16.501 26-09-2012 11:53:30
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.172 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.502 26-09-2012 11:50:06
Re: Summon Night 5 (PSP). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Vídeo para SN4:
http://www.youtube.com/watch?feature=pl … eyEGaUiQ3I
SN5 se cubre en la última Famitsu. Es de esperar que a lo largo del día podamos ver por fin qué aspecto tiene a través de Famitsu Dot Com...
16.503 22-09-2012 14:54:57
Re: Blaz Blue Chrono Phantasma (ARC) (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)


http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 61580.html
La "noticia" es que se ha mostrado Calamity Trigger bajo Windows 8 y con pantalla táctil en el TGS, lo que quiera que esto signifique.
16.504 22-09-2012 14:47:33
Tema: Prototipo de palanca analógica por sensor magnético de Sanwa. (0 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Avistada en el TGS y sin intención de comercializarse de momento:
16.505 22-09-2012 12:16:37
Re: El viejo papel. (199 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¡Gracias! ¡!
16.506 22-09-2012 12:14:00
Re: Configuración de emuladores para modos nativos. (35 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Sin "casi".
Existe un matiz. En el caso de Koei es seguro que serían simples traslaciones de las versiones de MS-DOS, a su vez adaptaciones de juegos nacidos para PC88 ó PC98, aunque, como aquéllas, destinadas únicamente a EEUU. En el caso de los juegos de Psygnosis o Lucasfilm para FMT, que ¿imagino es lo que tienes en la cabeza?, surgieron con la idea de comercializarlos también en el propio Occidente, dado que la intención inicial de Fujitsu era la de traer su ordenador y necesitaba acompañarlo de reclamos. Quizás la analogía más clara esté en el caso Xenon 2 para X-68000.
16.507 21-09-2012 17:07:43
Re: Configuración de emuladores para modos nativos. (35 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Creo recordar que las versiones de PC Genjin y Bomber Man también salieron de los propios estudios de Hudson Soft, pero es algo que nunca me he preocupado de confirmar...
Parece que va ser que no: http://www.factor5.de/downloads.shtml
16.508 21-09-2012 15:42:09
Re: Configuración de emuladores para modos nativos. (35 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
No me extrañaría mucho, personalmente, y me suena que es así. Koei tiene filial americana (dedicada esencialmente a adaptación idiomática y distribución) desde hace décadas, por otro lado, de modo que todo encaja. Creo recordar que las versiones de PC Genjin y Bomber Man también salieron de los propios estudios de Hudson Soft, pero es algo que nunca me he preocupado de confirmar...
16.509 20-09-2012 17:26:19
Re: Project Cross Zone (3DS). (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.510 20-09-2012 17:22:29
Re: Bravely Default ~Flying Fairy~ (3DS). (17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.512 20-09-2012 17:14:12
Re: Guilty Gear XX Accent Core. (76 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.513 20-09-2012 17:12:03
Re: Blaz Blue Chrono Phantasma (ARC) (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.514 20-09-2012 12:27:49
Re: Type X 2 de Taito. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Mientras Rumble Fish 2 FNCL recibe una actualización, se anuncia Chaos Breaker acompañado de su versión doméstica Dark Awake:
http://nesica.net/index/index/?guid=ON
16.515 20-09-2012 12:23:26
Re: Ore no Shikabane wo Koete Yuke 2 podría ser una realidad. (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La secuela se ha anunciado formalmente al fin en el TGS y está en fase muy preliminar. PSV y, aunque poligonal, se diría que va a ir mezclado con arte puramente "2-D" (más allá de los retratos):
16.516 20-09-2012 12:16:23
Re: Configuración de emuladores para modos nativos. (35 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Si preguntas, es porque desconfías...
Pero lo de arriba deberías haberlo leído quitándole toda la carga dramática. Leerme a mí, de hecho, requiere siempre de enormes dosis de sentido del humor.
16.517 19-09-2012 22:39:20
Re: Configuración de emuladores para modos nativos. (35 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
¿Has comprobado que de verdad siempre es entrelazado (con una N64 real)?
Con quién te crees que estás hablando.
16.518 19-09-2012 22:00:20
Re: Configuración de emuladores para modos nativos. (35 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
De hecho, mira:
.png)
La Red está llena de capturas de emulador de N64 como ésta, de modo que es seguro que algún emulador hace lo que estamos buscando.
16.519 19-09-2012 21:18:25
Re: Puppeteer (PS3). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.520 19-09-2012 21:08:26
Re: Configuración de emuladores para modos nativos. (35 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
En pantalla, la resolución era siempre 640 x 480 entrelazada; eso es seguro. La mayor parte de los juegos de gráficos bidimensionales tenían una resolución de diseño de 320 x 240, de modo que es posible que el "framebuffer" arrojara esta resolución en ocasiones para un posterior doble muestreo, aunque el escalado y los filtros me suena que eran habituales, si no permanentes. Lo interesante sería conocer si, en el probable caso de no soportar 320 x 240 (ó 640 x 240), los emuladores admiten la opción de no incorporar ningún filtro y obtener 2 x (320 x 240), de manera que con el desentrelazado de los TV (o un subescalador), el resultado sería óptimo para estos poquitos juegos (y probablemente también para los poligonales).
16.521 19-09-2012 19:09:58
Re: Nos queda el doujin. (4.124 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
NEO XYX is a maniac shooting game.
NEO XYX is the first NEOGEO game ever with a true vertical scrolling screen (TATE)!
The score system is based on medal chaining and a mild rank system.
Bombs are build by collecting powerups.Game
6 stages with varied and colorful settings
6 endbosses
X* midbosses
16-bit hand-drawn graphics (dot graphics)
Switchable between vertical (TATE) and horizontal controls (YOKO)
Maniac shooting game
X* game modes

http://www.ngdevdirect.com/product_info … 60f0f853a9
http://www.youtube.com/watch?v=r6VCVOneusI
Parece que van aprendiendo a dibujar.
Vía foro de Neo GAF.
Edito: Se diría que va a ser un "remake" de esto:
16.522 19-09-2012 19:00:25
Re: Configuración de emuladores para modos nativos. (35 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Te repito de nuevo: estoy montando una recreativa con todos los sistemas posibles.
Y para N64, ¿qué has encontrado?
16.523 19-09-2012 14:58:15
Re: Oboro Muramasa Youtouden: QUIERES una Wii. (80 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Anunciada traslación a PSV con extras para el mes de Marzo:
16.524 19-09-2012 14:56:49
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Para jugar a qué?
16.525 19-09-2012 13:15:47
Re: Nos queda el doujin. (4.124 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La última entrega para WIN de la serie Shinseiki GPX Cyber Formula SIN, que aún con su licencia sobre la franquicia y valores de producción, volvió a lanzarse en el circuito comercial extraoficial (el pasado Agosto):




