Vía Game Nyarth 1.0:
Modo Arrange: http://www.youtube.com/watch?v=ZCSjwD-4 … r_embedded
Modo X: http://www.youtube.com/watch?v=Fwy-P8Or … r_embedded
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Vía Game Nyarth 1.0:
Modo Arrange: http://www.youtube.com/watch?v=ZCSjwD-4 … r_embedded
Modo X: http://www.youtube.com/watch?v=Fwy-P8Or … r_embedded
Segundo vídeo promocional:
A Kula ya se la podía medio-ver en el 'opening' y había pocas dudas sobre su aparición. Eso no valida la foto que pusiste, me temo. Por si ibas por ahí.
En movimiento: http://sunsoft.jp/official/ikki/ps3/movie.html
A modo de antítesis de Order!! y empleando su mismo escenario, Poi Soft anuncia Boku mo Sekai wo Sukuitai ("También Yo Quiero Salvar el Mundo"), en el que asumimos el papel de joven plebeyo que ha de convertirse en un valiente [guerrero]. 1 de Junio, 1000 puntos:
http://www.poisoft.co.jp/bokumo/
Se adapta para DS-I y su servicio de descargas:
The video mode options vary depending on the region where the PS3™ system was purchased. In North America, Asia and other NTSC regions, 480i video mode is displayed as [Standard (NTSC)]. In Europe and other PAL regions, 576i video mode is displayed as [Standard (PAL)]. For details, refer to the instructions supplied with the product.
Yo con eso no veo que establezcan la implicación de que una máquina PAL _no_ soporte modos (SD) NTSC. Simplemente, te habla de modos por defecto y las equivalencias. Hay que tener en cuenta que no todos los TV PAL aceptan modos de 60 Hz, de manera que por defecto han establecido lo más genérico. En cualquier caso, me temo que es una cuestión dependiente de cada juego -- GT5 puede incorporar, si lo han programado, un modo 'PAL 60' (576 líneas a 60 Hz, para los TV que lo admitan).
Tiene que ser un tema más que discutido en multitud de foros, de todos modos. Yo particularmente, sin haber manipulado la máquina nunca, no puedo confirmarte nada.
Sip. Lo que no sé es si acabó saliendo el parche para este modo.
Y ya te vale con los hallazgos (¿nuevo, asumo?). A mí me costó 50. Y está aún sin abrir (...).
Es lo que tiene Shinkiro -- que se hace muy cansino.
Los sistemas HD, menos aún los PAL, no son mi fuerte, pero me parecería MUY raro que los 480 no estuvieran contemplados. Si una PS3 puede conectarse con cable VGA es prácticamente seguro que saca 480p, y si contempla el 480p, el 480i es inmediato.
http://news.dengeki.com/elem/000/000/260/260491/
http://game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/lineup/msxx.php
19 de Mayo. Lanzamiento global.
Un simpático mini-cómic y lista de comandos desde el 2º 'test' público:
En movimiento:
Gracias. Sacia cierta curiosidad que tenía. En lugar de apostar por el abominable 'cel-shading' parece que se han inclinado por el no menos abominable acabado a lo muñecos articulados de goma. Así que me equivoqué con la captura del Fighting All-Stars y rectifico:
1996, eh.
¿Para cuándo He-Man y los Masters del Universo?
Lo ignoro. Pero solo 14'' y SD le quitan toda la razón de ser a un juego como éste, ¿no?
Los salones Mikado han celebrado estos días un evento en conmemoración de los 20 años de Gradius III con un monográfico de Konami:
Deadly Spode (ARC).
Otro prototipo, también llamado "Street Brawl" (¿?), de Sammy:
El Play - Play:
Un tipo en Shoryuken sin más no es fiable, no. Me sorprende que hasta tú te lo creas. Por eso es siempre fundamental enlazar la procedencia.
--
Finalmente, K Dash no se ha materializado en la versión actualmente en 'test', aunque el juego está más completo. Fijáos en las bonitas escenas interlúdicas que se han marcado:
http://www.youtube.com/watch?v=Zkvi54w21kc
(Gracias a Chaz.)
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