19.351 16-02-2007 14:19:03
Re: Mana-Khemia ~Gakuen no Renkinjutsushitachi~ (PS2). (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.352 16-02-2007 14:15:01
Re: Muchi-Muchi Pork! (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Cave montó el "show", cómo no. Más, en su página para el AOU.
19.354 16-02-2007 14:04:08
Re: Rockman ZX Advent (DS). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.355 16-02-2007 14:01:40
Re: Exzeal: Triangle Service de nuevo al ataque. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primera pantalla "evah":
http://image.itmedia.co.jp/games/articl … 007_06.jpg
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articl … ws071.html
Mal comienzo...
(Al lado está el Dynamite Deka EX, por cierto).
19.357 16-02-2007 13:51:33
Re: ¿"Otomedius"? (36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Éste en concreto no creo; Game Watch habla de pantalla táctil:
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 6/aou1.htm
Pero sorprende, aún con "gimmicks" improcedentes, ver a Konami volver al género que la encumbró, sobretodo después de cancelar la versión "arcade" de Gradius V...
19.358 16-02-2007 13:42:18
Tema: Dokapon the World Online (WIN). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No sé a cuento de qué, pero Sting [Treasure Hunter G, Yggdra Union] se ha hecho con la licencia del Dokapon the World de Asmik para lanzar una versión "on-line" para PC. Entra en "beta test" la semana que viene:
19.359 16-02-2007 13:34:16
Re: Hokuto no Ken de Arc System Works, en PS2. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.360 16-02-2007 13:32:02
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.361 15-02-2007 20:01:18
Tema: ¿"Otomedius"? (36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Konami presentará un nuevo vídeo-juego en el AOU con este nombre, que sugiere "Otome [doncella] + Gradius". Veremos.
La fuente es Am-Net, vía Danmaku Gata:
19.362 15-02-2007 19:15:12
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El 99,8% del "soft" de SS, poligonal o no, va en baja. Un juego 3D originalmente en baja (sea del sistema que sea) sufriría prácticamente igual que uno 2D si se sobreescala para una alta resolución.
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19.363 15-02-2007 19:10:34
Re: Grim Grimoire (PS2). (33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Segun EG entonces, el GG es un RTS? ¿Como los Hanjuku Hero?
Para ser exactos, un "mahou fantasy RTS", o sea, "simulador de magia en tiempo real" (lo de "fantasy" es bastante redundante...). Se asignan las acciones en tiempo real con iconos y un "cursor".
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19.364 15-02-2007 18:56:30
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Y no podrian incluir algun sistema para que se ejecutasen en baja resolución?
Se me ocurre uno (el que creo que emplean las nuevas Arcade VGA). Pero es técnicamente tan retorcido (y dudoso) que puedes estar seguro de que no lo implementarán jamás. La otra solución ("parche", más bien), es la simulación de "scanlines", que nunca es lo mismo. Ambos requieren HDTV, en todo caso.
Entonces, ¿el Live Arcade de xbox y la Virtual console de wii destroza absolutamente los juegos bidimensionales ?
Por supuesto. Ya lo hemos comentado por activa o por pasiva. El caso de Wii es solo parcial; hay algunos sistemas (FC, SFC, MD) que sí se emulan a su baja resolución (aunque algunos no a pantalla completa) porque sí han incluido un modo de baja en el "hardware". Pero es único.
19.365 15-02-2007 18:42:25
Re: Mi cutreMod Sanwa (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Me sumo a la alegría. Aún hay algún "set" por vender...
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19.366 15-02-2007 18:40:36
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En cuanto vea que se le pueden meter juegos japos de ps2
¿Nueva generación? me interesa bién poco, más me interesa la antigua "nueva generación de shooters de cave y juegos 2-D" y antiguas generaciones,
No es por desilusionarte, pero si te interesa PS3 para ejecutar "juegos de Cave" o "2D" [a baja resolución], mejor es que te olvides de la idea. Ya lo he mencionado en incontables ocasiones: PS3 no soporta modos de baja resolución real. Los juegos originalmente en baja se sobreescalan automáticamente. Eso equivale a destrozo inevitable.
19.367 15-02-2007 18:32:49
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ah no, que se pagan tropecientos euros por el.
No creo que sea ésa la razón; del mercado de segunda mano solo se benefician los propios vendedores. En cambio, hay razones de peso para encontrar una justificación de tipo técnico: S-TV / Saturn es infinitamente más complejo de emular que NAOMI / DC, y la 3-60 no soporta modos de baja resolución, como el que emplea RS (detalle que, siendo Treasure, seguro que es tenido en cuenta).
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19.368 15-02-2007 18:23:50
Re: Layton Kyouju. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Layton Kyouju to Akuma no Hako ("El Profesor Layton y el Arca del Demonio"), segundo episodio de la que será una trilogía:
http://img45.imagevenue.com/view.php?im … _126lo.jpg
http://img127.imagevenue.com/img.php?im … 2_74lo.jpg
http://img41.imagevenue.com/img.php?ima … _192lo.jpg
Fuente: 2CH.
19.370 15-02-2007 18:17:43
Re: Soul Cradle ~Sekai wo Kurausha~ (PS2). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.371 15-02-2007 18:15:03
Re: Little Witch Romanesque, en PS2. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tercero.
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19.372 15-02-2007 18:12:29
Re: Grim Grimoire (PS2). (33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo avance en EG que explica, por fin, el peculiar sistema de combate con más detalle. Si hay que buscar similitudes, estarían en Lemmings:
http://eg.nttpub.co.jp/news/20070215_17.html
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19.373 15-02-2007 18:07:47
Re: Mana-Khemia ~Gakuen no Renkinjutsushitachi~ (PS2). (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps
El sistema de combate se ve muy similar al de Grand Fantasm. No parece que vaya a ceder mucho "protagonismo" al final, la verdad..
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19.374 15-02-2007 18:05:38
Re: Aoi Sora no Neosphere ~Nanoca Flanka Hatsumei Koubouki 2~ (PS2). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial renovado.
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