Un crossover de mata-matas es lo único que les faltaba por hacer, claro, así que aquí lo tenemos. Es un desarrollo de Hudson Soft bajo licencia de Cave. Al menos, sólo sale para móviles.
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Un crossover de mata-matas es lo único que les faltaba por hacer, claro, así que aquí lo tenemos. Es un desarrollo de Hudson Soft bajo licencia de Cave. Al menos, sólo sale para móviles.
Y SNK Playmore lo conmemora con un sitio dedicado de dirección: http://www.metalslug10th.com/ . Ah, y con un juego 3D del que todos nos hemos olvidado ya.
Se especula con que el 6 sería el último capítulo de la saga, por cierto.
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Es Amazon Japón la que nos muestra la carátula por primera vez junto a unas capturas de mayor resolución. Recopilado en Ruliweb, también:
Nueva "preview" llena de imágenes del "adventure game" de Marvelous basado en el personaje de Alchemist en G-Para:
http://www.gpara.com/comingsoon/bincho/0607/index.htm
Rakuten también nos regala la cubierta de la edición regular:
Yo, francamente, creo que invertir hoy en NGCD (Z) es un enorme error. Es una consola que convierte en aburridos juegos extraordinarios.
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Nueva y enorme "preview" en G-Para cargada de "artwork":
http://www.gpara.com/comingsoon/vp2/0609/index.htm
En Ruliweb han recopilado todas las imágenes:
Confirmado oficialmente, DS podrá conectarse a Wii para ser usado como dispositivo de control, descargar demos y se está estudiando la posibilidad de poder jugar a los programas de DS en la TV.
Parece que descargarse un juego de MD o PCE para la Virtual Console costará entre 500 y 1000 yen.
Famitsu:
http://www.famitsu.com/game/news/2006/0 … 2,0,0.html
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Pero un tanto especial, esta vez. De forma parecida al Namco X Capcom, Aruze, Atlus, Red y Idea Factory se unen para dar origen a un S-RPG que mezcle personajes caricaturizados de distintos juegos de estas cuatro compañías, tales como Gungrave, Shadow Hearts, Growlanser o toda la Neverland Series de Idea Factory. El juego será desarrollado y publicado por ésta última, y lo mejor (o "lo bueno") es que será un título para PS2 que contará con gráficos íntegramente 2D en alta resolución.
http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=3796926
Tu hermano tiene ya todos los juegos que se incluyen en este pack para PS/PS2.
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Al igual que ya hiciera con La Pucelle, Nippon Ichi va a relanzar su Phantom Brave con el subtítulo "Nishuu Me Hajimemashita", indicando que no es una simple reedición, sino que incluirá algunos extras, como un nuevo "boss" oculto. Y sólo por 2800 yen. 3 de Agosto:
http://www.m-land.co.jp/asp/syousai.asp … 5506001186
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Por fin nuevas capturas gracias a la actualización del sitio oficial:
http://www.aquaplus.co.jp/uta/system.html
Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=3243695
Han pasado muchos meses desde que Namco mostrara las primeras imágenes de este RPG con gráficos 2D en alta basado en una serie para niñas (o no tanto). El juego tiene por fin fecha para este mes de Julio y Game Watch nos vuelve a ofrecer un avance:
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 602/km.htm
Supongo que satisfará a las fans, pero tiene una pinta un tanto... grotesca.
¿O sea, que es verdad que el modelo con el HD de menor capacidad tiene menos entradas que el modelo caro, la del Memory Stick incluida? Cada vez lo entiendo menos...
¿Y no es el diseño de la webpage como muy del siglo pasado? Están anunciando tecnología punta, ¿no?
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Pues esta es una pregunta que posiblemente os podría responder este VIE/SAB.
Me la apunto en la agenda...y ya veremos si me la responden.
Es un juego de complicado nombre que aún no ha aparecido en Japón. Que se ha anunciado para EEUU sólo hace unos días y casi sin querer. Que nadie conoce en Occidente porque su primera parte no salió de Japón. Es muy difícil que tus amigos puedan decirte algo aún aparte de un "¿mandeee?"...
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Si me convertís esto en el foro de EOL, os capo.
Aparte, Recap, ¿este foro no tiene una opción de búsqueda de hilos, o por palabras?
¡¡Sip!! ¡Se llama "Buscar"! ¡¡...!!
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Avance en Game Watch con capturas a su resolución real. Los cuatro escenarios nuevos:
Otra muestra más de la goblalización en la que se empieza a hallar inmerso el vídeo-juego. La costumbre yankee de clasificar los juegos según su supuesto contenido moral en forma de etiquetitas por edad aconsejada ya lleva unos años instaurada en Japón, aunque ayer se conoció que pronto aparecerá una nueva, la de la "Z", que indicará que en el juego se exhibe violencia explícita de carácter realista u otros "contenidos no apropiados para menores de 18". Cómo no, la mayoría de los primeros juegos "Z" son producciones occidentales. G-Para:
http://www.gpara.com/news/06/05/news200605302281.htm
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Imagino que muchas, después del anuncio para EEUU... Aunque no sé cómo suele hacer Nintendo estas cosas...
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lo que me parece curioso es que un país como Japón, que casi siempre ha permanecido fiel a sus ideales, se este uniendo a la globalización que sufre el mundo del videojuego e imite la trayectoria occidental, aunque los nipones siempre han sido imitadores. Lo que me lleva a pensar, que pese a todo, Occidente tiene un peso muy importante y esta imponiendo su criterio a compañías, creadores y público.
Japón sabe que necesita al público occidental si no quiere acabar fagocitado por los grandes capitales norteamericanos. Occidente supone 2/3 del mercado mundial, luego claro, su criterio se impone. Un criterio, y he aquí el problema como sabemos, formado a partir de cierta generación tardía que nunca llegó a conocer el auténtico legado nipón, o sea, desde la falta de cultura.
Yo nunca me consideraré "fuera de juego", de todos modos. Hay mucho juego antiguo por revivir e incluso por descubrir. Últimamente no llego a abrir ni los juegos que compro, tú lo sabes, porque sé que pasarán años hasta que pueda jugarlos como se merecen; hay muchos antes en la cola. Y son de verdad "juegos", no "películas interactivas". Así que no, "fuera de juego", nunca. Y es que en realidad, no hay "evolución" alguna cuando se niega todo lo anterior.
Apunto el voto para la traducción del artículo.
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