Tal como yo lo veo, precisamente por tratarse de un juego más liviano, cuesta más centrarse y por lo tanto es más facil perder la concentración. Esto puede conllevar graves problemas de frustración al jugador, ya que esta pagando un error en el diseño del juego, no por su falta de habilidad.
Simplemente por aclararlo, me encanta "King of Dragons". Me compré el recopilatorio de Capcom para PS2 por él (y "Black Tiger"), y después el de PSP (ya dije por ahí que la versión de PS2 era caca). Coincido en la sorprendente variedad de situaciones, pero quiero remarcar lo que comentaba sobre la dificultad de las fases (no de los jefes), seguramente solucionable como tú dices. A ver si puedo probarlo.
Respecto a jugarlo por puntos, me refiero precisamente a complicarse la vida durante las fases para conseguir más puntos, por los metodos que comentas y provocando la aparición del ladrón (tampoco se si hay más). Y lo del multijugador, pues porque (casi)siempre es más agradable jugar en compañia, y porque es muy habitual que los jugadores tengan distinto dominio del juego en cuestión por lo que uno durará más que el otro.