Anunciada adaptación al inglés americano:
18.776 24-10-2009 13:14:32
Re: Mimana ~Iyar Chronicle~. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.777 24-10-2009 13:12:33
Re: Nos queda el doujin. (3.967 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Just checked it out. It's the fire button on the controller, as usual. Seems pretty good, but no 15-kHz mode is a pain. Not a big fan of restrictions for the basic attack, either. Does the trial version of the WIN remake install files?
18.778 23-10-2009 18:28:08
Re: Dracula Densetsu Rebirth (WII). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.779 23-10-2009 18:25:54
Re: Ar Tonelico III (PS3). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Los Ar Tonelico son juegos para visitar más que para jugar. El sistema de combate muy primitivo, como debe ser, por otro lado (al menos en un JRPG).
¿"Como debe ser"... para que no pasen a llamarse "S-RPG", quieres decir?
¿O quizás quieres decir "para que vendan a ambos lados del Pacífico"?
El 3 es para suicidarse. ¿Sigue siendo Gust el desarrollador?
Sip. No creo que la franquicia sea propiedad de Banpresto únicamente. Y el 'engine' ya lo tienen del Rorona no Atelier.
Y si te gusta Gust y no te asusta un poco de complejidad, deberías echarle un vistazo a Taishou Mononoke Ibunroku [ > ].
18.780 23-10-2009 09:38:50
Re: Ikkitousen: Xross Impact (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.781 23-10-2009 00:06:36
Re: Ikkitousen: Xross Impact (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Más evidencias:

18.782 22-10-2009 10:34:11
Tema: Ikkitousen: Xross Impact (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Abre hoy un espacio para anunciar este nuevo juego basado en Ikkitousen de la mano de Marvelous. Muy poco nos cuentan o enseñan en él más allá de esta captura:

http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/ikkitosen-x/
...pero el perfil en Rakuten [ > ] habla de "2D belt-scroll action", que es el nombre que identifica el género de Double Dragon, así que parece claro que estamos ante la secuela de Eloquent Fist:
http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=710
Enlaces: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
18.783 22-10-2009 10:23:21
Re: Antiphona no Seikahime ~Tenshi no Score Op. A~ (PSP). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.784 22-10-2009 10:20:45
Re: Nos queda el doujin. (3.967 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Will do this week, hopefully.
18.785 22-10-2009 01:02:48
Re: Nos queda el doujin. (3.967 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
I haven't tried neither version, but the Start button on the X68k doesn't exist as such, it's usually the first fire button on the controller, or the Space bar on the original keyboard.
En el caso de que alguno más ande despitado: http://hp.vector.co.jp/authors/VA025956/file/buster.lzh (Buster X68).
18.786 22-10-2009 00:52:57
Re: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Considering that even Wario Land Shake's sprites were entirely made by an animation company, I'm not sure if there's still somebody. But that's part of the vindication thing here, isn't it? Everybody complaining for the absence of quality [2D] art since turds like Toki 2009 don't do -> demand increase -> Japanese get back to their old business.
18.787 21-10-2009 10:05:27
Re: Dracula Densetsu Rebirth (WII). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Konami nos obsequia al fin con una mísera captura y nos devuelve la emoción -- el enemigo mostrado es _mucho_ mejor que el esqueleto aquél:

Y hay pistas ya para pensar que el juego efectivamente soportará 240p. Un poco de fe...
18.788 21-10-2009 09:59:25
Re: Nos queda el doujin. (3.967 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
You mean the WIN remake?
18.789 21-10-2009 09:50:40
Re: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
I've no problem with liberties in the end as long as it's a good enough work. And those sprites, while better than SSFIITHDR's, just lack the class of Japanese designs -- manga-style or not. The new facial expressions / personalities for the enemies are annoying to a point indeed. And I won't even mention the font.
This is not like the Boy and his Blob case [ > ], where the original was so bad that the remake, with all the liberties and whatnot, shines despite having an average visual design. My problem with Toki 2009 is that it's just cloning Juju Densetsu with less visual quality. So what's the point.
Anyway, I'll admit that the animation, 'cept for some situations, is slightly better than what I expected:
18.790 20-10-2009 19:51:32
Re: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
...Que, por cierto, también parece que trabajó, a las órdenes de Ocean, en una conversión de Hammerin' Harry (adaptación de Daiku no Gen-san) para Amiga de la que apenas hay rastro en la Red, más allá de esta escondidísima captura:

¡!
18.791 20-10-2009 19:31:27
Re: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es como cuando las casas europeas de los 80-90 nos obsequiaban con sus interpretaciones para las cubiertas de las traslaciones que realizaban para los ordenadores de la época. Salvo alguna excepción del gran Wakelin, siempre te quedabas rascándote la cabeza intentando encontrar algún parecido con el estilo original:

Un miembro de Neo GAF sostiene que el estudio está capitaneado por el autor de la versión que vio el Amiga 500--que fue más que meritoria, por otro lado--, lo que, de algún modo, lo explica todo, por si hiciera falta:
18.792 20-10-2009 19:18:12
Re: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
También te puedes acordar de Wario Land Shake [ > ] y comparar las dotes para dibujar personajes estilo 'cell' de japoneses y occidentales.
Las únicas novedades de este Toki 2009 parece que se limitarán al 're-styling' visual y la cuestión es que es un resultado muy inferior al original, incluso si su animación es estupenda -- que, puedes apostar, no lo será. Para qué se molestan, entonces.
18.793 20-10-2009 09:59:34
Re: Yggdra Unison ~Beat Out our Obstacle~. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.794 20-10-2009 09:51:04
Tema: Remake de Toki. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Toki" fue la adaptación para Occidente del Juju Densetsu de Tad.
Por un estudio francés y para el servicio de descargas occidental de XB360 y para WIN:

http://golgothstudio.com/devblog/genera … d-version/
Lo intentarán mil veces y no lo conseguirán.
18.795 18-10-2009 19:30:13
Re: Nos queda el doujin. (3.967 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Buster (X68000, gratuito).

http://bdf.tibone.com/article.php?id=87&theme=2
http://hp.vector.co.jp/authors/VA025956/game_x68bs.htm
Una de las primeras obras del autor de Rakuen no Guardian. Tiene un 'remake' para WIN, no gratuito:
http://hp.vector.co.jp/authors/VA025956/game_bs.htm
El resto de sus trabajos:
18.796 18-10-2009 19:10:52
Re: Dracula Densetsu Rebirth (WII). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece bastante obvio que un 'teaser' para los Estados Unidos de América y su vecina Canadá.
18.797 17-10-2009 10:57:55
Re: Fushigi no Dungeon: Fuurai no Shiren 4 (DS). (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.798 17-10-2009 10:53:46
Re: Nos queda el doujin. (3.967 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Adventum (WIN, no gratuito).

http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/adventum.html
Versión de prueba:
http://ttk-taikenban.com/pbdownloads/dl … _trial.zip (enlace directo)
18.799 17-10-2009 10:51:54
Re: Dracula Densetsu Rebirth (WII). (24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No pueden poner un enlace si no hay a qué ponerlo. Lords of Shadow ni siquiera ha debido de anunciarse oficialmente en Japón aún.




