...Que tendrá su primer 'test' público a finales de mes y será totalmente original:
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -f2df.html
Vía http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-7587.html
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"Akai Katana" ("La Espada Roja"). Previsto para Agosto, con el primer 'test' público el 23 de Julio en el Hey de Akihabara:
http://www.cave.co.jp/gameonline/akaikatana/
(botón verde para el vídeo)
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -9158.html
Enlaces: Game Nyarth 1.0.
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Gráficos b i t m a p, chachos:
No es que se pueda asegurar con esas capturas, pero lo que sí puede leerse en las especificaciones es "pantalla de 15 kHz". Si fuera poligonal como DSII concretarían 31 kHz.
4 pulsadores, por cierto.
Imagen: http://gaforum.org/showthread.php?p=8637866
Y yo que andaba ya echando pestes por el diseño de personajes...
Editado por Recap (21-07-2010 00:16:28)
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When you read "Jamma" and "15k screen", sure you can think of glory bitmap and lo-res, but let's see the first accurate screenshots. ^^
On which system does the game run ? Same as Dai-Fukkatsu ?
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As I said, for DSII-like graphics, it'd say "31 kHz", given the hardware it used. But yeah, we need an official confirmation. It's sure it's a stand-alone PCB and not a "system" per se, but no word on if it's SH3-based yet.
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No faltan ya los que quieren apuntarse el tanto, así que la fuente original del panfleto digital, para que no haya dudas:
http://www.try-inc.co.jp/
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Y nos dice M. Asada, a la vez que nos recuerda el inminente 'test' público, que es su primer trabajo en recreativas para Cave, así que es posible que Ikeda vuelva a estar ausente en el 'staff':
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -7927.html
La última edición de Famitsu XB360 recoge una entrevista con el buen Sr. ¿Desvelará algo sobre lo que prepara en exclusiva para la máquina?
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Ya ha surgido un video del location test cortesia del usuario wx9239:
http://www.youtube.com/watch?v=_-Y2dbEydD0
Editado por Schwerer (23-07-2010 08:13:28)
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Another video from the same user:
http://www.youtube.com/watch?v=i3xGgxWKo80
I wasn't very fond of Progear (horizontal scrolling and one-color bullet patterns) and didn't try Death Smiles, but this time, I may give it a closer look.
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http://www.am-j.co.jp/newmachine/201008/001.html
El 'hardware' es el CV-1000 [ > ], el que se nutre del SH-3, y recuperan a Annex como distribuidor. Es como si DSII nunca hubiera ocurrido.
Se presenta en el último nº de Amusement Journal:
http://www.am-j.co.jp/amusement_journal/amj201008.html
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