21.951 12-09-2007 13:28:26
Re: Infinite Undiscovery (XB360). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
21.952 12-09-2007 13:25:31
Re: Bangai-O Spirits (DS). (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Y es que, si en Postback recogemos un rumor, es por algo:
http://www.esp-web.co.jp/products/bangai-o/index.html
http://gonintendo.com/wp-content/upload … _983lo.jpg
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21.953 12-09-2007 13:21:47
Tema: Mario Party DS. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
21.954 12-09-2007 13:00:14
Re: "Super Robot Taisen OG Gaiden". (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
21.955 12-09-2007 12:58:53
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
21.956 12-09-2007 12:57:04
Re: Trusty Bell ~Chopin no Yume~ (XB360). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Confirmada su aparición en PS3 en fecha indeterminada vía Famitsu:
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … amp;ftext=
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21.957 12-09-2007 12:54:02
Re: R-Type Tactics (PSP). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
21.958 12-09-2007 01:39:02
Re: Shikigami no Shiro III para PC. (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
ASW solo publica, con toda probabilidad.
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21.959 11-09-2007 23:50:44
Re: Nuevo de MileStone (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Artisticamente pinta bien...
Eh... ¿lo dices de verdad? ...
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21.960 11-09-2007 14:19:13
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se postpone hasta fecha indefinida la salida del primer juego de NG en VC. Viniendo de SNK-P, como que no sorprende:
http://game.snkplaymore.co.jp/event/info-vc/index.html
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21.963 11-09-2007 14:07:18
Re: Super Paper Mario (GCN). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No usa "sprites", sino modelos vectoriales y polígonos sencillos (modelos planos), pero el efecto es similar al Bug, hasta donde yo he visto. Es un juego eminentemente de acción, aunque espero que alguien que lo haya jugado se pase por aquí...
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21.964 11-09-2007 14:03:11
Re: Oboro Muramasa Youtouden: QUIERES una Wii. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Apuesta que no. Como todo juego de Wii por ser de Wii, está diseñado para el Rimo-Kon y sus... excentricidades.
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21.965 11-09-2007 01:40:08
Re: Shikigami no Shiro III para PC. (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
...Y Famitsu Dot Com con su versión del avance. Nuevo "Dramatic Change Mode" (con más énfasis en el desarrollo narrativo, como su nombre indica) y sin indicios aún de incluir opción para monitores en disposición vertical. Publicará Arc System Works, que está que lo tira desde que se metió a labores de editora:

21.966 11-09-2007 01:35:18
Re: Final Fantasy Tactics A2 ~Fuuketsu no Grimoire~ (DS). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
21.967 11-09-2007 00:33:38
Re: Last Hope. (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Más que "estudio independiente", "estudio no profesional" y "fuera del marco de la oficialidad".
Respecto a cómo un juego puede dejar de ser malo según la época o la máquina a la que pertenece, pues en otra época y en otra plataforma (con sus correspondientes limitaciones) hubiese sido un juego mediocre o discreto.
Considero que el contexto en el que se sitúa un juego es un factor más, igual que no todos los juegos conservan su encanto pasado un tiempo o de que no nos parecen aceptables según que gráficos y melodías dependiendo de las características de la máquina o de los juegos entre los que se sitúa.
Ya. Pero yo es que no puedo estar más en desacuerdo con ese punto de vista, y se opone frontalmente, si me apuras, a la propia filosofía de Postback. Al final, no estás diciendo más que que lo que hace bueno o malo a un juego es su apartado audiovisual desde la perspectiva meramente técnica. Demasiado reduccionista. Que un programa explote las capacidades de un sistema puede ser un valor añadido, pero nunca lo más vinculante. Por encima de esto, siempre me parecerá más importante la componente estética ("artística", si quieres) y conceptual, y, sobre todo, la capacidad para divertir o provocar emociones positivas.
Aunque puedo entender el valor del "contexto" en tanto en cuanto es importante que un juego suponga algún tipo de innovación (y en este sentido, es cierto que Last Hope pierde muchos enteros por plagiar impúdicamente tantos elementos preexistentes -concepción gráfica de Pulstar, nave protagonista de Xexex, algún escenario y enemigos de X2, etcétera-), jamás, y te lo digo sinceramente, he percibido que un juego perdiera su "encanto" con el tiempo si originalmente lo llegó a tener. Last Hope no es un buen juego (a falta de probarlo me abstendré de catalogarlo como "malo" o "mediocre") porque es una propuesta sin solidez ni personalidad, porque su dificultad y longitud no están bien ponderadas y el juego no ofrece atractivos ni mecánicos ni estéticos suficientes para enganchar al jugador. Y esto es así hoy y habría sido así hace 20 años, incluso si en aquel momento hubiera supuesto un auténtico "shock" tecnológico. Pero de qué sirve la tecnología cuando no hay talento. ¿Acaso no es la gran lacra de nuestros días?
21.968 10-09-2007 18:35:46
Re: Last Hope. (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Desconozco cómo un juego malo "en conjunto" podría dejar de serlo en función de la época o el sistema de destino, pero lo que sí te puedo asegurar es que Last Hope es totalmente "doujin" (o "amateur"). Está incluso en el primer mensaje de este hilo.
Pero vamos, que sí; de acuerdo con lo que quieres decir al final. Tú mismo has picado y por algo será, ¿no?
Gracias por las impresiones.
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21.969 10-09-2007 18:26:23
Re: Arcana Heart: nuevo juego de lucha en 2D. (58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Amazon Japón ha colgado un vídeo promocional a una resolución aceptable. Tema musical:
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps
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21.970 10-09-2007 18:23:56
Tema: Bleach: The 3rd Phantom (DS). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio preliminar para el tercer juego sobre Bleach de Sega para DS. Será un S-RPG de gráficos 2D y sin Treasure en el desarrollo:
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21.971 09-09-2007 01:42:44
Re: Death Smiles (ARC). (72 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primer "flyer" del juego rescatado del sitio "web" de AMI (ni los japoneses se han enterado aún de esto, eh...), que además de para recrearnos la vista, nos vale para confirmar que no será un juego de disparo al uso, pues viene descrito como "action shooting game" (término empleado para cosas como Metal Slug, por ejemplo):

21.972 09-09-2007 01:33:56
Re: 'Oscuro' es poco decir. (430 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
WHITE DIAMOND (WIN).
Otro que no es especialmente "oscuro", más que nada por ser uno de los pocos vídeo-juegos ilustrados por el Studio Tron de Kia Asamiya (y por tener "remake" en PS). Obra de System Soft, se trata de un A-RPG de la escuela de Ys, con un apartado gráfico bastante atractivo:



21.973 08-09-2007 15:10:30
Re: D-1 GP Arcade (ARC). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Actualizado el sitio oficial con un vídeo y unas capturas.
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21.974 08-09-2007 14:53:17
Re: Nuevo de MileStone (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primeras impresiones en inglés, de la mano de GP. Los temores se van confirmando...:
http://www.gamengai.com/forum/viewtopic … 2253#12253
Y primeras imágenes del "test" cortesía de Aries no Kobayan:

Edito: ...Y primer vídeo: http://es.youtube.com/watch?v=rxVTzPffUbA (gracias a AM-Net).
21.975 08-09-2007 14:50:35
Re: Senjou no Valkyria (PS3). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Entrevista con los productores y unas capturillas:
http://www.famitsu.com/interview/articl … 2,0,0.html
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