Anunciadas en Famitsu conversiones para XB360 y WII. Vía Souta House: http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/
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Anunciadas en Famitsu conversiones para XB360 y WII. Vía Souta House: http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/
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Vampire Castle, que parece ser "freeware" porque su sitio oficial tiene para descargar el parche que convierte la versión de prueba en la versión final:

http://rezet.rdy.jp/rezetia/index7.html
Si alguien lo prueba, que diga qué tal...

http://www.famitsu.com/game/news/2007/0 … 8,0,0.html
Yo ya ando un perdido con esta saga. ¿Es este DQIV una conversión del "remake" que salió en PS? Porque parecen muy similares gráficamente (Arte Piazza está detrás del desarrollo de ambos, en cualquier caso).
Sitio oficial: http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/
Pues ya estamos todos...
¡Gracias!
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A mí me gusta. Y tengo un "set" de componentes que buscan abrigo y mucha pereza como para ponerme yo a coser a estas alturas. Si te animas a aceptar encargos, déjamelo saber... : )
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No, no me molesta. Ya te he dicho que no me importa, a estas alturas. Créeme. Es más por curiosidad. Porque da la impresión (al menos, hasta donde yo he podido atisbar) de ser el único sitio que no referencias a pesar de incluso tomar casi frases literales.
Como te digo, no creo que sea tan importante el "qué" o el "cuándo" como el "cómo". Poco importa que vieras la noticia, por ejemplo, del "Arcana Stick" en otros lugares si al final empleas el enlace que solo yo doy, la traducción del nombre que solo yo escribo y las consideraciones y dialéctica que solo yo uso. Creo que es bastante de perogrullo establecer en un caso así cuál es "tu fuente". Y lo digo incluso de cara a tu propia credibilidad; imagínate que (aunque ya sé que lo ves difícil), en efecto, alguien ya había leído este Foro antes de pasarse por Gamercafe y se encuentra con esa noticia tal cual...
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TENKUU NO SINFONIA (WIN).
No es demasiado oscuro, pero su carácter pornográfico (como cualquier producción de Cocktail Soft) mantiene a este S-RPG en el terreno de lo minoritario. Y su presentación gráfica, sobre todo sus "sprites", parecen merecer algo más:


Hayama, no fastidies...:
Foro de Postback:
Una muestra más del éxito de Arcana Heart. Hori va a lanzar una edición específica de su Real Arcade Pro (llamada "Arcana Heart Taiyou Stick") coincidiendo con el lanzamiento de la versión PS2, en principio parece que solo a través de Horistore Dot Com:
http://www.horistore.com/shop/item_detail.php?id=573
Recordemos que solo la palanca en el RAP es "profesional".
Gamercafe:
Arcana Heart Taiyou Stick
Tu Hori con el toque “femenino” de Arcana HeartOtro ejemplo mas de que Arcana Heart es un exitazo en Japon: Hori a confirmado [ http://www.horistore.com/shop/item_detail.php?id=573 ] que lanzaran de manera exclusiva un nuevo modelo del Real Arcade Pro (la mejor palanca de Hori) con un diseño sobre el juego en cuestion al mismo tiempo del lanzamiento de su version en Playstation 2. Recordemos que Arcana Heart saldra en Playstation 2 el 11 de Octubre de este año.
En "Fighters Front Line" ni siquiera dan ese enlace (aunque sí otros tres o cuatro, probablemente más apropiados que, curiosamente, no quisiste usar...).
Y como te digo, no es la primera ni la única vez que lo he podido observar; hay muchas de tus noticias que, bien por los enlaces que das, bien por las palabras o referencias que empleas revelan, incluso más evidentemente que este ejemplo, tu "fuente". Si quieres, te las voy poniendo por aquí, aunque estoy seguro de que no va a hacer falta...
No me entiendas mal; lo que tú haces, lo hacen, con mayor o menor sutileza, decenas de otros, incluso para sitios comerciales y, supuestamente, profesionales, no digamos ya si la noticia la doy en IC (aunque en estos casos no tienen las pelotas de olvidar la fuente, claro). Quizás porque no es tan importante el "qué" ni el "cuándo" sino el "cómo"... Y me da lo mismo, eh. Pero teniéndote a ti por aquí sería un ejercicio de enorme hipocresía por mi parte no preguntártelo y no esperar una respuesta con un mínimo de coherencia.
Ni es japonés ni es siquiera para un sistema nipón (GP2X), pero el espíritu es lo que cuenta:
http://www.wind-water.net/index.html
http://www.wind-water.net/sprite.html
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La nueva "intro" creada para la versión PS2, mostrada en el Comic Market actualmente en curso:
http://www.youtube.com/watch?v=B_2z-p6Wt3U
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Son mensajes como éste los que le dan sentido a esto. Starcab es la mejor opción, hasta donde yo sé, si resides en España. solo intenta que lo que pidas lo tengan en "stock" y no te fíes nunca de sus plazos si no tienen. Mienten como bellacos.
Felicidades, porque tiene un aspecto sensacional. ¡Ahora da el siguiente paso y cambia tu portátil por un sobremesa, una gráfica apropiada y un buen TV...!
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25 de Octubre, en las tiendas, según palabras del hoy actualizado sitio oficial.
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Primeros vídeos decentes:
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps
La interfaz gráfica y los nuevos marcadores son realmente... propios del equipo que alumbró '94 Re-Bout. Por decirlo finamente.
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Gracias por la información. Diría que emplea "sprites" sobreescalados, tristemente (aunque las capturas son tan minúsculas que puedo estar equivocado...).
A todo esto, ¿puedes contestarme a lo que te preguntaba por aquí? ¡Tengo auténtica curiosidad...!
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NIGHTMARE BUSTERS (SFC).
Es un juego que jamás vio la luz, de manera que solo existe en forma de prototipo. Si las fuentes no se equivocan, se trataría de un desarrollo de los europeos Arcade Zone (parece que para Nichibutsu, o al menos ésta habría sido su editora en Japón), y, echando un vistazo a los vídeos, tiene sentido. Si el único juego publicado de este desarrollador (Legend) se inspiró en el Knights of the Round de Capcom, Nightmare Busters es un clon de Roosters (Wonder 3). Eso sí; ver que un juego con este ritmo y estos "sprites" se mueve así en circuitos de SFC no deja de resultar realmente asombroso. Podría haber sido, técnicamente, uno de los hitos del sistema. Lástima que no llegara a comercializarse. A ver si alguien decide volcar sus ROM algún día...

http://www.freewebs.com/castlevania4eve … usters.htm
Gracias a Brandon.
"Agencia de transporte privada", claro. El envío convencional es mediante correo ordinario y con sobre de burbujas. Y me temo que Paypal no tiene nada que ver en los envíos; solo media en las posibles reclamaciones, y tampoco es que se mate...
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La DS europea recibirá un clon de Metal Slug (2) realizado por la china Mana Computer Software para Lexicon Entertainment, según palabras de IGN. Cuanto menos, curioso:

Gracias a Sirio-B.
Nah. El límite debe de estar sobre los 100 €. Jamás me han retenido un artículo en todos estos años, salvo la vez que me excedí en el importe y la factura la dejaron bien visible... Con el envío básico de Play-Asia, hay casi nulas posibilidades de que un juego quede retenido en aduanas. Si es con agencia, es posible que ésta te lo pase para evitarse problemas legales, pero ¿quién usa agencia para un solo vídeo-juego...?
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