20.701

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y ahora en móviles, por qué no:

http://www.famitsu.com/k_tai/news/2007/ … 2,0,0.html







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20.702

(9 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Y no pecarías, porque lo he movido yo.

No es perjudicial a nivel interno (salvo que haya problemas de ensambladura), pero puede serlo para la carcasa. Asegúrate de que no apoya sobre altavoces y de que queda estable. Con ese tamaño, en cualquier caso, será difícil que te encuentres dificultades. Apaga 15 min siempre antes de girar para desmagnetizar y evitar decoloraciones temporales. Y.. poco más.




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20.703

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gracias, Hayama. Confirma lo que algunos nos pensábamos, que tanto retraso en anunciar la versión nipona venía dado por la "exigencia" de Atlus USA de esperar a que su adaptación estuviera bien avanzada. Sigo diciendo lo que en el primer mensaje: sorprende que para un título de esta naturaleza exista esta sinergia entre ambas compañías a ambos lados del Pacífico. ¡Hasta el sitio oficial comparte exactamente el mismo diseño!





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20.704

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nunca... Pero siempre tendría la opción del monitor de mi PC de trabajo. Solo 19'', pero CRT de pura cepa. De todos modos, era un comentario en abstracto.

Los juegos de PS2 a más de 480p es difícil que no se sobreescalen porque, simplemente, no deben de existir apenas juegos a esas resoluciones de forma nativa en esa consola (y si no se escalan, se tienen que mostrar en formato "ventana"), así que no te recomiendo ni que lo intentes. Pero suena interesante lo del artefacto que mencionas, si de verdad realiza el "desentrelazado" con competencia (y si admite conexión VGA, en mi caso).

Al hilo de esto, el otro día pude contemplar Ico (gracias, D) y me hizo recordar el estropicio que han hecho con la enorme mayoría de los juegos en alta de PS2 (admitan o no muestreo progresivo), incluso los poligonales. Ico se ejecuta a baja resolución (debe de ser el único título en 3D de PS2 que lo hace), permitiendo que los escalados y los filtros sean _mucho_ más moderados (incluso inexistentes), con un resultado visual infinitamente más agradable que cualquier otro juego en 3D de la consola (deja incluso al nuevo Zelda de Wii en evidencia, si me preguntas a mí). Lástima de la tecnocracia que nos invade, chico.




Edición: "480p". Quería decir "480p".

20.705

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hayama Akito escribió:

Creo que es tu coneccion Recap, aqui funciona todo bien y se sigue viendo igual de bien...

¿Lo dices por la segunda "observación"? Lo que intento decir ahí es que todas las capturas mostradas hasta ahora tienen menos resolución que la que el juego empleará de forma nativa, por lo que la calidad visual será aún significativamente mayor a la que estamos percibiendo hasta ahora. Algo similar, salvando las distancias, a las capturas ofrecidas por Game Watch para Kiki Kaikai 2.

(Los problemas "de conexión" se arreglaron pronto, afortunadamente).




Porque tiene que ser un RPG! >_<

Yo no haría mucho caso a la catalogación de Atlus. Recuérdame un día que te ponga un ratito de Princess Crown...

20.706

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Dos observaciones:

- Atlus lo cataloga como "RPG" en lugar de "action RPG". No deja de ser, cuanto menos, curioso.

- Las capturas siguen sin estar a su resolución nativa, sino que están claramente subescaladas. El grado de detalle y de brillantez de los colores tiene que aumentar. Si en este juego no habilitan opción para muestreo progresivo sería una auténtica lástima.





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20.707

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y Game Watch:

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 13/kof.htm

Confirma que, además de '99 Evolution, '99 también estará presente (aunque sin modo "on-line"), y que las versiones de 2000 y 2001 son las originales (convertidas de nuevo) y no las conversiones ya aparecidas en PS2. El mini-juego de "puzzle" de la versión DC de 2001 también ha sido añadido, y con modo "on-line".



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Nuevo avance:

http://www.famitsu.com/game/coming/2007 … 0,0,0.html







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20.709

(34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Día 13 y el sitio oficial actualiza, pero solo con el fondo argumental. Menos mal que la página para el AOU nos muestra unas capturas y unas palabras del Sr. Ikeda. Parece que Yagawa no está detrás:

http://www.cave.co.jp/event/aou2007/imgs/img0213_1.jpg http://www.cave.co.jp/event/aou2007/imgs/img0213_2.jpg

20.710

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El sitio oficial anuncia un nuevo "location test" ya en curso de una revisión de "Ver. B" en el Club Sega de Akihabara. Hasta el día 18.







