26

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Macaw escribió:

Death Smiles has a cohesive theme at least

I think I need you to explain what you mean there.


Daioujou I dont care about at all because the game itself doesn't interest me.

How come Daioujou doesn't but Saidaioujou does? What about Daifukkatsu?

27

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Recap escribió:

I think I need you to explain what you mean there.

Saidaioujo has ridiculous girls in bikini's and other stupid clothing in an otherwise normal sci fi theme.



How come Daioujou doesn't but Saidaioujou does? What about Daifukkatsu?

Saidaioujo doesnt, and neither does daifukatsu.

28

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Macaw escribió:

Saidaioujo has ridiculous girls in bikini's and other stupid clothing in an otherwise normal sci fi theme.

"Normal sci-fi theme" is kind of an oxymoron, but anyway, I'm sure they're still "sci-fi" bikinis and stupid "sci-fi" clothing. How's less ridiculous a flying child dressed like a victorian prostitute?



How come Daioujou doesn't but Saidaioujou does? What about Daifukkatsu?

Saidaioujo doesnt, and neither does daifukatsu.

You "didn't care about [Daioujou's lolita-like dolls]" because "the game doesn't interest you" but you do care about Saidaioujou's dress system in spite of not being interested in the game?

29

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Recap escribió:

"Normal sci-fi theme" is kind of an oxymoron, but anyway, I'm sure they're still "sci-fi" bikinis and stupid "sci-fi" clothing. How's less ridiculous a flying child dressed like a victorian prostitute?

Because it suits the setting more than the shit in saidaioujo.


You "didn't care about [Daioujou's lolita-like dolls]" because "the game doesn't interest you" but you do care about Saidaioujou's dress system in spite of not being interested in the game?

You miss the point, I don't care about either game.

30

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Macaw escribió:
Recap escribió:

"Normal sci-fi theme" is kind of an oxymoron, but anyway, I'm sure they're still "sci-fi" bikinis and stupid "sci-fi" clothing. How's less ridiculous a flying child dressed like a victorian prostitute?

Because it suits the setting more than the shit in saidaioujo.

I don't know, man. Victorian lingerie for a victorian-styled (at times) setting; futuristic bikinis for a futuristic setting. ...?

Couldn't it simply be that Death Smiles' art (all of it) is better than Saidaioujou's?




You "didn't care about [Daioujou's lolita-like dolls]" because "the game doesn't interest you" but you do care about Saidaioujou's dress system in spite of not being interested in the game?

You miss the point, I don't care about either game.

Maybe I'm "missing it" because after six months you're still trying to "believe the dress system" whereas you said you never cared about Daioujou's dolls.

31

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Recap escribió:
Macaw escribió:
Recap escribió:

"Normal sci-fi theme" is kind of an oxymoron, but anyway, I'm sure they're still "sci-fi" bikinis and stupid "sci-fi" clothing. How's less ridiculous a flying child dressed like a victorian prostitute?

Because it suits the setting more than the shit in saidaioujo.

I don't know, man. Victorian lingerie for a victorian-styled (at times) setting; futuristic bikinis for a futuristic setting. ...?

Couldn't it simply be that Death Smiles' art (all of it) is better than Saidaioujou's?

No, Saidaioujo is just more retarded.

32

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Primera entrega de una entrevista a Ikeda - Asada sobre la traslación:

http://www.famitsu.com/news/201209/13020989.html

33

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Y segunda:

http://www.famitsu.com/news/201209/14021003.html

34

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Parece que la traslación se cubre en el último número de Famitsu XB360, pues un nuevo personaje seleccionable para la misma se ha presentado de esta manera:

http://uppix.net/5/6/2/136c7cadcd84434f909bd527d8801.jpg

Las gracias a GN 1.0: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

35

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

http://www.famitsu.com/images/000/023/600/l_5099d0dcaca5d.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/023/600/l_5099d0dd791e6.jpg

http://www.famitsu.com/news/201211/08023600.html


Las capturas son muy pobres, pero no parece que los gráficos de los escenarios estén íntegramente en alta resolución, aunque sí la mayor parte. Como con Akai Katana Shin, el modo principal no será el correspondiente a la traslación del "arcade" (que está en manos de Yagawa), sino el "Shin XB360 Mode", que parece adoptará un formato de pantalla diferente para aprovechar el área panorámica, y están haciendo un "opening" animado. Asada también asegura que no habrá un "Black Label" en recreativas.

