Sitio oficial de la versión doméstica inaugurado:
http://aquaplus.jp/aquapazza_ps3/
Vídeo promocional, que incluye el "opening", también aquí:
http://www.famitsu.com/news/201203/29012266.html
28 de Junio.
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Sitio oficial de la versión doméstica inaugurado:
http://aquaplus.jp/aquapazza_ps3/
Vídeo promocional, que incluye el "opening", también aquí:
http://www.famitsu.com/news/201203/29012266.html
28 de Junio.
Lo último de Game Arts bajo la batuta de Gung-Ho es un juego de acción en perspectiva lateral y "puzzles" (quizás su mejor precedente lo encontremos en el Hameln no Violin Hiki de SFC) con una estética a caballo entre Nightmare before Christmas y Patapon de lo más atractiva. Es portátil, o sea que tampoco importa mucho.


Asada declara estar trabajando en un nuevo "shooting game" al tiempo que se disculpa si no acaba apareciendo en XB360 pues las intenciones de Cave son centrarse en las plataformas más populares en cada momento. No parece que esto vaya a ser un "arcade", tampoco...
Game Jouhou! Game no Hanashi: http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-20695.html
Realmente espectacular, el aspecto del "persona" de Shadow Labrys, que ha sido añadida al repertorio de personajes del sitio oficial, junto a los otros dos extras.

Sí, Soejima, como siempre, está muy bien, y conceptualmente es hasta portentoso, especialmente a nivel escenográfico, pero los personajes a base de polígonos nos lo mata todo. Y qué es un RPG nipón sin lo visual.
Para que no se nos pierda nadie:




¿Gráficos poligonales? ¿En un "RPG"? Interés nulo.
Entrevista a director y productor en ASW, en la que vienen a reconocer la influencia del Jojo no Kimyouna Bouken de Capcom:
Las nuevas escenas de Batsu PSP:
Dodonpachi II y Demon Front de IGS, en el próximo MAME. Quizás no al 100%, sin embargo:

Los nuevos personajes, también en la recreativa. "Version 2.0" anunciada para Abril, con un evento-concurso-presentación el día 31 de Marzo:
http://aquaplus.jp/aquapazza/special.html
http://aquaplus.jp/aquapazza/movie.html / http://www.famitsu.com/news/201203/22011886.html
Sitio oficial para Seinarukana PSP actualizado. 19 de Abril.
Publicado programa de desbloqueo de personajes ocultos en Famitsu: versión seleccionable de Labrys (ver arriba) desde mañana mismo, Elizabeth desde Persona 3, el día 5 de Abril, y Shadow Labrys, dos semanas después:
...Un acuerdo que se ha extendido a las versiones originales -- Felghana no Chikai en su forma original adaptada al inglés, ya en la plataforma Steam:
http://store.steampowered.com/app/207320/
Origins en camino, y dudo que se pare ahí la cosa. (Les importa un carajo la cronología, por supuesto.)
Vídeo de prelanzamiento:
http://www.youtube.com/watch?feature=pl … aO1djQMhF4
Cuanto más enseñan (e intentado ignorar las balas), mejor creo que luce. Como con Ikaruga, una de esas pocas veces en que el uso de polígonos queda justificado y bien aprovechado. Habrá que ver qué tal se deja jugar...
Era difícil apostar por volver a encontrar una obra de auténtico interés para Windows con el abandono de Falcom, pero la neófita Astronauts puede darnos la sorpresa con Demonion, juego de tácticas en tiempo real con gráficos enteramente bidimensionales (aderezado con las inevitables escenas pornográficas para enmascararlo de "adventure game"; hay que vender...), que acaba de recibir un vídeo de la mecánica:

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … ELlTWpsP0U
http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=731865&gc=gc
Las gracias, a Macaw.
Sitio oficial actualizado. 20 de Abril en las calles.
Vídeo promocional para Saiseihen: http://www.youtube.com/watch?feature=pl … uoqB1QDxO8
Avance: http://www.famitsu.com/news/201203/15011408.html
Celebración 20 años de Supa-Robo: http://www.famitsu.com/news/201203/18011740.html
Ace of Wands (WIN, no gratuito)
Presentado en el último Comic Market. Apto para "control pad":

Es lo bueno de la distribución digital en los "arcades" -- un par de semanas y ya tiene actualización para corregir los problemas detectados:
I don't see much of an improvement. While the dragon boss is not bad, it looks misplaced. Much like the shooting phase's background. The whole thing looks now like a collage with no actual art direction whatsoever, if you ask me. The Thunder Force "homage" has been stretched too much, too.
Gotta ask -- why in the world ordering the MVS cart when a cheap DC version is coming soon enough?
El vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=HohDEQpIRMw
Tristemente, todos los temores se confirman -- es un clon absoluto de Turrican. Y un paso atrás en todos los sentidos con respecto a sus últimas versiones para consola. Que a estas alturas haya que ir recogiendo diamantitos ya habla por sí solo de lo mucho por recorrer que le queda a este grupo para que sus obras pasen por profesionales.
![]()
Gun Lord Trailer #2 [Contains Spoilers and Strong Language/Profanity]
http://www.youtube.com/watch?v=1b1h41hVg_8
Current release date schedule:
- Gunlord MVS: 26th March
- Gunlord DC: 14th June
- Gunlord AES: 2nd quarter 2012
http://www.facebook.com/ngdevteam
Curioso, que el propio desarrollador "reviente" su juego antes de ponerlo a la venta.
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