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(20 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Presente.

No es exactamente emulación, sino "hackeo". Hace un par de dias que corre por la red el Blaz Blue: Continuum Shift con su loader de la Taito Type X2. No pongo fuentes porque los sitios donde lo he visto contienen los links de descarga. A mi no me funciona del todo bien ( me va a 30 injugables fps).

Supongo que en estos momentos la gente de Taito estará con las manos en la cabeza y buscando como locos a quien ha sacado esto a la luz...

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(38 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Recap escribió:

No es "Twin Stick", por cierto. Su nombre comercial fue "Virtua Stick Pro". El "Twin Stick", si no recuerdo mal, aparte del mando de Virtual-On, fue una mala copia que hizo la china Blaze para Play Station.

Tambien hay versión del "Twin Stick" para Dreamcast. Yo lo tengo ( me costó 10€ ...) y llega a ser doloroso jugar más de 30 minutos, de lo pequeños que son los botones y la palanca y de lo juntos que estan.

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(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es una lástima que solo algunas copias del juego vengan con el código. El mio ha salido hoy de Play-asia, y seguramente venga sin el. Me queda el consuelo de que con tantos modos de juego no lo echaré demasiado en falta.

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(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Alguien en neogaf ha confirmado que es compatible también con las consolas PAL. Lo mismo ha hecho play-asia, y parece que ha aprovechado para subir el precio del juego cinco dólares.
Además, parece que tiene la opción de "scanlines":
http://shmups.system11.org/viewtopic.ph … 54#p530254

Por lo que mañana a mucho tardar lo compraré.

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(11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

No te preocupes, ya vi algun tutorial por ahí, aunque ahora no lo encuentro. Además en el hori ex2 ya tuve que lijar los agujeros para que entrasen los nuevos y cortar algun trozo de plastico para poder meter la palanca. Los botones también iban soldados en la placa, aunque al poner los nuevos puse un cable de por medio por si algun dia quisiera cambiarlos. El resultado fué éste.

Respecto a la ergonomía, peso y autoconfiguraciones no es algo que me preocupe mucho. A las dos primeras me puedo acostumbrar, y las configuraciones casi que me dan igual: solo necesito 3 o 4 botones como mucho para jugar a matamarcianos, que es el uso principal que le voy a dar.

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(11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Hace un buen tiempo que quiero adquirir tambien uno. Mi idea era comprar el que ha enlazado karagh y luego, por unos 40€ más comprar una palanca y botones seimitsu para modificarlo. Entre los tutoriales que hay por diversas páginas web y la experiencia que ya tengo al haber hecho lo mismo con el Hori EX2 de la 360, no creo que me resulte difícil. Lo que no sé es si el resultado final será muy bueno.

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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No puedo hablar de todo el mundo que tiene la consola modificada, pero de los que conozco, mas de uno y de dos se ha comprado otra al dia siguiente de la exclusion. Algunos incluso ya tenian una modificada para jugar offline, y otra para jugar con originales en red. No se hasta que punto puede notarse eso en las ventas, pero algo debe pasar cuando en la Xbox original te baneaban a los pocos segundos de conectarte al Live si tenias el chip activo.
Que por cierto, la 360 se modifica sin chip. Se cambia el firmware original por otro que permite leer copias, aunque varia un poco con cada modelo de lector.

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(81 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Raystorm HD:

http://i26.tinypic.com/2epk5c6.jpg
http://i25.tinypic.com/b69bnt.jpg

Vía neogaf.com y shmups.system11.org.

PD: lo del "des de" fue una cagada de catalanohablante. Lo siento.

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(2.775 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

drBoiffard escribió:

Los juegos más "votados" son los que luego salen en los "juegos de la comunidad", a unos precios irrisorios (nunca más de 400 MP, que al cambio son 4 €) y donde los propios desarrolladores tienen un porcentaje de un 70%. Las descargas tampoco suelen ser masivas, por lo que en el mejor de los casos el desarrollador se suele llevar entre 1000 y 3000 dólares. En el mejor de los casos.

Segun tengo entendido se publican todos los juegos que cumplen los dos siguientes requisitos: no usar material con copyright y tener demo. De ahí que hayan 3 juegos de "masajes", aquarios, fogachas, diversas estupideces hechas con paint y demás.

Aun así hay algun que otro juego que pinta decente, que en muchos casos estan hechos por pequeños estudios, como el Kodu, Weapons of Choice o el Colosseum. A ver si algun rato de estos los pruebo.

Sobre el Crescendo Shympony, segun leo la versión final no es mas que el nivel de la de prueba repetido x veces, aumentando la dificultad cada vez. Pensaba que habria algo más, pero bueno, ahí queda como curiosidad.

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(2.775 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Crescendo Symphony

http://catalog.xna.com/en-US/GameDetail … amp;type=2

El primer doujin japonés que aparece en la sección "juegos de la comunidad" de la Xbox 360. Aunque sólo he jugado la versión de prueba, me pareció bastante mediocre, sobre todo por el diseño de los enemigos, nivel y patrones de disparo. A ver si otros se animan y se publican más juegos en este medio.

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(81 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Caratula tienen todos los juegos arcade des de la salida del actual "dashboard".

Comentar también que des de hace unos dias estan disponibles al precio de 400 msp los siguientes
juegos, en una especie de colección llamada "Sega Vintage":

Sonic The Hedgehog 3
Shinobi
Gunstar Heroes
Comix Zone
Altered Beast
Phantasy Star II

Curiosamente des de la web no se ( me) ven las caratulas, pero si des de la consola.