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Nintendo Conference 2008 en curso y vídeo oficial con los lanzamientos venideros:

http://www.nintendo.co.jp/n10/conferenc … v/wii.html

De obligada visita porque se muestran 4 impagables segundos de Oboro Muramasa Youtouden (último juego del vídeo). Poca cosa más de interés salvo la secuela de Tsumi to Batsu y el último Doubutsu no Mori.

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Quizás alguno se acuerda de que una de las bromas de Irem para el April's Fools fue el anuncio de una nueva versión de su clásico Spelunker en HD:

http://sazanami.net/nikki/200810/081001_003.jpg

Se ve que la idea les gustó, porque hoy Famitsu ha desvelado la lista del lanzamientos para el TGS y hay un tal "Minna de Spelunker" para PS3 del que se muestra incluso una captura. Aparecerá en el servicio de descargas y permitirá hasta 4 jugadores.

Gracias a http://sazanami.net/#20080215

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Knights in the Nightmare comes out tomorrow in Japan (I'll be picking the game up in a couple of hours) but I found that they had released a demo on the Japanese Nintendo channel.

The demo is pretty short, it's just a tutorial, but thanks to the demo I finally kind of know how the game works. It's pretty interesting, and I found the action to be a lot cooler than I was expecting.


The game works like this: You control a cursor called a wisp. You then use the wisp to select items and pick up gems that fly out of enemies as you use your wisp controlled Knights to bash them in the head. How do you do all this? Pretty simple actually. To attack, you hover the wisp over the character you want to use and a meter starts charging up, the higher the meter goes, the further out you can attack and the more damage you do. After you attack an enemy crystals come flying out of their bodies and you slide the wisp over them to gather MP for more attacks. Enemies attack by way of bullet patterns reminiscent of the ones found in cave shooters kind of a rhythmic, timed fashion and they don't ever actually attack your Knights, they attack you, the wisp. If you get hit, it subtracts time and if the time goes to 0, your turn is over.

There are also "items" in the game that are more like spells you can unleash your opponent by dragging the item on top of your character and then pointing it in the direction of the enemies you want to attack, much like regular attacks these are also chargeable.

The game also has two "phases" called "Law" and "Chaos." While I'm not sure exactly the difference, changing phases changes the patterns in which your character attacks and uses items. I have to apologize cause I have a short patience for tutorials and I glazed over most of this part.

Anyway, the game is beautiful, sound is awesome, the on screen action really gets you in to it and I can't wait to pick it up later today.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=336282

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http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/27/pc_fc_n_gs/d05.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1218396_1407.html

Desarrolla Rideon.

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noah escribió:

¡Me encantan los televisores, mi problema es con la televisión!

Lo que pasa es que no he tenido un ordenador que no fuera portátil en más de diez años y eso complica las cosas. Del macbook (que es lo que uso ahora, y es muy competente) puedo sacar la señal de vídeo en VGA y DVI (lo hago habitualmente, con sus respectivos adaptadores) y en S-Video/compuesto, lo que ni me voy a molestar en probar. Sé que es posible convertir VGA a RGB, pero no he tenido más que disgustos con conversores de vídeo y lo he ido aplazando.

Pero créeme, para emular sistemas de baja resolución, NO quieres convertir VGA en RGB. Lo que quieres es sacar baja resolución de tu ordenador directamente, no VGA, tal y como lo hacían los sistemas originales. Y para eso no te queda otra que "adulterar" tu tarjeta de vídeo o buscar una especialmente preparada (aunque no sé en Mac las limitaciones de "hardware" que tenemos...). Esto, claro, teniendo en cuenta que hablamos de cerretés. Si estás ya con LCD y cía (que sospecho que sí, dado lo que cuentas), lo único que te queda es lo que haces y buscar la mejor manera de simular la baja resolución, según el juego. Peero todo hijo de Espgaluda DEBE tener al menos un cerreté es su aposentos.

Enlace



Con eso y el hipotético joystick (tengo una idea bastante clara de lo que quiero y es... poco práctica) .

