18.126 23-10-2009 18:28:08
Re: Dracula Densetsu Rebirth (WII). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.127 23-10-2009 18:25:54
Re: Ar Tonelico III (PS3). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Los Ar Tonelico son juegos para visitar más que para jugar. El sistema de combate muy primitivo, como debe ser, por otro lado (al menos en un JRPG).
¿"Como debe ser"... para que no pasen a llamarse "S-RPG", quieres decir?
¿O quizás quieres decir "para que vendan a ambos lados del Pacífico"?
El 3 es para suicidarse. ¿Sigue siendo Gust el desarrollador?
Sip. No creo que la franquicia sea propiedad de Banpresto únicamente. Y el 'engine' ya lo tienen del Rorona no Atelier.
Y si te gusta Gust y no te asusta un poco de complejidad, deberías echarle un vistazo a Taishou Mononoke Ibunroku [ > ].
18.128 23-10-2009 09:38:50
Re: Ikkitousen: Xross Impact (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.129 23-10-2009 00:06:36
Re: Ikkitousen: Xross Impact (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Más evidencias:

18.130 22-10-2009 10:34:11
Tema: Ikkitousen: Xross Impact (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Abre hoy un espacio para anunciar este nuevo juego basado en Ikkitousen de la mano de Marvelous. Muy poco nos cuentan o enseñan en él más allá de esta captura:

http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/ikkitosen-x/
...pero el perfil en Rakuten [ > ] habla de "2D belt-scroll action", que es el nombre que identifica el género de Double Dragon, así que parece claro que estamos ante la secuela de Eloquent Fist:
http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=710
Enlaces: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
18.131 22-10-2009 10:23:21
Re: Antiphona no Seikahime ~Tenshi no Score Op. A~ (PSP). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.132 22-10-2009 10:20:45
Re: Nos queda el doujin. (3.743 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Will do this week, hopefully.
18.133 22-10-2009 01:02:48
Re: Nos queda el doujin. (3.743 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
I haven't tried neither version, but the Start button on the X68k doesn't exist as such, it's usually the first fire button on the controller, or the Space bar on the original keyboard.
En el caso de que alguno más ande despitado: http://hp.vector.co.jp/authors/VA025956/file/buster.lzh (Buster X68).
18.134 22-10-2009 00:52:57
Re: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Considering that even Wario Land Shake's sprites were entirely made by an animation company, I'm not sure if there's still somebody. But that's part of the vindication thing here, isn't it? Everybody complaining for the absence of quality [2D] art since turds like Toki 2009 don't do -> demand increase -> Japanese get back to their old business.
18.135 21-10-2009 10:05:27
Re: Dracula Densetsu Rebirth (WII). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Konami nos obsequia al fin con una mísera captura y nos devuelve la emoción -- el enemigo mostrado es _mucho_ mejor que el esqueleto aquél:

Y hay pistas ya para pensar que el juego efectivamente soportará 240p. Un poco de fe...
18.136 21-10-2009 09:59:25
Re: Nos queda el doujin. (3.743 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
You mean the WIN remake?
18.137 21-10-2009 09:50:40
Re: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
I've no problem with liberties in the end as long as it's a good enough work. And those sprites, while better than SSFIITHDR's, just lack the class of Japanese designs -- manga-style or not. The new facial expressions / personalities for the enemies are annoying to a point indeed. And I won't even mention the font.
This is not like the Boy and his Blob case [ > ], where the original was so bad that the remake, with all the liberties and whatnot, shines despite having an average visual design. My problem with Toki 2009 is that it's just cloning Juju Densetsu with less visual quality. So what's the point.
Anyway, I'll admit that the animation, 'cept for some situations, is slightly better than what I expected:
18.138 20-10-2009 19:51:32
Re: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
...Que, por cierto, también parece que trabajó, a las órdenes de Ocean, en una conversión de Hammerin' Harry (adaptación de Daiku no Gen-san) para Amiga de la que apenas hay rastro en la Red, más allá de esta escondidísima captura:

¡!
18.139 20-10-2009 19:31:27
Re: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es como cuando las casas europeas de los 80-90 nos obsequiaban con sus interpretaciones para las cubiertas de las traslaciones que realizaban para los ordenadores de la época. Salvo alguna excepción del gran Wakelin, siempre te quedabas rascándote la cabeza intentando encontrar algún parecido con el estilo original:

Un miembro de Neo GAF sostiene que el estudio está capitaneado por el autor de la versión que vio el Amiga 500--que fue más que meritoria, por otro lado--, lo que, de algún modo, lo explica todo, por si hiciera falta:
18.140 20-10-2009 19:18:12
Re: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
También te puedes acordar de Wario Land Shake [ > ] y comparar las dotes para dibujar personajes estilo 'cell' de japoneses y occidentales.
Las únicas novedades de este Toki 2009 parece que se limitarán al 're-styling' visual y la cuestión es que es un resultado muy inferior al original, incluso si su animación es estupenda -- que, puedes apostar, no lo será. Para qué se molestan, entonces.
18.141 20-10-2009 09:59:34
Re: Yggdra Unison ~Beat Out our Obstacle~. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.142 20-10-2009 09:51:04
Tema: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Toki" fue la adaptación para Occidente del Juju Densetsu de Tad.
Por un estudio francés y para el servicio de descargas occidental de XB360 y para WIN:

http://golgothstudio.com/devblog/genera … d-version/
Lo intentarán mil veces y no lo conseguirán.
18.143 18-10-2009 19:30:13
Re: Nos queda el doujin. (3.743 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Buster (X68000, gratuito).

http://bdf.tibone.com/article.php?id=87&theme=2
http://hp.vector.co.jp/authors/VA025956/game_x68bs.htm
Una de las primeras obras del autor de Rakuen no Guardian. Tiene un 'remake' para WIN, no gratuito:
http://hp.vector.co.jp/authors/VA025956/game_bs.htm
El resto de sus trabajos:
18.144 18-10-2009 19:10:52
Re: Dracula Densetsu Rebirth (WII). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece bastante obvio que un 'teaser' para los Estados Unidos de América y su vecina Canadá.
18.145 17-10-2009 10:57:55
Re: Fushigi no Dungeon: Fuurai no Shiren 4 (DS). (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.146 17-10-2009 10:53:46
Re: Nos queda el doujin. (3.743 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Adventum (WIN, no gratuito).

http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/adventum.html
Versión de prueba:
http://ttk-taikenban.com/pbdownloads/dl … _trial.zip (enlace directo)
18.147 17-10-2009 10:51:54
Re: Dracula Densetsu Rebirth (WII). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No pueden poner un enlace si no hay a qué ponerlo. Lords of Shadow ni siquiera ha debido de anunciarse oficialmente en Japón aún.
18.148 15-10-2009 20:56:26
Re: The King of Fighters XII (ARC). (129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.149 15-10-2009 20:51:56
Re: Juegos para teléfonos móviles nipones. (26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Popolocrois Monogatari: Card Quest.
18.150 15-10-2009 20:47:25
Re: Dracula Densetsu Rebirth (WII). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un espacio oficial abre con los datos:
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
Y un pequeño 'banner' con un extracto de captura a su resolución nativa en el sitio oficial de la saga:
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
...nos permite especular de esta forma:

Aunque imagino que la entrega de GB, como las de FC / MSX, eran más caricaturescas que el resto, no me acaba de convencer el rollo 'cartoon' del esqueleto. Pero a ver.




