22.251 18-06-2007 01:17:01
Re: Rune Factory ~Shin Bokujou Monogatari~ (DS). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.252 14-06-2007 22:59:22
Re: Seiken Densetsu: Friends of Mana. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.253 14-06-2007 22:56:53
Re: Kawa no Nushi Tsuri en DS. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.254 14-06-2007 22:56:01
Re: Super Robot Taisen Original Generations (PS2). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.255 14-06-2007 22:54:52
Re: Days of Memories (DS). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.256 14-06-2007 16:16:10
Tema: ¿La vuelta de Evoga? (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Evoga es una compañía mejicana que gustaba de contratar a grupos de desarrollo nipones para sus máquinas recreativas, que eran lanzadas a nivel mundial, incluido el propio Japón. Sus comienzos se remontan a la última etapa del sistema Neo-Geo, para el que lanzó el moderadamente popular Rage of the Dragons de Noise Factory, aunque pronto se embarcaría en la labor de realizar un "hardware" propio, que llamaron "Crystal System" y acogería únicamente dos títulos: The Crystal of Kings y Evolution Soccer, ambos de Brezza Soft, que también diseñara dicha plataforma.
Nada más se ha sabido de ella hasta ahora, cuando parece que vuelve a la carga con una nueva edición de su juego de fútbol, según nos cuenta Brandon en un interesante texto donde se habla también del diseñador de personajes (y "director", según sus palabras) de Rage of Dragons, el mejicano Mario Vargas:
22.257 14-06-2007 15:58:13
Re: Shin Chuuka Taisen ~Michael to Meimei no Bouken~ (WII). (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
2 de Agosto en la calle, según Rakuten.:
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407 … 7/1892988/
Gracias a Namae no Nai Heya.
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22.258 13-06-2007 21:19:05
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sin embargo, no lo es... Las discrepancias de resolución lo impiden de manera insalvable. Y hay quien dice que las versiones occidentales son incluso peores por introducir un "input lag" inexistente en la versión original.
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22.259 13-06-2007 21:15:29
Re: Kiki-Kaikai 2 (PS2). (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Según Souta House, la última Famitsu trae la desagradable confirmación de que Kiki-Kaikai 2 está cancelado. Un mazazo.
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/
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22.260 13-06-2007 21:13:24
Tema: Shin Megami Tensei: Chaining Soul ~Persona 3~. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Una muestra más del éxito de Persona 3; un juego de "puzzle" para móviles basado en el juego de Atlus se acaba de anunciar:
http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/9125029.html
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22.261 13-06-2007 21:11:24
Re: Mana-Khemia ~Gakuen no Renkinjutsushitachi~ (PS2). (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/9215758.html
http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/9211661.html
Ha tenido algo así como tres ochos y un siete de los analistas de Famitsu.
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22.262 12-06-2007 13:28:56
Re: Compile Heart y su primera recreativa. (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.263 12-06-2007 13:28:19
Re: Summon Night Twin Age ~Seireitachi no Koe~ (DS). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El sitio oficial ha actualizado. La explicación del sistema de combate va con "mini-juego" para practicar. ¡...!
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22.264 12-06-2007 13:24:48
Re: Rockman ZX Advent (DS). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.265 12-06-2007 00:07:51
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Si no recuerdo mal, Y + START. Pero puedo recordar mal...
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22.266 11-06-2007 23:52:15
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No se,me parece todo mas fluido (y el filtro es opccional,ademas de que puedes redimensionar la escala de la pantalla para que no queden los personajes "estirados")
No sé qué quieres decir con "más fluido", pero si prefieres la versión PS2 a la de DC (asumiendo que la ejecutaste con el código para baja resolución), entonces la versión original (CP-S III) no te habría dicho demasiado. Deduzco que no has saboreado las versiones DC en óptimas condiciones, sin embargo. Porque es difícil que nadie pueda preferir un muestreo entrelazado a uno progresivo.
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22.267 11-06-2007 23:04:10
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No, no. Muy al contrario, las versiones PS2 y XB de 3rd Strike agravan el problema sobremanera. Ambas sobreescalan los gráficos para un modo de alta resolución (que ni siquiera es proporcional al original). Y además, con filtros, de manera que ahí sí que existe una pérdida de colorido notoria...
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22.268 11-06-2007 21:51:19
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Visualmente hay muy pocas diferencias. Todas las conversiones se ejecutaban en el modo de baja resolución de DC (en 3rd Strike había que introducir un código para esto), consiguiendo un resultado casi exacto al original, salvo por algunas líneas perdidas (la resolución de DC es 60 ó 70 líneas verticales menos que en CP-S). Con 3rd Strike, eso sí, hicieron una pequeña chapuza, porque en vez de restar líneas subescalaron la imagen en el eje x, provocando una distorsión apreciable, sobre todo, en movimiento.
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22.269 11-06-2007 18:25:03
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Gracias por ponerlo por aquí. Es una noticia que transciende el mero campo de la emulación, sin duda; los juegos de CP-S III estaban condenados a morir y perderse definitivamente, dado el particular diseño de su "hardware".
Parece que la emulación completa está a la vuelta de las esquina:

22.270 09-06-2007 11:41:53
Re: 'Oscuro' es poco decir. (430 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.271 09-06-2007 11:32:55
Re: Sukusuku Inufuku 2 ~Motto Sukusuku~. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.272 09-06-2007 11:31:35
Re: Summon Night Twin Age ~Seireitachi no Koe~ (DS). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.273 08-06-2007 11:43:58
Re: Naruto Shippuuden: Saikyou Ninja Daikesshuu 5 ~Kessen! Akatsuki~ (DS). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
22.274 08-06-2007 11:13:41
Re: Growlanser Alternative. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Más sobre Growlanser Alternative ahora que acaba de salir:
http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/8556662.html
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22.275 08-06-2007 11:10:41
Re: Capcom vs. SNK 2, reeditado. (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La referencia oficial de producto es distinta a la del CVS2 original y su reedición en The Best:
http://www.jp.playstation.com/periphera … sbkbd.html
Así que parece que sí es novedad.
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