Reproducciones oficiales de ilustraciones originales de Cave por... 20.000 yen:
http://www.cave-shop.jp/fs/caveshop/c/fes_replica
Eso sí firmaditas y enmarcadas. A partir del día 16, On-Line Cave Matsuri.
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Reproducciones oficiales de ilustraciones originales de Cave por... 20.000 yen:
http://www.cave-shop.jp/fs/caveshop/c/fes_replica
Eso sí firmaditas y enmarcadas. A partir del día 16, On-Line Cave Matsuri.
Primera revisión anunciada para ya mismo:
Double Dragon (Zeebo).

http://www.zeebo.com.br/new_site/jogue.html
http://www.youtube.com/watch?v=lUJhCTVJr9A
[...] a quick look at its end credits indicate Hiroto Ikuta (The King Of Fighters '94) is the main planner, Hiroto Kittaka (The King Of Fighters '94 / '95 / '97 / '98) and Yuji Watanabe (Shenmue, Tekken 3, Super Smash Bros. Brawl) are the graphic designers, and Hideki Asanaka (Half-Minute Hero, The King Of Fighters '98, Samurai Shodown IV) is the sound composer. With all this talent behind it, it's got to be worth looking into if you ever have the means to.
New STG-specific magazine from the only nation on Earth which still knows how to do game magazines:
...
A brilliant idea, I think.
http://forum.insomnia.ac/viewtopic.php?t=3347
This is not a proper, periodical magazine, to clarify. It's a monographic offshoot from the now-defunct Game Side mag. 'Vol. 2' may or may not happen.
Data East Retro Game Music Collection 2. Midnight Resistance, Karnov, Chelnov, Trio the Punch, Thunder Zone, Bloody Wolf. Diciembre:
Minarai Mahoutsukai Fuwaru no Bouken (WIN, no gratuito)
Predecesor del Fortune Summoners de Lizsoft:

Si vas a estar por Japón el 30 de Octubre tal vez quieras suscribirte al simposio que el Sr. Asada quiere realizar en la sede de Cave para intercambiar impresiones y mostrar Daifukkatsu 360. Está abierto a cualquier aficionado que lo solicite desde la dirección que se señala en la última entrada de su 'blog':
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -ea95.html
Éstas son fotos del simposio del pasado año:
http://blog.goo.ne.jp/krakilin/e/6ef501 … a665ada863
Enlaces: Ake-Tan: http://tanntou.blog57.fc2.com/
http://www.4gamer.net/games/109/G010905/20100930002/
En las calles.
Parche corrector anunciado formalmente:
http://5pb.jp/games/?itemid=983
Nada más que un 'viene pronto', pero parece que ahora va de verdad.
Primeras capturas a su resolución nativa:

http://dps.dengeki.com/2010/09/30/p25316/
Nótese que, por alguna razón, parece que puede alternarse con un modo de 'sprites' diseñados en la resolución de las anteriores entregas.
Special Edition ('todo Seimitsu') para el modelo de gama baja de XB360:
Un S-RPG. Si R-Type puede, por qué Gradius no. Móviles y plataformas compatibles con los servicios Yahoo! Keetai, EZ Web y Disney Web:

http://www.youtube.com/watch?v=RA8MS25E … r_embedded
Más en el sitio oficial.
Y anunciado otro Kirby más:
Con el nombre 'Tears to Tiara: Kakan no Daichi Portable' se anuncia una versión PSP para Noviembre. Volvemos a los 'sprites', pero nada que ver con la gracia de los originales de WIN:
http://www.4gamer.net/games/121/G012168/20100930033/
http://aquaplus.jp/psp_ttt/index.html
Un versión de Tears to Tiara Gaiden, aparecido originalmente en PS3, le seguirá en Diciembre:
http://gamevideos.1up.com/video/id/31593
Si no cambian las voces para la versión nipona al menos, dudo que llegue a jugar a esto nunca.
Gracias al foro de Neo GAF.
I feel the need to link some of the background art for this game that Henk Nieborg put up on his site.
No entiendo cómo os podéis estar olvidando de una de las mejores singularidades del salón recreativo -- jugar contra completos desconocidos. Y en cooperativo también tiene su gracia.
El 'on-line' (que, personalmente, apenas conozco y me provoca el mayor de los escepticismos mientras no se solventen las inconveniencias técnicas y tecnológicas) te da eso. Al menos, eso. Si no contempla un sistema de torneos concertados, con reglas y clasificaciones rigurosas, lo están desaprovechando, claro. Pero no creo que sea necesario conocer a todos los participantes ni cerrar el acceso...
Pero reunirse físicamente con amigos que compartan tu ideario es, como sospechaba, un lujo de pocos, según estoy viendo.
Lo del 'factor bolsillo' es como lo de necesitar la exposición pública o participantes desconocidos (o, yendo más allá, el sonido del futbolín del piso de arriba) -- afectan a la experiencia, pero no son parte intrínseca de la misma. El vídeo-juego, al final, ha de entenderse como lo que es por sí mismo, y el romanticismo en exceso te puede hacer olvidar algo tan básico e impedirte disfrutar hoy tanto como entonces. Quien a estas alturas no sepa cómo afrontar apropiadamente un juego de salón no creo que ya tenga remedio. Salvo que dé conmigo.
...Pero sí habrá nuevas bandas sonoras por distintos compositores y, más que probablemente, nuevos modos para ambas conversiones, según deja caer Asada hoy:
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