Página "web" del nuevo ilustrador: http://www.k3.dion.ne.jp/~firered/
Gracias de nuevo a Game Nyarth.
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Página "web" del nuevo ilustrador: http://www.k3.dion.ne.jp/~firered/
Gracias de nuevo a Game Nyarth.
El éxito de esta serie parece no tener fin. El último nº de Famitsu trae un reportaje sobre Examu en el que, además de presentar la versión ARC de Monster y Demon Bride (confirmando que se trata de un nuevo juego de lucha "versus" ("estilo Guilty Gear", dicen) con gráficos 2D, como ya apuntamos en su momento), revela un nuevo episodio de Arcana Heart, que añade al menos un personaje nuevo a la entrega anterior, además de cambiar de ilustrador (cosa que me alegra).
Vía Game Nyarth: http://gamenyarth.blog67.fc2.com
Mucho olor, es eso ya...
En efecto, Zolger actualiza su "blog" y comenta que TFVI se engloba en el marco de lo que de momento llaman "STG Project" que pretende resucitar viejos juegos de disparo y para el que ya se trabaja en otros dos títulos adicionales.
Sitio oficial inaugurado con nada nuevo salvo un ¿revelador? "Project STG-001" junto al "copyright":
Un poco de "artwork" a gran resolución:
Terribles escenarios poligonales para esta versión, según nos deja ver Game Watch:
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … mimana.htm
Y Kogado anuncia que la versión PSP definitivamente sustituye a la versión WIN ya oficialmente cancelada. Pueden hasta con los ordenadores, las minimáquinas de Dios:
Sitio oficial ahora anunciando Soldier Collection. Tiene un vídeo promocional con Takahashi Meijin como animador...
Sitio oficial actualizado. Lástima de polígonos, lástima de formato. Agh.
Peculiar, lo que está ocurriendo con este lanzamiento. Parece que el retraso es debido a que Gungho ha encargado una versión PSP. ¿Qué pasará ahora con la versión WIN...?
Mediocre. Pero seguro que he jugado menos que tú...
Gracias.
Anecdotario: me acabo de enterar de que Dragon Ball DS es un desarrollo de Game Republic. A ver quién es el primero en contarme por qué esto se relaciona doblemente con la última edición.
Treasure es lo que más duele de toda esta perversión, desde luego. ¿Alguien se ha fijado en que su último juego para un sistema mayor fue Gradius V...?
Nos dicen que _no_ hay nadie de Tecno Soft en el equipo de desarrollo, me temo (¿?). Equipo que, por cierto, dirige Zolger ( http://zolge.sega.jp/ ), principal responsable de Sega Ga Ga y director también del Tetsuwan Atom de Treasure. ¿A quién habrá reclutado Sega? Ni idea, pero para que no haya equívocos, Tecno Soft hace tiempo que dejó de existir más allá de la marca comercial.
¿O por qué no lo pruebas en MAME con el mismo "pad" con el que juegas en PS2, a ver qué ocurre?
Entonces ¿como es que no tengo ningun problema jugando al Vampire Savior o a los Street Fighter Zero o a los Guilty Gear con el mismo pad al que estoy acostumbrado?
Ahora,si me recomiendas un stick decente que no deje mi cuenta bancaria tiritando soy todo oidos (porque los Hori son malos ¿no?)
Imagino que pretendías citar otro párrafo, pero insisto; prueba el '98 con ese "pad"...
Y Hori hay de mil tipos, incluso con componentes profesionales. Yo no aconsejo ninguno por distintas razones, no.
Lo de la resolucion no sabria responderte la verdad (la cuestion es que no tenemos los mismos gustos en este tema concreto) el juego trae un ligero filtro de reescalado o suavizado de los que tu no soportas,pero a que mi me gustan siempre que no sean muy exagerados.El caso es que en la version "Ultimate" el filtro se puede desactivar,pero no se si eso afecta al 98 clasico,pero supongo que no.
Esto no es una cuestión de gustos. Si los gráficos no se presentan a su resolución nativa, la emulación es cualquier cosa menos buena. Por semántica.
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