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¡Me ha llamado "tiquismiquis"...!

Se podía haber usado una cabina más acorde con los componentes empleados y el juego del motivo y mantener la idea del monolito al mismo tiempo... Y esto es al margen de que la composición es fabulosa.






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20.712

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y se hizo el Sitio Oficial:


http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation … index.html



Edito: ¿Ha caído?


Edito más: Mientras vuelve (no consigo ni abrir Game Watch hoy, no sé qué pasará), las capturas están agrupadas y realojadas en Ruliweb:

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps

20.713

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Los hilos están para eso... Pero nada nuevo. Peor aún: nada nuevo tampoco del otro gran "revival" de Starfish, Shin Chuka Taisen, que, supuestamente, también salía en Marzo.







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Espectacular, esa composición. No sé qué pinta una cabina tan occidental en medio de tanta iconografía nipona, pero es sobrecogedora, la imagen.








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20.715

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No me había fijado, pero el sitio oficial de la versión americana de Ar Tonelico está casi tan cuidado como el de la versión original. Tiene varios vídeos en "streaming" para deleitarse con la poderosa banda sonora del juego y retorcerse de dolor con el nuevo doblaje. Sorprende escuchar cómo han conservado la literalidad de algunas de las bromas sexuales para esta versión, en cualquier caso:

http://www.nisamerica.com/games/artonelico/







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20.716

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No es Marvelous, curiosamente, sino Cyber Front quien está detrás de este New Zealand Story DS. Acaba de abrir sitio oficial y cada vez promete menos:

http://www.cyberfront.co.jp/title/newzea_ds/







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20.717

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hayama Akito escribió:

pero hey! estamos hablando en todo caso de un juego hecho por una sola persona.

Que lo cobran al mismo precio que en los que trabajan 50...


En un producto comercial, esas cuestiones me importan poco. Trizeal es una burla al aficionado, especialmente con las dosis de drama añadido que tuvo el lanzamiento. Pero como tú dices, "[allá] cada uno con sus gustos"; solo es una mediocridad más de tantas y tantas, a fin de cuentas.



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20.718

(58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Parece que se va confirmando:

http://attomaimai.sakura.ne.jp/ss/arcanaverb.jpg

http://attomaimai.sakura.ne.jp/

Se lanzaría como actualización de la placa original ("Arcana Heart version-up sub-board") para incrementar la velocidad del juego, equilibrar personajes y corregir pequeños "bugs". Aunque dos novedades aparecen como "secreto".

20.719

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

...De nuestros sentidos. Lo acaba de anunciar Sega en su página para el AOU, donde se presentará lo que parece una secuela de Trizeal. El Señor nos acoja en su seno:

http://am.sega.jp/utop/show/aou_2007/mach.html







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20.720

(58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Kohatsu apunta que el mes de Abril podría conocer una revisión de Arcana Heart subtitulada "New Version":

http://www.ko-hatsu.com/







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20.721

(33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Entrevista en inglés con Souhei Niikawa, uno de los productores en Nippon Ichi, que, sin desvelar nada en concreto, no deja de ser interesante:

http://www.rpgfan.com/features/nis-inte … index.html





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20.722

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer avance en inglés. Algunos aspectos mecánicos explicados (que, personalmente, no me terminan de sonar del todo bien):

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3157062







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Móviles:


http://ga.sbcr.jp/news/0702/037/images/02s.jpg

http://ga.sbcr.jp/news/0702/037/index.html

http://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i- … lestar.php

20.724

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/2007/02/07/h-104_66761_o02.jpg.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/2007/02/07/h-104_66761_o06.jpg.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/2007/02/07/h-104_66761_o04.jpg.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/2007/02/07/h-104_66761_o01.jpg.jpg


http://www.famitsu.com/game/coming/2007 … 1,0,0.html



...Y que nadie se engañe: Princess Crown tenía más de juego de lucha "versus" que de RPG.

20.725

(37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial versión DC actualizado con información de los nuevos modos y características:

http://www.warashi.co.jp/exelica/information.htm







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