16.501

(3.755 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Spacenoids escribió:

Genre: Isometric SHMUPS

¿Lo qué?

16.502

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No se puede negar que es el mejor filtro 'anti-spam' evah.

16.503

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Trigésimo aniversario de Falcom y Sora no Kiseki, adaptado como serie de animación:

http://www.falcom.co.jp/falcom30th/index.html

http://www.falcom.co.jp/falcom30th/animation.html

16.504

(194 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más NG. Una gran colección de Neo-Geo Freak para descarga aquí:

http://www.neogeoforlife.com/downloads.php?cat_id=6

16.505

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/431/879/aka01.jpg

Es la ilustración para la cubierta de la edición limitada. Cave también ha subido un vídeo para apreciar el cambio que supone emplear la tarjeta de descarga incluida con la primera tirada del juego de 3-60:

http://www.youtube.com/watch?v=XnRw3G8- … r_embedded

Yo, de momento, soy parcial, porque me da mucha pereza conocer cosas nuevas...

La idea del nuevo hilo, claro, es lo que mejor me suena. Si quieres ayuda con algo, lo que sea, no dudes en comentarme. Me viene bien que subas nuevas versiones porque estoy a punto de estrenar el nuevo equipo con la HD-4550. Ninguna recomendación en particular al instalar por primera vez, ¿verdad?

16.507

(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.jp.playstation.com/software/ … 0game.html

¿Crees que WIN X64 sí va a seguir contando con nuevas versiones de Direct-X, al contrario que XP-32? ¿Cuál es la gama más baja (más antigua) de micros para los que tú recomendarías un WIN de 64 bits?

Lo malo es que quizás haya emuladores de XP que no piten del todo bien bajo X64 (no hablo del Vista), del mismo modo que parece que hay aplicaciones con estos problemas. Pero no he profundizado.

Con respecto al mensaje de cabecera, teniendo en cuenta --y recordando-- que es aún preliminar en todos los sentidos, yo aclararía con un "WIN-XP" en los enlaces de descarga para este SO, porque no se menciona, creo, en todo el cuerpo. También añadiría un "WIN" en los "X64", para rematar. Mera sugerencia.

Quiero empezar de una vez con los hilos de repaso a otros emuladores aptos distintos de MAME y te quiero preguntar un par de cosas antes, pero ya lo vemos en el interno primero, ¿OK?

http://gungnir.atlusnet.jp/

Soberbio 'opening', como es habitual.

16.510

(3.755 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Ougon Musoukyoku (WIN, no gratuito)

Juego de lucha a modo de 'spin-off' de Umineko no Naku Koro ni [ > ] anunciado por sus autores originales:

http://www.office-mk.co.jp/pcshop/images/umineko/GD_SS06.jpg

http://07th-expansion.net/ogon/Main.htm

http://www.youtube.com/watch?v=5MTmMprmZIw

http://www.office-mk.co.jp/pcshop/special/umineko2.html

Estará a la venta el último día del año en el 79º Comiket y se ha diseñado para monitores panorámicos... a una resolución que no soporta ningún monitor panorámico fuera de los PDA. Pero allí que va.

Enlaces: http://solomaze.blog.so-net.ne.jp/2010-11-21

Secuela en preparación: http://07th-expansion.net/Cgi/clip/clip.cgi

Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

16.511

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Segundo:

http://www.youtube.com/watch?v=hN2GGgUE … r_embedded

16.512

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gametrailers.com/video/previ … e-2/711132

http://www.gamespot.com/ps3/action/trin … daily-demo

Tanto esfuerzo en conseguir una atmósfera absorbente y una escenografía atractiva y lo mandan todo al carajo con un puntero en pantalla...

Al menos, solo aparece con el mago, pero parece que, incluso aunque el juego funcionara en planteamiento (cosa que veo difícil), está echado a perder por los sistemas de control. En fin.

16.513

(1.984 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/430/760/xbla01.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 30760.html

16.514

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/351/351860/c20110303_ubr_05_cs1w1_480x272.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/351/351867/c20110303_ubr_12_cs1w1_480x272.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/351/351888/c20110303_ubr_33_cs1w1_480x272.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/35 … dex-2.html

http://www.cs.furyu.jp/ubr/index.html

16.515

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/video/g … v.flv.html

16.516

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Quinta? para Jaleco:

http://www.team-e.co.jp/products/kdsd-00442-3.html

16.517

(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer 'dossier' en prensa, en la próxima edición de Arcadia, acompañado de Aquapazza y Strania:

http://www.arcadiamagazine.com/pub/pictures/131_UNI.jpg

http://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/ … cgi?id=232

http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/


Enlace: Hachimakikou, una vez más.

16.519

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Interview with Yuzo Koshiro (February 2011)".

http://squareenixmusic.com/features/int … hiro.shtml


Enlace: http://www.neogaf.com/forum/

16.520

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=A01j_zxa … r_embedded

16.521

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://aquaplus.jp/aquapazza/#sys

Una captura a resolución nativa aquí: http://www.4gamer.net/games/128/G012851/20110228035/

http://i54.tinypic.com/2qxlr2d.jpg

16.522

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Dos personajes nuevos:

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040827/OB7Sp4SKm45Y1P7q7Pr8592vl7BD6JeR.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040827/jR2P5Qi8jQ8PaEkfEVvn27fylp59a2pf.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040827/vZEZkmfqKxWHqw4R8d645On4O8c8Pv5h.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/28040827.html

16.523

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Didn't know that Climax got a widescreen version. The graphics were originally designed for 640 x 480 displays, anyway, so unless it used an 854 x 480 monitor, I hardly believe it was an improvement.

And keep in mind I wasn't necessarily addressing your question -- just trying to compile here the good stuff for XBLA.



Edited the widescreen VGA res. value, which didn't make sense.

16.524

(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

JoshF escribió:

"Polished" is a weird way to describe Super Contra's laggy aiming.

More than "laggy", it tries to simulate an analog behaviour, much like its predecessor. There are ways to overcome that and the game's designed around it -- something you can't say about Metal Slug's slowdowns (...).



What I mean by "2D anime-style backgrounds" is that the textures have a painted quality.

I guess some have, but when the on-screen polygon rate is almost PS One-level (as far as I've seen), it's hard to fool your eyes enough. What'd you say about stuff like this then:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/317/465/bbcs02.jpg

...?


Looking forward to your updates!

16.525

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El juego sigue teniendo su pequeño sitio en Japón:

http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-1816.html