Tema: Inafune se sigue quejando...
Entrevista a Keiji Inafune en el TGS, sigue quejandose:
http://bits.blogs.nytimes.com/2010/09/2 … -designer/
via: NY times
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Entrevista a Keiji Inafune en el TGS, sigue quejandose:
http://bits.blogs.nytimes.com/2010/09/2 … -designer/
via: NY times
¿Cuándo fue Inafune "game designer"?
Q.: What did you do right with Resident Evil? That sold well overseas.
On the other hand, Monster Hunter’s sold well in Japan, but not overseas.A.: We were more successful with Biohazard/Resident Evil. We made the lead character American and he speaks English.
Su inteligencia me abruma, si continúa así va a desentrañar todas las posibles causas del estado actual de Japón.
Hard to believe these words are coming from the guy who recently made Mega Man 10. But yeah, you solve the problem of Japan being a year behind by aping the Western games from a year ago and maybe adding a few small tweaks. Worked great for Amiga developers of the 90s and Lost Planet: Circle Strafe to Win. What's the Japanese word for "cognitive dissonance"?
Este hombre para mi ha perdido todo el respeto que le pudiera tener anteriormente. Y creo que se le ha subido a la cabeza la responsabilidad que pueda tener en Capcom desde que se fueron Kamiya, Mikami, etc tras la disolución de Clover. Así les va esta generación...
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