36

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/

37

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Y nueva entrevista a Makoto Asada, en la que habla sobre sus métodos para conseguir emular las ralentizaciones originales (parece que, una vez más, se excluirá un modo con los gráficos originales, puesto que el modo "arcade" se llamará "HD Mode") y la traslación a 3-60 de Dangun Feveron [ > ] (es obra de M2 - se reunió hasta 10 veces con MS para negociar - el problema parece ser sobre el precio de venta del producto en XBLA - no ha tirado del todo la toalla):

http://news.dengeki.com/elem/000/000/556/556917/c20121108_dodonpachi_004_cs1w1_720x.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/556/556920/c20121108_dodonpachi_007_cs1w1_720x.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/556/556662/

38

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Sitio oficial de la adaptación actualizado. Fecha de salida: 30 de Mayo.

39

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Nuevas entrevistas a M. Asada acerca de Saidaoujou 360 y el recopilatorio Cave Shooting Collection. Parece que lo del "formato de pantalla diferente" para el nuevo modo "XB360" no afecta al área de juego propiamente dicha:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/592/592747/c20130207_cave_006_cs1w1_720x.jpg

Feo e intrusivo, eso sí.


http://news.dengeki.com/elem/000/000/592/592670/

http://www.famitsu.com/news/201302/08028360.html

40

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

http://cave-game.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2013/03/11/image2.jpg

Tan hortera como ridículo.


En fin. Se han desvelado las cubiertas de las distintas ediciones (que son tres, esta vez) y su contenido definitivo (o casi):

http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/special/img/pack_tujo.jpg http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/special/img/pack_gente.jpg

Estándar y limitada / ultra-limitada, respectivamente. Las segundas vienen en caja de este tipo: http://collectorsedition.org/uploads/20 … k_cod4.jpg

Y se anuncia también Cave Matsuri para el 5 de Mayo en Akihabara, dedicado a Saidaioujou.

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -74f9.html

http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox36 … u/special/

http://www.famitsu.com/news/201303/11030045.html

http://www.famitsu.com/images/000/030/045/l_513d9934ecf62.jpg

41

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Recap escribió:

y están haciendo un "opening" animado

http://www.famitsu.com/news/201303/22030651.html

42

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Y nueva entrevistita:

http://www.famitsu.com/news/201304/18032020.html


Cuarto modo de juego revelado -- "1.5", como revisión del original.

43

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

http://www.youtube.com/watch?v=Nxziay3X … r_embedded

...

44

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

http://news.dengeki.com/elem/000/000/645/645206/

http://www.famitsu.com/news/201305/30033975.html

45

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Poco más de un año después, Cave anuncia una segunda Cave Shooting Collection [ > ], esta vez con la inclusión de Saidaioujou, lo que se señala con el subtítulo "Kan" ("final, completo", en alusión al logo de Saidaioujou).

Sólo en prepedido con Amazon:

http://www.amazon.co.jp/dp/B00JB5HUQC


Vía http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

46

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Contenidos pormenorizados de Cave Shooting Collection Kan en el espacio oficial:

http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox36 … ction-kan/

Disco de descarga para todas las actualizaciones y contenido extra de cada juego, incluyendo el exclusivo de las primeras ediciones.

47

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Dodonpachi Saidaioujou Exa Label, anunciado para los salones:

https://exa.ac/en/2020/03/19/dodonpachisdoj-exalabel


Cave sólo cede la licencia para la versión. Verano.


https://www.4gamer.net/games/500/G050059/20200319035/

48

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Primer "test" público de Exa Label, la semana que viene en HEY Akihabara. Parece que toma como base la versión para X360, sobrescalando gráficos en su modo para 1080-P, pero no hay que olvidar que la plataforma Exa-Arcadia soporta CRT de 31 kHz, por lo que existe la posibilidad de que haya modo en resolución nativa. El modo Exa Label se diseña para novatos y está siendo "supervisado desde Cave":

https://www.4gamer.net/games/500/G050059/20200910053/

49

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

Han borrado la entrada en Twitter, pero la cuenta de HEY publicó hace unas horas la carta de instrucciones del "test" de Exa Label tal que así:

https://i.imgur.com/fOqRSmD.jpg

Revela un botón adicional para esta versión, que no hay que olvidar NO desarrolla ni diseña Cave, por grande que hayan dejado su línea de "copyright".

https://twitter.com/Taito_Hey/

50

Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC).

El desarrollo de Exa Label se ve que está en manos mayormente occidentales, pero han conseguido una nueva ilustración de cabecera del dibujante original:

https://www.4gamer.net/games/500/G050059/20201021085/


Segundo "test" para este fin-de y lanzamiento a finales de Noviembre.