A mí el original me gustó mucho, muy divertido. Este nuevo pinta bien, la verdad.
26 28-10-2007 20:47:42
Re: Kage no Densetsu: The Legend of Kage 2 (DS). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
27 17-10-2007 21:45:03
Re: XBOX 360 agotada en Akihabara (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
De acuerdo, ya tengo curiosidad por leerlo.
28 17-10-2007 18:44:16
Re: XBOX 360 agotada en Akihabara (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Qué te hace pensar que el Nintenchuchos no se ha vendido igual de bien en Occidente...?
Pero deja que me parta la caja, Rad. El "usuario japonés", con todos los crucigramas para portátiles y toda la bazofia "hentai" que quieras, es el que permite que (también) sigan saliendo cosas como Death Smiles, Hokuto no Ken u Odin Sphere. Me gustaría saber a qué jugarías / pondrías atención tú hoy si no fuera por "el criterio del usuario japonés"...
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Por ejemplo al MAME, y a otros emuladores. Una pena, pero en Japón no parecen tan interesados en la emulación.
Mayor delito cuando fueron ellos mismos los que renunciarion a su escuela de videojuegos; incomparable, por apuntarse a las nuevas tendencias de Tomb Raiders y demás. Ellos tenían más donde elegir, y soltaron a Barrabás.
Con esto no quito la razón a lo que tú dices, pero no están los tiempos como para exagerar. Suya es la responsabilidad de la decadencia que vivimos. Triste, pero cierto.
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29 17-10-2007 12:02:57
Re: XBOX 360 agotada en Akihabara (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ah, los trucos del marketing ;).
De todos modos, hace tiempo que se terminó el conceder un criterio tan superior al usuario japonés.
Y es que lo que tragan es de aúpa; ni siquiera el usuario occidental de Pro Evolution y Gran Turismo llegaría a tanto.
Recordemos Nintendogs.
30 20-09-2007 22:43:18
Re: Metal Slug 7 (DS). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Bueno, a mí la existencia de las portátiles nunca me había molestado hasta ahora. Simplemente nunca he comprado ninguna y si me interesaba algún juego lo jugaba en emulador, que lo prefiero.
Pero como tú dices, si las últimas grandes sagas en 2D y el último proyecto de Treasure se relegan a las portátiles (algunas con un formato tan poco práctico como la DS) pues ya podemos despedirnos definitivamente de los juegos tradicionales. (Ya hasta los shooters, género impracticable en portátil y último bastión activo en 2D)
Y sí, hacía tiempo que no me pasaba ;)
31 20-09-2007 20:49:23
Re: Metal Slug 7 (DS). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La verdad es que me estás contagiando tu aversión a las portátiles.
32 04-07-2007 15:39:54
Re: Sengoku Basara Cross (ARC). (47 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Me llama la atención que del mismo modo que al principio de la era poligonal en los juegos se utilizaba la denominación 3D como reclamo (a menudo en el título), ahora se especifica que el juego es 2D en el anuncio como seña de identidad más destacada.
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33 20-06-2007 23:42:43
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Los romsets son correctos y son los oficiales utilizados por el MAME.
Conociendo a los del MAME sospecho que sí, obligarán al usuario a hacer la carga al arrancar el juego (aproximadamente 30 segundos, según he leído) y a tener las imágenes ROM y del CD aunque la información aparezca por duplicado.
(De hecho he leído a alguien decir que a partir de las ROMs se podría hacer una imagen .chd con la utilidad ChdMan, cosa que desconozco al no haber utilizado el programa nunca.)
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34 20-06-2007 23:14:05
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Los juegos vienen por defecto en modo "no CD".
Al parecer cuando arranca la placa hace una carga del contenido del CD a las ROMs.
El Red Earth es la excepción ya que comprueba que hay un CD en la máquina durante el juego, quizá esa sea la razón de los cuelgues que sufre ahora mismo.
La versión del MAME seguramente requiera las imágenes ROM y .chd, en el emulador de ElSemi no es necesaria la imagen del CD.
Las ROMs, por cierto no son difíciles de encontrar.
Y sí, parece que ha habido una cierta carrera por sacar el primer emulador, pero debe haber gente a la que también le interesa ver el progreso de un emulador. Supongo.
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35 20-06-2007 22:22:22
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Versión beta del emulador de CPS3 de ElSemi disponible en http://nebula.emulatronia.com/
Ya estoy probando el Warzard/Red Earth y va más rápido de lo que esperaba.
