#1 02-07-2010 12:44:24

Recap
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'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

...Que tendrá su primer 'test' público a finales de mes y será totalmente original:

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -f2df.html


Vía http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-7587.html

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#2 16-07-2010 11:29:25

Recap
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

"Akai Katana" ("La Espada Roja"). Previsto para Agosto, con el primer 'test' público el 23 de Julio en el Hey de Akihabara:

http://cave-game.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2010/07/16/_.jpg

http://www.cave.co.jp/gameonline/akaikatana/

(botón verde para el vídeo)


http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -9158.html


Enlaces: Game Nyarth 1.0.

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#3 20-07-2010 18:54:43

Recap
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

Gráficos b i t m a p, chachos:

http://i29.tinypic.com/302wfbm.jpg

No es que se pueda asegurar con esas capturas, pero lo que sí puede leerse en las especificaciones es "pantalla de 15 kHz". Si fuera poligonal como DSII concretarían 31 kHz.

4 pulsadores, por cierto.


Imagen: http://gaforum.org/showthread.php?p=8637866


Y yo que andaba ya echando pestes por el diseño de personajes...

Editado por Recap (21-07-2010 00:16:28)

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#4 21-07-2010 00:10:09

Eboshidori
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

When you read "Jamma" and "15k screen", sure you can think of glory bitmap and lo-res, but let's see the first accurate screenshots. ^^

On which system does the game run ? Same as Dai-Fukkatsu ?

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#5 21-07-2010 00:29:35

Recap
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

As I said, for DSII-like graphics, it'd say "31 kHz", given the hardware it used. But yeah, we need an official confirmation. It's sure it's a stand-alone PCB and not a "system" per se, but no word on if it's SH3-based yet.

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#6 21-07-2010 12:30:36

Recap
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

No faltan ya los que quieren apuntarse el tanto, así que la fuente original del panfleto digital, para que no haya dudas:

http://www.try-inc.co.jp/

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#7 21-07-2010 16:51:02

Recap
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

Y nos dice M. Asada, a la vez que nos recuerda el inminente 'test' público, que es su primer trabajo en recreativas para Cave, así que es posible que Ikeda vuelva a estar ausente en el 'staff':

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -7927.html


La última edición de Famitsu XB360 recoge una entrevista con el buen Sr. ¿Desvelará algo sobre lo que prepara en exclusiva para la máquina?

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#8 23-07-2010 08:07:10

Schwerer
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

Ya ha surgido un video del location test cortesia del usuario wx9239:

http://www.youtube.com/watch?v=_-Y2dbEydD0

Editado por Schwerer (23-07-2010 08:13:28)

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#9 23-07-2010 09:09:45

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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

¡Gracias! No me convence la perspectiva cuasicenital como si la hubieran rescatado de uno de 'scroll' vertical ni las transformaciones en gigante, pero... ¡b i t m a p s, chachos!

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#10 24-07-2010 02:16:18

Eboshidori
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

Another video from the same user:

http://www.youtube.com/watch?v=i3xGgxWKo80

I wasn't very fond of Progear (horizontal scrolling and one-color bullet patterns) and didn't try Death Smiles,  but this time, I may give it a closer look.

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#11 30-07-2010 11:51:23

Recap
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

Sitio oficial levemente actualizado. Se anuncian dos nuevos 'tests' públicos antes de su salida.

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#12 12-08-2010 02:52:09

Recap
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

http://www.am-j.co.jp/newmachine/201008/image/001-ph.jpg

http://www.am-j.co.jp/newmachine/201008/001.html

El 'hardware' es el CV-1000 [ > ], el que se nutre del SH-3, y recuperan a Annex como distribuidor. Es como si DSII nunca hubiera ocurrido.

Se presenta en el último nº de Amusement Journal:

http://www.am-j.co.jp/amusement_journal/image/201008_amj_mein.jpg

http://www.am-j.co.jp/amusement_journal/amj201008.html

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#13 18-08-2010 14:17:12

Recap
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Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave.

http://i37.tinypic.com/eknbme.jpg

El juego está en la calle y el sitio oficial ha sido actualizado con la explicación del sistema. ¿Cuánto tardaremos esta vez en tener una revisión...?

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