale Gekitotsu!: Cardia Taiseidou', presentado:

http://www.hudson.co.jp/fairytail2/

http://www.youtube.com/watch?v=X9ipYQXunGs

http://news.dengeki.com/elem/000/000/344/344783/

http://www.youtube.com/watch?v=b7NPdQtCh1o

http://ds.redsonline.jp/

16.184

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Según Mihara, se está preparando reedición del juego:

http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid10903.html


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

16.185

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201102/09040214.html

16.186

(60 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial actualizado hace unos días, con el tercer vídeo explicativo:

http://trouble_witches.mails.ne.jp/xbox360_movie1.htm

16.187

(81 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/111/G011108/20110208014/

16.188

(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://i56.tinypic.com/20i9ok7.png

http://www.4gamer.net/games/128/G012841/20110208021/

El vídeo a más calidad: http://www.4gamer.net/games/128/G012841 … dex_2.html

Uoh... ¿Por qué el "?"?

16.190

(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://i56.tinypic.com/sgj3he.jpg

http://i56.tinypic.com/1z33vco.jpg

http://www.4gamer.net/games/128/G012841/20110207001/


El sitio oficial ya está 'on-line'.

16.191

(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es el nombre del nuevo proyecto de France Pan y Ecole, presentado hoy en sociedad con un vídeo en un evento - competición de la compañía en Akihabara (donde también se ha hablado del futuro de Melty Blood, que parece no está próximo a acabarse), tal como se apuntó en el hilo del venidero Koihime Musou [ > ].

http://i56.tinypic.com/2mgvx37.jpg

Nos cuenta Aries no Kobayan que está a menos del 40% del desarrollo y que no se espera su lanzamiento hasta el próximo invierno, si bien podría presentarse en vivo en el AM Show de Septiembre.

Cuatro botones y formato panorámico en 'HD' y ninguna captura por el momento para poder hacernos una idea...

http://www.ariesu.com/

El sitio oficial abrirá aquí: http://inbirth.info/

16.192

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Kai, esto no son los foros de Gamefaqs o Shmups. A poco que te hayas dado una vuelta por aquí habrás comprobado que la gente prefiere NO HABLAR a HABLAR POR HABLAR. Ninguna de las dos conclusiones que expones tiene ningún sentido, pero la segunda resulta especialmente irritante porque ADEMÁS implica el desprecio absoluto del consejo que YO me molesté en darte particularmente. Si no has sido capaz de darte cuenta aún de DÓNDE te has registrado, abstente al menos de hacernos partícipes de tus opiniones de todo a cien. Gracias.

16.193

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

[es de suponer que el 'adventure game' en formato físico]

http://www.cave.co.jp/gameonline/adventure/


Enlace: http://blog.livedoor.jp/od3/

16.194

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ecx.images-amazon.com/images/I/61aBOPNz2NL._SL500_AA300_.jpg

16.195

(81 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=xlALTNu4DrI

16.196

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 24607.html

16.197

(3 respuestas, enviadas el English talk)

If only they had had that mentality then in the SS/PS era...

Everything regarding XB360's aesthetics was "dumb", not just the name, as one would always expect from Americans. The console's external design itself --no matter how many Japanese they hired for it-- will get a place in history for the bad taste involved. Quote me on that.

16.198

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 24320.html

16.199

(1.938 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Merece una de 'hotlinking'...

http://www.empty.co.jp/images/img_cop_main.jpg

16.200

(3 respuestas, enviadas el English talk)

I thought you'd never ask... For the console's name, much like English speakers, we don't say "three hundred and sixty" here, but "three-sixty" (I mean the Spanish counterpart, obviously). But unlike English, it's incorrect reading "360" as "three-sixty" in Spanish. So I just write what everybody says.

It's some sort of a tongue-in-cheek, anyway. After five years or so I still can't get used to the ridiculousness of the console's name.