¡Todos tenemos nuestras miserias...!
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¡Todos tenemos nuestras miserias...!
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Sitio oficial para TOD2 PSP:
http://namco-ch.net/talesofdestiny2_psp/index.php
Preview de Dengeki On-Line: http://www.dengekionline.com/data/news/ … 60c3b.html
Sitio nuevamente actualizado. Vídeo promocional en "streaming" en la sección Special.
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"Kutaragi removed from job in Sony PlayStation management shakeup":
http://www.digitalworldtokyo.com/2006/1 … b_in_s.php
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Contenidos de la edición limitada (7800 yen) de la versión DC (que, por cierto, parece que mantendrá su nombre original) desvelados: un libreto y un CD con banda sonora (que debe de ser lo único decente del juego):
http://gmstar.com/dc/triggerheartexelica.html
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Otro S-RPG de gráficos bidimensionales para PS2, otro juego "hentai" procedente del PC que se edulcora para un mercado familiar. El primer A-La-Mode, obra de F & C, tuvo también versión PS2 por Inter Channel ( http://www.interchannel.co.jp/game/alamode/index.html ), y hoy Famitsu Dot Com nos cuenta que su secuela será publicada por Good Navigate. Un "adventure game + SRPG" en la línea de los Atelier de Gust, con su sección para la síntesis de conjuros y combates al estilo Ogre Battle.
Estas capturas son de la versión WIN, cuyo sitio oficial es éste: http://fandc.co.jp/majo2/ y que tiene unos buenos vídeos demostrativos aquí: http://fandc.co.jp/majo2/download/index.html
La "preview": http://www.famitsu.com/game/coming/2006 … 3,0,0.html
(Aunque sobreescribe forzosamente versiones anteriores y no se deja desinstalar, por supuesto.)
¿Y nadie ha avisado aún al FBI de esto?
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Cuarto "location test" en curso (¡se lo están currando!) y recopilación de los correspondientes vídeos aquí (enlaces a Youtube):
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-2498.html
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¿Intuyo que "la intro" está en Flash? ¿Alguien más con IE que no consiga abrirla?
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Buena noticia, si señor... y sorprende que sea para Naomi, desde luego. Aunque ya sé que te parece una placa "poco avanzada" (sobre todo despues de ver Model 3), es probablemente la más rentable para SEGA de toda su historia...
A Sega se le debe exigir que use para sus juegos 3D la mejor tecnología que tenga disponible. Los polígonos de NAOMI, sobretodo para juegos donde el modelado realista de personas es el protagonista, están obsoletos. Lo estaban casi ya desde que nació el estándar. Que hagan algo en 2D, si es que hoy relegan la espectacularidad técnica a la economía tecnológica. El género siempre funcionó mucho mejor con "sprites", además.
No es "Dorimukasuto", si no "Doriimukiyasuto", por listo....
En realidad, es "do-rii-mu-kya-su-to". Un "kana" "en pequeño" ("ya") indica que se enlaza con el anterior para formar una única sílaba.
Esto digoooo....... ¿owned?
Lo importante es que quien queda en evidencia es la propia Sega y Grev. Es muy poco serio hablar sobre "último lanzamiento para un sistema" (cuando nunca se ha hecho) para vender un producto y luego no cumplirlo. Sobretodo para lanzar un subproducto como Exelica. Lo que pienso de todo este tema esta aquí ( http://postback.geedorah.com/editoriale … 60331.html ), así que no me repito.
mi humilde weblog.
¡No consigo que se abra Segarcadia! ¿Soy el único?
¡Versión Dreamcast anunciada! Eso revela el último número de Arcadia Magazine, según nos cuentan en Kobayan. Se llamará "Trigger Heart Extension" y está programado para el 22 de Febrero en dos ediciones distintas (el contenido de la edición especial aún no se ha desvelado):
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Super Famicom, Wonder Swan, Play Station... y ahora, DS. Parece que el primer episodio sigue siendo el más querido de la saga.
http://ruliweb2.dreamwiz.com/ruliboard/ … p;main=nds
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