Adventum (WIN, no gratuito).

http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/adventum.html
Versión de prueba:
http://ttk-taikenban.com/pbdownloads/dl … _trial.zip (enlace directo)
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Adventum (WIN, no gratuito).

http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/adventum.html
Versión de prueba:
http://ttk-taikenban.com/pbdownloads/dl … _trial.zip (enlace directo)
No pueden poner un enlace si no hay a qué ponerlo. Lords of Shadow ni siquiera ha debido de anunciarse oficialmente en Japón aún.
Popolocrois Monogatari: Card Quest.
Un espacio oficial abre con los datos:
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
Y un pequeño 'banner' con un extracto de captura a su resolución nativa en el sitio oficial de la saga:
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
...nos permite especular de esta forma:

Aunque imagino que la entrega de GB, como las de FC / MSX, eran más caricaturescas que el resto, no me acaba de convencer el rollo 'cartoon' del esqueleto. Pero a ver.
Gracias, Habiki. Capturas y detalles aquí: http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASI … ref=nosim/
Pasamos de esto:

...a esto:

Viva la Nueva (De)Generación.
Vamos, que hoy en dia, no os entras ganas de jugar a un JRPG ni por asomo, ¿no?
Mira las capturas de AT2 que he enlazado. ¿Cómo no tener ganas de jugar aunque solo sea por contemplar un trabajo gráfico como ése? Lo que pasa es que el 'backlog' está aún rebosante de propuestas que, además de 'atmosféricas', son interesantes... como juegos.
Cinco páginas de avance:
http://www.youtube.com/watch?v=UudQzm1W … r_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=tl6yDfsY … r_embedded
Gracias a Jethro de Neo GAF.
Y a los japoneses, algo de seriedad les queda todavía.
Bueno, más bonito, sí parece...

Apertura de un 'blog' específico en el que anuncian, además del próximo 'test' del juego, una sección venidera sobre los juegos de disparo de la historia de SNK y ADK:
¿Y el 2?
BOUNTY ARMS (PS).
Un juego de acción en perspectiva cenital de Data West que nunca llegó a salir quién sabe por qué causa:
Más Bounty Arms. Se ha encontrado una 'demo' pública y hasta nos la ofrecen para descargar:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/re … 21548.html
(Vídeo al final).
Algún día habrá que jugarlo, imagino.
Yo lo dudo. El hecho de salir en este formato implica que los títulos estarán a la venta siempre, sin más limitación que la vida comercial de la máquina. No tiene sentido--o no es propio de una casa seria--ponerlos a la venta de otra manera solapando a la anterior. Y a los japoneses, algo de seriedad les queda todavía.
Yo tengo el primero aún por desprencintar [risas], pero ¿qué RPG nipón no tiene una mecánica "lamentable"? Un RPG (no uno de tácticas), tal y como hoy se plantea, es atmósfera y narración. Y ya. La segunda apesta el 99% de las veces, y la primera se queda en cero sin el audiovisual. La conclusión se lee sola.
Tiene hilo propio y ya enlacé los pareceres de Icycalm en él, que son los únicos sensatos que he leído, me atrevería a decir.
La "idea" es rehacer de cero un limitadísimo juego antiguo. Retomar un concepto hoy aniquilado y olvidado, tanto en el plano mecánico, como de desarrollo, como artístico. Y hacerlo, por esta vez y por lo que se atisba, con un sugerente y elaborado acabado visual. Y encima--aunque es lo menos importante--con un precio de venta ridículo.
Si hay algo que lamentar, además de su escaso presupuesto, es que cosas como ésta estén condenadas a existir únicamente en formatos electrónicos, qué quieres que te diga.
Continuación para DS-I Ware (200 yen), con una dificultad mermada y bajo el nombre de "Amakuchi! Dairoujou":
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