1

Tema: Devil Blade.

Recap escribió:

Devil Blade Prototype es un proyecto de Shigatake (uno de los principales artistas gráficos de Vanillaware) bajo Dezaemon Plus (PS) originalmente que ha visto una versión para WIN recientemente. Es sólo una fase y no tiene pinta de continuidad, así que, aquí queda:

https://i.imgur.com/gMhqnJe.png  https://i.imgur.com/qHidsUf.png

https://twitter.com/shigatake/status/10 … 0931600384

Descarga: https://onedrive.live.com/?authkey=%21A … 4F37891F18

Pues era que le quiere quitar el "Prototype" en algún momento, veremos si para un juego completo o un mero microjuego de "score attack". Ha estado retocando "sprites" y escenario desde Agosto:

https://i.imgur.com/O3XQ448.png  https://i.imgur.com/wYkBmSb.png

https://i.imgur.com/MK76fBj.png  https://i.imgur.com/VhP3eHn.png

https://twitter.com/shigatake/status/10 … 6422975488

https://twitter.com/shigatake/status/10 … 0440554496

2

Re: Devil Blade.

Un "mid-boss":

https://i.imgur.com/9CVgv4t.png

https://twitter.com/shigatake/status/11 … 8359467008

3

Re: Devil Blade.

Le cambia la resolución en pantalla y nos amarga el día:

https://i.imgur.com/ahQzizQ.png

https://twitter.com/shigatake/status/11 … 4074872832

4

Re: Devil Blade.

https://i.imgur.com/AW4IgSd.png

https://twitter.com/shigatake/status/12 … 1992078336

https://twitter.com/shigatake/status/12 … 9228021760

5

Re: Devil Blade.

https://twitter.com/shigatake/status/12 … 7359744002

Versión actual y prototipo después.

6

Re: Devil Blade.

Nos enseña otro "boss":

https://i.imgur.com/3YWpA65.png

https://twitter.com/shigatake/status/12 … 9482155008

7

Re: Devil Blade.

https://i.imgur.com/RwhaUuz.png

https://twitter.com/shigatake/status/12 … 6959962114

8

Re: Devil Blade.

https://i.imgur.com/9JkfZGa.png

https://twitter.com/shigatake/status/12 … 1300481025

Reduciendo aún más las opciones de llegar a tener modo de 4 : 3...

9

Re: Devil Blade.

Un "Devil Blade 2" se gestó bajo el Dezaemon de SS, pero no sé si llegó a publicarse de alguna manera:

https://i.imgur.com/hwQ0HVU.png

http://shigatake.sakura.ne.jp/deza/db2/DB2_main.html



...lo mismo que Kururun World:

https://i.imgur.com/hrlnM4v.png  https://i.imgur.com/Xvsza5s.png

https://i.imgur.com/JqwUEP9.png  https://i.imgur.com/cX00XIX.png

http://shigatake.sakura.ne.jp/deza/kw/kw.html


http://shigatake.sakura.ne.jp/deza/deza00.html

10

Re: Devil Blade.

https://twitter.com/shigatake/status/12 … 7359744002

(Primera mitad del vídeo, Prototype; segunda, vesión actual.)

11

Re: Devil Blade.

https://i.imgur.com/oSazLM4.png

https://shigatake.fanbox.cc/posts/4035169

12

Re: Devil Blade.

https://i.imgur.com/LPRFXdG.png

https://nitter.net/shigatake/status/158 … 88421632#m

13

Re: Devil Blade.

https://i.imgur.com/JXPhS2K.png

https://shigatake.fanbox.cc/posts/5381686

14

Re: Devil Blade.

Quiere incluir la versión primigenia como modo extra...:

https://shigatake.fanbox.cc/posts/6583409

15

Re: Devil Blade.

Recap escribió:

Quiere incluir la versión primigenia como modo extra...:

https://shigatake.fanbox.cc/posts/6583409

Tristemente, también adaptada para formato panorámico:

https://i.imgur.com/FurVPmm.png

https://nitter.net/shigatake/status/172 … 66509441#m

16

Re: Devil Blade.

Devil Blade Reboot. Lo quiere en la plataforma Steam este año:

https://twitter.com/gamepavilion_jp/sta … 56577838#m

17

Re: Devil Blade.

Solo WIN y publica el propio Shigatake:

https://i.imgur.com/GFuofLw.png

https://i.imgur.com/jHUfROR.png

https://store.steampowered.com/app/2882440/_/

https://twitter.com/shigatake/status/17 … 7953556643

https://shigatake.sakura.ne.jp/devilblade/

Y vuelvo a decirlo porque es muy lamentable -- esto se ha diseñado en 4 : 3 y no parece que vaya a existir de forma efectiva ni como opción.

18

Re: Devil Blade.

Día 24:

https://nitter.poast.org/shigatake/stat … 08903654#m

19

Re: Devil Blade.

https://www.4gamer.net/games/783/G078370/20240516037/

Que no falten los desbloqueables, no vaya a ser...

20

Re: Devil Blade.

Ya disponible.

https://nitter.poast.org/shigatake/stat … 76900672#m

21

Re: Devil Blade.

Intercambio de ilustraciones homenaje entre Shigatake y el que fue principal artista gráfico de Musha Aleste:

https://i.imgur.com/wZMzlbh.jpeg

https://nitter.poast.org/nakashimakaz/s … 80929196#m

22

Re: Devil Blade.

Added CRT effect function (SB update) *Test function Set by F2 key.

https://store.steampowered.com/news/app … 2146875930

23

Re: Devil Blade.

Addition of 4:3 (320 x 240) display mode (SB update)

https://store.steampowered.com/news/app … 8545228280

https://nitter.poast.org/shigatake/stat … 91177390#m

Nunca es tarde si la dicha llega, y tal. Pero nótese que ha tenido que acudir al creador del motor del juego (Shooting Game Builder) para esto.

24

Re: Devil Blade.

Update note 1.2.0

Added Boss Rush Mode.
Fight through consecutive battles against bosses from stages 1 to 6.
Since the Berserk % is not converted into score until the final boss is defeated, this mode offers a different kind of tension compared to the main game.

(Updated)
・Added Boss Rush Mode
(The highest score among all difficulties will be registered in the global ranking.)
・Adjusted graphics saturation to be slightly reduced
(To restore the original saturation: OPTIONS MENU → SCREEN EFFECTS → SATURATION <20>)
・Changed the achievement label from "Total Score" to "Total High Score"
・Improved achievement unlock processing (Added achievement check when selecting the OPTIONS MENU)
・Re-encoded BGM (Fixed an issue where some tracks did not loop correctly in the sound test)

https://steamcommunity.com/games/288244 … 1165832042