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No era para tanto al final, la puesta en escena de las batallas, pero el resto cada vez promete más.
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No era para tanto al final, la puesta en escena de las batallas, pero el resto cada vez promete más.
Probablemente la única novedad de interés del TGS 2008 que nos quedaba por reseñar. Es el último proyecto del Ninja Studio (entregado, esta vez, a las manos de D3 Publisher), cómo no, de nuevo para DS, y que vuelve a heredar la fórmula Tactics Ogre (y van...):
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218876_1829.html
Sitio preliminar con más capturas, vía Re: Tawagoto:
Apuntado ya en el hilo del "doujin" por Karagh, Doukutsu Monogatari está en preparación para el servicio Wii Ware (el norteamericano, al menos) gracias a la occidental Nicalis (enlace).
Su sitio oficial acaba de abandonar su estado preliminar, y nos deja ver que el aspecto que están tomando los nuevos gráficos creados en exclusiva, supuestamente al doble de resolución y detalle, aparentemente igual de escalados que los originales. No sé dónde estará la gracia:
Capturas y "artwork" a gran resolución:
¡Vídeo de Ni no Kuni, también! Entre lo tierno y lo patético, esto del RPG "grafológico".
El presidente de Treasure habla sobre la suspensión de su proyecto para XB360 y más:
La "intro" y la impresionante "demo" del juego capturados a gran resolución en un paquete para descargar aquí:
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/996786#0
(Al pinchar en el enlace de Videogamer X se abre una página con dos botones en gris numerados; basta con pinchar uno para descargar).
R-Type Dimensions o "de cómo es posible caer aún más bajo":
Capturas a su resolución ¿nativa?:
http://www.1up.com/do/media?cId=3163098 … sec=IMAGES
Hablaba aquí de cosas que empezaban a no gustarme ya hace un mes y me temo que van confirmándose...
Un par de vídeos desde el TGS:
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps
Parece que el nuevo chaval es el sustituto de K9999, aquel plagio del personaje de Akira creado para KOF01 que hizo que su autor amenazase con llevar el asunto a los tribunales si volvía a utilizarse.
En acción: http://www.gametrailers.com/player/41056.html
No me gusta la estructura ni me convence lo que dejan ver del sistema de combate, pero a mí me va a hacer comprar una Wii.



¿Tal vez ésta era la razón?:
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articl … ws076.html
"Akumajou Dracula para XB360 y PS3 producido por Igarashi en el 2009"...
Extraña maniobra. Como también lo es el anuncio de Tsukibito. Un proyecto de "adventure game" para DS con un planteamiento estilístico alejado de todo lo que SNK Playmore ha ofrecido hasta ahora. No se ha mostrado nada más que esto:


http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111243/
Y hablando de Irem, también está preparando un tal "R-Type Dimensions" para XB Live Arcade...
Primeras capturas con primeros escenarios y un personaje nuevo (¡!) revelados en Famitsu. Prometen un mínimo de 66 personajes presentes:
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