Habla con Plocky sobre esto, aunque solo sea para que te dé pistas. Buen chaval.

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(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

noah escribió:

Ese es uno de los que tengo en "la lista" desde hace años (¿creo recordar que el Sheffield era muy fan?, probablemente me venga de ahí), pero me da una pereza terrible emular la PCE/TG en condiciones y sabe dios que no me voy a comprar una.

Cualquier PC Engine sería una mala compra, teniendo en cuenta que no sacan señal RGB sin modificación. Y un día me tienes que contar qué es para ti "emular en condiciones", aunque creo que te llevabas muy mal con las TV y no sé si podremos hacer mucho. Mientras, te mando un "e-mail".

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081001/bomo02.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 1/bomo.htm


http://www.bokumono.com/series/kazebaza/

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Parece que no quieren que pase de Marzo del 2009:

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14

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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081001/toh22.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 01/toh.htm

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http://www.famitsu.com/game/news/1218486_1124.html

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(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se actualiza el sitio oficial y Dengeki On-Line le dedica un "dossier" promocional:

http://dol.dengeki.com/pr/kiminoyusya/

Sitio oficial actualizado. Nuevo "promo video":

http://chun.sega.jp/shirends2/movie/

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Para teléfono móvil en exclusiva:

http://www.cave.co.jp/detail/ge-sen.html


Vía http://sazanami.net/#20080215

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(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo "action RPG" de perspectiva cenital para hasta 4 jugadores anunciado para la maquinita. Bandai en la producción con desarrollo de Bec, según Game Nyarth, y acción, a priori, sin uso de funciones táctiles:

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe … 995/27.jpg

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(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nintendo Dream:

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe … 994/01.jpg

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(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Remake" totalmente poligonal de Kaze no Klonoa en preparación, por supuesto, adaptado para el remoto:

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/994854#0

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(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo cierto es que, según el sitio oficial, para la banda sonora tienen (entre otros) a Tamayo Kawamoto y a Motoaki Furukawa de los Zuntata y Kukeiha Club de Taito y Konami, respectivamente. O sea, que para el aspecto musical, algo de dinerillo han tenido que poner. Pero se oye que sí; que lo que es el juego está en manos de aficionados (literalmente).

Y ¿sabes? Había poca gente o nadie del equipo original ya en TFV. Se habían marchado para alumbrar Gate of Thunder para Hudson. De obligada cata para "hooligans".

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(85 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El tercer vídeo promocional, presentando al reparto completo, a gran resolución para descargar desde el sitio de AMI:

http://www.ami-toy.co.jp/blazblue.MPG

http://www.ami-toy.co.jp/



Vía http://forums.shoryuken.com/showpost.ph … count=1966

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Unos vídeos del primer "test" público ahora en curso subidos a You Tube:

http://jp.youtube.com/user/sukumizuzangi

Vía Game Nyarth.

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(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El último nº de Arcadia Magazine está en la calle y Aries no Kobayan nos muestra unas fotos. Un nuevo personaje (junto a su asistente) de Daemon Bride presentado, así como explicaciones del sistema:

http://img261.imageshack.us/img261/9503/arcadia081109lak7.jpg

http://img217.imageshack.us/img217/8112/arcadia081110lox9.jpg

http://www.kobayan.jp/

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(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/1218067_1407.html

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(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/lv549.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/lv542.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080926/lv546.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 26/lv5.htm


Curioso que se haya anunciado para PSP y las capturas que muestran NO pueden ser de PSP...

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(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ah... ¡Me estaba buscando una errata...! Lo que yo recuerdo de TFV estaba hecho con mejor gusto, la verdad, compartan o no los motivos visuales y los polígonos por segundo. TFV era mediocre; esto va camino del subsuelo.

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Me han escuchado. Largometraje del Profesor Layton anunciado en el evento de Level 5:

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=56

La serie da el salto a la telefonía móvil y sigue en DS.

17.000

(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No, si ya. Qué quieres que te diga. Igual los marcadores se han insertado a posteriori, teniendo en cuenta que han cambiado respecto a los que mostraron antes.