17.926

(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se fija la salida para el 1 de Julio:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/350/601/blaz17.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 50601.html


Las capturas son de las versiones domésticas pero esta vez a 768 líneas en vez de 720.

17.927

(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El Crazy Climber original se anuncia para VC Arcade, lo que supone la introducción de Hamster en este servicio y puede traer consigo la aparición de otros títulos de Nichibutsu, pero también de Video System y algunas otras. A ver qué pasa.

http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html

http://www.4gamer.net/games/100/G010093/20100216026/

17.929

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=RWFtPj99Qhk

17.930

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Fecha de salida: 22 de Abril:

http://5pb.jp/games/div2/ketsuiex/


Aluden a la necesidad de incrementar la calidad de la conversión y de solicitar la supervisión de Cave para no defraudar al fan como razones para tanta demora.


Enlace: Game Nyarth 1.0.

http://www.4gamer.net/games/104/G010426/20100214001/

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(2.018 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 49758.html

17.933

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial para PSP:

http://kn.sting.co.jp/



Con tutoriales también recogidos en You Tube:

http://www.youtube.com/watch?v=PBCGt0Pe1pY

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(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/104/G010462/20100218007/

http://www.youtube.com/watch?v=tykGJ5NXBHY

Gracias, entendido pues. Lo del Resviewer suena a gloria.

17.936

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/237/237632/

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(34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hay varias tiendas de importación confirmando ya la noticia publicada en Kotaku acerca la desprotección regional de Espgaluda II BL:

http://www.videogameimports.com/get_gam … amp;side=1


Es decir, la edición ordinaria será ejecutable en XB360 PAL con TV capaces de 60 Hz. La edición limitada (a la que corresponde la carátula de unos mensajes arriba), solo es apta para máquinas NTSC-J.


Dos ochos y dos sietes en Famitsu, por cierto:

http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51683087.html

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(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se presentará al público en su versión final el próximo día 27 en el X-Box 360 Shooting Festa! 2010, para el que se promete la asistencia de representantes de 5PB, Cave, Sega:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/238/238118/

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(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El majestuosísimo 'opening' de la versión PSP:

http://www.youtube.com/watch?v=GzTttmmSMcU

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(20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Vídeo y captura:

http://www.1up.com/media/03/7/8/9/lg/268.jpg

(Arrastrar imagen a ventana nueva.)

http://ruliweb3.nate.com/ruliboard/read … ;main=xbox

El erizo no solo no es un 'pre-render' como el escenario (con el consiguiente contraste), sino que va sobreescalado en las versiones de 720 líneas. Será interesante ver si en los modos de 480 replican la versión Wii o subescalan directamente desde ese modo.

...

O tal vez no.

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(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://thumbnails27.imagebam.com/6842/fd73bd68415402.gif http://thumbnails26.imagebam.com/6843/386c7e68421521.gif

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1387770




¡TODO por el fan!

Son más que un referente; son una herramienta única e indispensable para la búsqueda de una emulación perfecta, y por extensión, para la emulación sin apellidos (que si no persigue ser perfecta, ni es emulación ni es na'). Lástima que haya tantos a los que se les escapa esta idea (programadores de emuladores incluidos), pero tiempo al tiempo...


¿Así que, si uno quiere--pongamos--desplazar levemente la imagen a derecha sin tocar el servicio, el modo más rápido es...?

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Es el próximo proyecto de los creadores de Generation X, una (relativamente) popular saga de RPG de la escuela de Wizardry para Windows de ambientación futurista y contenido porno. Entaku no Seito, más próximo aún a Wizardry al retomar su temática, saldrá el próximo Abril para Windows, aunque la noticia hoy es que se ha anunciado también para XB360, aunque sin fecha de lanzamiento:

http://www.game-style.jp/news/201002/16/01sor01.jpg

http://www.game-style.jp/news/201002/16/01sor12.jpg

http://www.game-style.jp/news/201002/16/01sor_ex.php

http://www.exp-inc.jp/sor/


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

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http://www.youtube.com/watch?v=OMD27aB0 … re=related

Segundo vídeo promocional:

http://www.youtube.com/watch?v=Tot6NFT4 … _embedded#

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Uno de los padres de Toaplan. Publicada en el nº 5 de Floor 25, realizada el pasado verano y traducida por GP aquí:

http://www.gamengai.com/cmnt_inf.php?id … ranslation

http://img10.shop-pro.jp/PA01048/014/product/11562756.jpg

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(55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

El nº de Agosto está protagonizado por Mario, Sonic y Spelunker, pero también recoge una entrevista a Vanillaware donde Kamitani vuelve a hablar sobre sus influencias y otra a Yuzo Koshiro. Oh, y una ilustración sobre Monster World IV por el dibujante de Kumatanchi.

La entrevista a Kamitani, en inglés:

http://www.gamengai.com/cmnt_inf.php?id … ranslation




Y el nº 16 había incluido esta otra entrevista al esquivo creador de Strider Hiryu:

http://www.gamengai.com/cmnt_inf.php?id … ranslation

- Was it hard making such an unprecedented game?

Yotsui: For every 10 drawings, only 1 would make it to the end user. The only way to get it done was to overdo it. Thankfully I was in a company that allowed me to do that. All the workers hated me for the long hours though (laughs).

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(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://am-show.sega.jp/aou10/lineup/aacc/images/02b.jpg

http://am-show.sega.jp/aou10/lineup/aacc/images/01b.jpg

http://am-show.sega.jp/aou10/lineup/aacc/index.html

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(27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Me gustaría saber hasta qué punto eso es aplicable a "todas" las compañías niponas o, más bien, es un problema de las casas grandes con pretensiones internacionales (Sega, Marvelous, Bandai-Namco...) con el que se generaliza. NIS, por ejemplo, no ha hecho más que crecer en los últimos años. Pero tampoco es que la situación que pintas me parezca muy distinta incluso a la de hoy.

Respecto a Oboro Muramasa, la expectación, que es de lo yo hablaba, estuvo ahí. Vendió más o menos lo mismo que el muy poligonal y modernuqui No More Heroes. Le faltó haber sido portátil. A los dos, de hecho.

17.950

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Versión 'master' finalizada, según un 'twitter' de 5PB. La próxima edición de Famitsu confirmará la fecha definitiva de salida:

http://twitter.com/chiyomaru5pb/statuses/9048727885


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/