20.401

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial actualizado.








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http://mana-khemia.jp/mk_psp/index.html







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20.403

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

http://img182.imageshack.us/img182/669/setupwq3.png


29 pulgadas de puro amor. Hay días que pasa de una posición a otra hasta cuatro veces. Es menos de lo que parece; solo hay que montárselo bien. Ah; la encontré por 100 ñapos.


Si quieres algo para "toda la vida" de todos modos, dirígete a Hantarex. Tienen soluciones con carcasa ideal para voltear y entrada SCART. Eso sí; lo del sonido te lo tendrías que solucionar por otro lado.

20.404

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … amp;ftext=








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20.405

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … amp;ftext=








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20.406

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No sé cómo se me ha podido pasar, pero la semana anterior tuvo lugar el primer "test" público de un nuevo GTI Club de Konami, ni más ni menos. Según Aries no Kobayan, la mayor novedad es una modalidad para jugar al... fútbol:

http://img248.imageshack.us/img248/1874/miniiv4.jpg

http://www.kobayan.jp/

Expectación máxima.









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20.408

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hum. System Soft y Alpha están decididas a asaltar los sistemas de Sony. Tras Tir-Nan-Og V (enlace), una nueva conversion de un juego de estrategia original de PC, aunque con un enfoque escenográfico radicalmente distinto (es una especie de parodia de la longeva serie Daisenryaku) y modelos poligonales en sustitución de los "sprites".

Como el otro, se simultaneará con un versión PSP:

http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … amp;ftext=


Versión original:

http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen/image/system/slg/ss/slg_up_01.jpg

http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen/image/system/slg/ss/slg_sosa_02b.jpg

http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen/image/system/adv/ss/adv_up_01.jpg

http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html

20.409

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nueva producción de Square Enix desvelada en Famitsu. Un RPG por el equipo de Dirge of Cerberus que fusiona la aventura detectivesca y se jugará con la maquinita en modo libro:

http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … amp;ftext=







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20.410

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Es comprensible, lo de la segunda mano. Sin embargo, el precio en este caso puede hacer que valga la pena, incluso si al tubo solo le quedan un par de años de vida. La gente está deseando deshacerse de estos "enormes y arcaicos trastos".

Samsung nunca me inspiró mucha confianza, menos aún un modelo con esa "pinta". Además, la ubicación de los altavoces prácticamente impide que lo puedas voltear. Y siendo tú, no creo que te agrade la idea (¿o ya tienes uno en modo volteado permanente...?).






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20.411

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No creo que haga falta, pero en fin:

De mi sitio web:

Nuevo juego de estrategia de Irem para PSP, en este caso presentando una mezcla de tácticas sobre damero y un sistema de batallas con cartas. La era Sengoku como tema, Oda Nobunaga incluido (¿quién si no...?), mientras que las cartas están siendo dibujadas por diversos artistas gráficos (ver Culdcept). El productor / creador es un tipo que atiende por Matsuo Goro, que parece solía ser campeón regional de Magic: The Gathering, de modo que el sistema de batallas con cartas debería ser sólido. A ver si hay suerte y es lo suficientemente perspicaz para asegurarse de que el juego termina ofreciendo más desafío que R-Type Tactics, y con una campaña mejor diseñada (especialmente porque, por desgracia y como en Tactics, no habrá modo "on-line"; solo enfrentamientos locales).

Sale este verano.

Por cierto que la vieja Irem había hecho otro juego para Famicom llamado "Hototogisu". Ni idea de de qué iba, me temo. Si alguno lo puede buscar por mí...

http://insomnia.ac/news/2008/03/sengoku … ogisu-ran/



Nota del traductor:

http://insomnia.ac/reviews/playstationp … petactics/

20.412

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/1214203_1407.html








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20.413

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/1214204_1407.html


El sitio oficial ha vuelto a actualizar.






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¡Hola!

Calamity escribió:

de esas 24 líneas, p.e. 3 corresponderían al retorno del haz, y las 21 restantes se repartirían en los márgenes superior e inferior, y estas sí que son líneas reales, que hay que entenderlas como tales, porque el haz en efecto recorre la pantalla, solo que la señal de vídeo está desactivada.

Entiendo.



Espero haberme explicado.

Sí... gracias por ello. El tema tiene muy poca importancia, en realidad, olvídalo. Ya te digo que puede deberse a lo mucho que toco la geometría. Si noto algo raro de nuevo, ya te diré.





He conseguido superar la limitación del número de modos de vídeo, ahora pueden conseguirse hasta 200, con este número ya podremos empezar a hacer algo más serio.

Seguro... Muchas gracias. ¿Tienes pensado publicar una versión con algunos modos añadidos?  : )




Me asusta un poco lo de que nunca se tienen valores exactos con esta tarjeta, etc. ¿Sugerirías que siempre que se use MAME y un "modeline" en teoría presente en los "drivers" establecer la opción "Sync. with Monitor Refresh"?

20.415

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

A falta de cuatro días para la salida de Kai, un pequeño avance en Dengeki Online:

http://dol.dengeki.com/data/news/2008/3/24/image/23759_n20080324_05_initiald_04.jpg

http://dol.dengeki.com/data/news/2008/3 … 064a2.html

20.416

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¡Ahí te hablan del cartucho de "back-up" RAM! Nada que ver con los cartuchos de RAM para la ejecución de los juegos. Galaxy Force II no está implementado para ninguno de éstos.







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20.417

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/03/17/pc_fc_n_gs/k4.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/03/17/pc_fc_n_gs/k6.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1214198_1407.html

...Y ahora en Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/game/coming/1214201_1407.html







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20.419

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Eso es más que interesante. No hablaría mucho en favor de Vanillaware...








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20.420

(242 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gracias.








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20.421

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

...¡Que está lejos de ser "perfecta"!










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"Talk show" por los autores celebrado hoy mismo:

http://www.famitsu.com/game/news/1214302_1124.html








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20.423

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es difícil encontrar material de este título, así que:

http://www.c-games.info/games,002,6300.html








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20.424

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.5pb.jp/games/div2/xb360/









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20.425

(129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Famitsu Dot Com confirmando lo arriba apuntado (excepto lo del "test"). Además del "guard attack", se incorpora el "sousai" (una "interrupción mutua" cuando ambos personajes atacan a la vez -- similar a lo visto en SFIII, imagino) y una nueva manera de aprovechar los límites longitudinales del área de juego:

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kkof001.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof014.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof022.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/15/pc_fc_n_gn/kof024.jpg


http://www.famitsu.com/game/news/1214186_1124.html