We at CAVE offer our condolences to everyone affected by the Tohoku
earthquake disaster in Japan. After considering whether there was something
we could do as game creators, we have decided to donate sales from mid-April
until late June from our forthcoming international XBLA release "NIN2-JUMP",
to people affected by the earthquake, through the Japanese Red Cross.
Releasing April 2011
NIN2-JUMP
Price: 400 MSP
We at CAVE hope for the safety of people in Tohoku and a rapid
reconstruction.
16.501 07-04-2011 11:19:19
Re: Nin-Nin Jump (X360). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.502 07-04-2011 11:13:43
Re: Unchain Blades Rexx (3DS, PSP). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.503 07-04-2011 11:12:57
Re: Otomedius Excellent! (X360). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.youtube.com/watch?v=7TJpPCld … r_embedded
Más cosas en el sitio oficial.
16.504 07-04-2011 09:12:48
Re: Novedades importantes en emulación. (120 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
No me he puesto a investigar requerimientos ni estado de la emulación (si alguien sabe más...), pero parece que la próxima versión de Demul, además de las obras del CV-1000 de Cave ya volcadas (eso incluye Ibara ¡!), también valdrá para cosas como éstas:





16.505 07-04-2011 09:00:35
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.990 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Mario se esconde en Astal:
16.506 07-04-2011 08:57:37
Re: Juegos para teléfonos móviles nipones. (26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.507 07-04-2011 08:52:11
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.508 03-04-2011 12:02:40
Re: Sega System 16 Complete Soundtrack. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201104/01041981.html
Incluye los temas arreglados de la versión SS, un tema inédito de un prototipo y un arreglo exclusivo.
16.510 03-04-2011 11:46:21
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿A que YA VALE de idioteces?
16.511 01-04-2011 13:07:32
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Llegas como seis años tarde, pero eh.
16.512 01-04-2011 11:55:02
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El buen gusto es aquél que te permite descartar las cosas feas.
O qué te creías.
16.513 01-04-2011 00:45:18
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
con unas horrorosas armaduras de lo más ortopédico
Esto puede tener que ver con que parece que la personalización de los personajes va a ser una parte primordial del juego, de manera que puedes escoger como vestir y armar a los tuyos. Parece, especialmente con la primera captura, que han recurrido a la clásica técnica de diseñar un cuerpo patrón y variar las cabezas, incluso entre distintos sexos.
16.514 01-04-2011 00:23:00
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Mmm, ya veo, a ti claramente te ponen los colores pastel. Porque el colorido (y, forzando, tal vez los fondos) es lo único que se salva de esas imágenes. Si no, ya me dirás: unos personajes grotescos con unas horrorosas armaduras de lo más ortopédico y unos enemigos deformes y tirando a ridículos, todo puesto en plan pegote sobre unos escenarios que parecen totalmente ajenos.
JM, te podría explicar que "el colorido", es, en efecto, uno de los puntos fuertes de una obra como ésta y que es mucho menos trivial de lo que parecen implicar tus palabras, que las "deformidades" de los personajes forman parte de un estilo que intenta, más que el "ridículo", caricaturizar y abstraer de una manera particular que es marca de la casa, que 'sprites' y fondos tienen, de hecho, un acabado gráfico muy similar, pues en ambos se ha empleado 'entintado digital' a gran resolución en base a una técnica que nadie ha demostrado dominar como Vanillaware, o que, en definitiva, el conjunto escénico que ha logrado esta gente una vez más es verdaderamente exquisito, además de único, más allá del tilín que nos haga el diseño de personajes --personalmente, los humanos, sin provocarme las náuseas que me causa "Super" Meat Boy, no son santo de mi devoción, pero ese dragón es lo mejor que han visto mis ojos desde... hum, Oboro Muramasa-- o el efecto tubular de los escenarios --que, como parte del dramatismo funciona fenomenal, pero que no dudo cansará enormemente si todo el juego está concebido de esta forma--. Pero está claro que cuando se repartió el buen gusto tú no estabas en la lista, así que para qué.
Si algo me molesta, aparte de lo desafortunada de alguna captura, es el formato panorámico y la resolución impuestos -- las capturas te dejan la sensación de querer mostrar más escenario y necesitar que todo respire un poco más.
Donde dije Arksys quería decir Arc System Works ,vaya. Sí Arksys es la editora y quien decide, pero estaba pensando sólo en los juegos 2D de Arc system.
Ya está liada. Sé que querías decir "Arc System Works"; la otra es "Aksys" y no es "la editora" de la primera --solo hace esa labor en los EEUU--. Arc System Works es hoy mucho más que el pequeño desarrollador que fue una vez. Hoy no solo se autopublica, sino que se permite tener pseudo-filiales foráneas --Aksys-- y producir, editar y distribuir obras de un sinfín de pequeños desarrolladores nipones. Incomparable con Vanillaware.
16.515 31-03-2011 22:10:03
Tema: Neo Geo en EGG. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La plataforma de emulación oficial por antonomasia, EGG (servicio 'on-line' para WIN), va a incluir a Neo Geo en su repertorio a partir de Abril. Recordemos que D4 Enterprise, su responsable, es también la que está detrás de la emulación del sistema de SNK para el VC de Wii:
http://www.amusement-center.com/project … index.html
El logo de AES, pero de los ocho títulos anunciados, dos no salieron en la consola... Dengeki Online nos cuenta al menos que NGCD está también dentro del programa:
16.516 31-03-2011 21:59:22
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya, JM, ya. Si te lo digo siempre -- que Dios te conserve el oído...
Muy mala elección de formato por Vanillaware, no sólo para los que odiamos las portátiles y no sabemos japones (porque esto no tiene muchos visos de ser traducido) sino también por la proximidad de la nueva portátil de Sony y la reciente salida de la 3DS que fagocitará las ventas del juego.
Una pena que no sigan la política de Arksys, que parece haberse hecho un hueco en el mercado (con juegos tanto en formato físico como descargable)
No me estarás comparando a una pequeña desarrolladora que debe de tener media docena de empleados fijos y saca, a lo sumo, un título al año, con una de las editoras más en forma de los últimos tiempos... Otra cosa es que te refieras a Marvelous, que es la que sin duda decide la plataforma de destino al ser la que pone la pasta. De todos modos y aparte de que PSP es el sistema del momento, me extrañaría que esto no acabara con una versión para 3DS.
16.517 31-03-2011 15:43:15
Re: Moon Diver. (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Para empezar, es esencialmente poligonal; qué puedes esperar.
Y también es un juego de 1400 yen. El valor de juego es fundamentalmente simbólico -- no ya por pertenecer a un género muerto (o pretenderlo), sino por ser la primera obra de Yotsui en más de una década.
Pero vamos; que sí.
16.518 31-03-2011 15:35:29
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Supongo que eso viene a explicar que, en cambio, sí te gusten cosas como Scott Pilgrim (¿se llama así?) o Meat Boy.
16.519 31-03-2011 11:33:32
Re: Phantom Breaker. (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Postpuesto indefinidamente sin concretar razones:




