Por cierto, no necesita las imágenes .chd
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36 20-06-2007 00:40:10
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El lector que no reconoce los CD/GDs. Mal asunto.
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37 19-06-2007 23:20:58
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Pero tú no tenías DC, Rad Wulf?
¿No te comenté que está K.O.?
De todos modos lo que más me interesa es el Warzard, que pude verlo en su día en arcade pero no tuve la oportunidad de jugar.
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38 19-06-2007 16:46:08
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya estoy salivando...
PS: La captura es del emulador de ElSemi.
39 18-06-2007 15:11:25
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Elsemi está preparando su propio emulador para CPS3:
Esperemos que esta vez venga un poco (más) pensado para los usuarios de Arcade VGA... Aunque algo me dice que va a estar integrado en su Nebula...
Cuando lo haga público podías probar a ponerte en contacto con él. Según tengo entendido acepta sugerencias de los usuarios (o las aceptaba)
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40 18-06-2007 09:54:29
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Elsemi está preparando su propio emulador para CPS3:
http://www.speksnk.org/foro/viewtopic.php?t=66324
Lo cual es una buena noticia, ya que Haze advierte que el driver para MAME necesitará una máquina muy potente.
41 23-05-2007 00:26:40
Re: Xiyou Shiezhuan 2 (Oriental Legend 2). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Por cierto, ¿se sabe si ese nuevo sistema PGM será exclusivamente 2D? (ojalá)
42 23-05-2007 00:20:29
Re: Xiyou Shiezhuan 2 (Oriental Legend 2). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Mmmm pues tiene buena pinta...
43 07-05-2007 19:00:17
Tema: Desencriptación de CPS-3 en progreso. (1 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
http://andreasnaive.blogspot.com/
Para los que no conozcáis a Andreas Naive, aclararé que es el programador español que trabajó conjuntamente con
Nicola Salmoria para derrotar definitivamente la encripción de la CPS-2.
Pues bien, parece que finalmente se ha decidido a echar un vistazo a la CPS-3. Y, aunque nos advierte que no podemos esperar ver el sistema emulado en ninguna fecha cercana, según comenta en su blog ya está obteniendo los primeros resultados.
Crucemos los dedos..
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44 03-05-2007 21:06:04
Re: The King of Fighters XII (ARC). (129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
SNK-P a la caza otra vez de artistas gráficos para el desarrollo de KOF XII:
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof … index.html
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Pft. ¿Ni siquiera disponen de un equipo gráfico en plantilla para su franquicia estrella?
Y aún hay quien defiende a Playmore...
45 14-04-2007 20:35:41
Re: Daytona USA, emulado. (4 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
46 22-03-2007 18:25:51
Re: Capcom Game Center (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Third Strike a PC? el sueño de muchos se haria realidad.
3rd Strike online... ya te digo.
47 20-03-2007 21:25:23
Re: Hokuto no Ken de Arc System Works, en PS2. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Una puntuacion muy baja que me da mala espina. 10 luchadores, gran diferencia entre ellos,... estara el juego totalmente "broken"?
Por lo que se ve en los vídeos del youtube parece el juego más dopado de la historia.
Combos infinitos que el jugador que los recibe ha de romper (esos combos muchas veces son "loops" de pocos golpes), especial de muerte instántanea combinable... abusivo.
Por cierto, a ¿qué categoría corresponde cada nota?
48 19-03-2007 22:49:18
Re: Daytona USA, emulado. (4 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Ya que hay un hilo con las últimas noticias en emulación, el Solar Assault (saga Gradius) y el GTI Club también han sido emulados:
49 12-03-2007 14:45:20
Re: "The light and dark sides of 2D game production (Koji Igarashi)". (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"2d games are far from dead says Igarashi"
A ver si predica con el ejemplo en una consola de sobremesa.
Respecto a su afirmación, ¿creo haber leído hace poco que el Metal Slug 6 había sido un gran éxito en los arcades japoneses? Quizá Recap tenga más información al respecto...
50 08-03-2007 16:38:05
Re: Odin Sphere: la mejor noticia en 5 años. (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primer "sample" de la banda sonora para descargar:
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation … ive02.html
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Podrían poner una muestra de cualquier otro juego de rol. Las bandas sonoras son intercambiables entre sí.