http://www.4gamer.net/games/094/G009479/20091104024/
Parecía que no iba a salir nunca...
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http://www.4gamer.net/games/094/G009479/20091104024/
Parecía que no iba a salir nunca...
Finalmente, será en XB360 y PS2, durante la primavera próxima y publicado por Cyberfront, según las listas de Famitsu.
Absolutamente a nadie, al final. En la práctica, un 'kanji' puede tener cualquier lectura si 'la situación' lo requiere porque, por decirlo de alguna manera, no son formas fijas. Aunque para escapar del caos suelen sujetarse a unas lecturas predeterminadas según posición y contexto, que, eso sí, casi siempre son más de una (especialmente si consideramos el 'kanji' también como nombre propio, como es el caso). La lectura 'on-yomi' de "裕", por ejemplo, es "yuu", pero su lectura 'kun-yomi' es "hiroshi". Y, además, puede leerse "suke", "nori", "yutaka", etc. etc.:
http://www.kanjidict.com/demo/88d5.html
Así de cruel, es la lengua esta.
¿A ti no te gustaba Vanguard Princess?
Me suena haber leído casos de consolas japonesas reparadas en los EEUU, pero imagino que habrá también lo contrario...
Yo diría que la decisión la tenían fácil: la mayor parte de los representantes del género de esta generación estaban ya en 3-60, y el pequeño grupo de aficionados se estaba empezando a juntar en torno a ésta. Súmale el rechazo que provoca SCE entre las casas menores y el rechazo de la propia SCE a proyectos de escasa pretensión tecnológica (ahí tienes el último Wizardry condenado al servicio de descarga) y ya tienes la ecuación.
Los juegos domésticos de Cave, por cierto, se están concibiendo para monitores VGA y TV equivalentes (31 kHz, no panorámicos). En su defecto, monitores de 15 kHz. Un LCD / plasma los destroza, como con Wii. No sé si iría mucho con los estándares de SCE.
Es también el ilustrador del 1er Mushi e Ibara. No lo hace nada mal, al menos como ilustrador. Habría que saber si realmente los gráficos de este proyecto son suyos o solo se ha limitado a diseñar personajes. 'Sprites' al doble de su resolución nativa a la Melty Blood, por cierto. Muy aburrido, todo él, parece.
Verdad.
La máquina de MS es ya parada obligatoria para todo seguidor de Cave, ahora que se han dado cuenta de que el "remake" es la única vía admisible. ¿Es seguro que en España no te reparan los ejemplares defectuosos importados?
Es el director de ambas partes de la serie, entrevistado cuando Katsugeki-Hen se encontraba aún en su primera fase de gestación (de ahí la de inexactitudes presentes, imagino). En inglés:

http://amerop.net/pc/regaloverde/
Lo cierto es que lleva ya varios meses en el mercado, e incluso cuenta con un 'sucesor espiritual':
Y anterior a ambos:
Unos vídeos procedentes de un 'test':
http://gamevideos.1up.com/video/id/26950
Parece ser poco más que una conversión de Daytona USA a Ringwide. Y probablemente, desarrollado fuera de Japón.
No creo que se concrete esto antes de anunciar la fecha de salida...
Seseri confirmada en la última Famitsu XB360 como personaje elegible exclusivo para los modos domésticos:
http://sinmoon.blog.shinobi.jp/Entry/166/

http://www.rpgamer.com/news/japan/image … eitai3.jpg
[...] a promising looking traditional RPG from Amazing Games. The graphics are touted as high quality, and from the looks of the screenshots involved, that might be warranted. At the least, they look much better than I've come to expect from most cell phone games.
http://www.rpgamer.com/news/japan/mb103009.html
(Amazing es el desarrollador tras los Atelier de Gust para DS).
No hay problema con nada de lo que planteas, ni lo había con comenzar abriendo un hilo para vender material.
Suerte.
La noticia de la semana, sin duda. El escurridizo Choutetsu Brikinger de NGCD [ > ] se ha anunciado para Virtual Console. Llegará en Noviembre y mantendrá el precio de los lanzamientos estándar de NG para la plataforma:
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html
Le acompañarán nuevos títulos de MSX2, por fin, con los que Konami inaugura sistema. Space Manbow [ > ] incluido:
Vasum (MD).
Un juego de acción y exploración de Treco en la línea de la saga Xzr que nunca pasó de prototipo:

Vídeo promocional: http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/i … pv1st.html
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