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Tema: Naruto Shippuuden: Saikyou Ninja Daikesshuu 5 ~Kessen! Akatsuki~ (DS).

Takara-Tomy y sus interminables licencias. Más Naruto para el mes de Julio, con una espléndida pinta, eso sí, y dentro del género de la acción bidimensional. Lástima, una vez más, del sistema elegido. V-Jump:

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds







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Re: Naruto Shippuuden: Saikyou Ninja Daikesshuu 5 ~Kessen! Akatsuki~ (DS).

A mi me decepcionaron bastante los dos primeros -GBA-, pero la esperanza de que Aspect se haya puesto las pilas en los de DS sigue firme ya que los gráficos ya estaban bastante bien en el 2, pero habrá que ir con mucho cuidado con estos Saikyou...

Saludos.
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Re: Naruto Shippuuden: Saikyou Ninja Daikesshuu 5 ~Kessen! Akatsuki~ (DS).

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A mi me decepcionaron bastante los dos primeros -GBA-,

¿Qué te disgustó, en concreto?

4 (editado por demitri 23-05-2007 09:46:44)

Re: Naruto Shippuuden: Saikyou Ninja Daikesshuu 5 ~Kessen! Akatsuki~ (DS).

¿Qué te disgustó, en concreto?

La poca profundidad que tenian tanto como beat'em up como en plataformas. El primero, si bien no tenia unos sprites de aupa en la mayoria de casos, las magias con esos cortes tan anime quedaban bien, pero como aventura, es como haber copiado el 5% de cualquier Castlevania y cambiarle el aspecto artístico. El segundo ya es otra cosa, mucho mejor gráficamente, mejorado como brawler -posicion de enemigos, cantidad, situaciones-, pero la respuesta de los golpes y los saltos son casi demenciales lo arruina por completo. Un servidor empezó a servirse practicamente las desapariciones para moverse -y que están bien resueltas-... pero que no dan mucha validez al conjunto del juego, que se ríe de la gente que nos gusta las plataformas bien hechas, y que no acaba de convencer como beat'em up por lo dicho anteriormente. Vamos, que los dos Narutos son para pasar el rato, sinceramente, menos mal que no son largos. No se si Dimps hubiera hecho mejor trabajo que Arc Systems y Aspect, pero personalmente no me cabe duda que estos dos han acabado como puro marketing de cero innovación -incluso dan pasos atrás en detalles como proporciones y cámaras (encuadres)-.

Sí, se que lo que digo no es ninguna novedad y sé que están destinados a un publico definido, pero eso no quita que tengan que ser malos juegos, mejor dicho, juegos pobres en ideas. Hasta Vicarious Visions hace mejores juegos de las licencias que pilla, que ya es decir. Y que los juegos de hace 10-15 años de Capcom o Sega para Disney -en 2D- aguantan mejor que los dos de Tomy...

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Re: Naruto Shippuuden: Saikyou Ninja Daikesshuu 5 ~Kessen! Akatsuki~ (DS).

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Re: Naruto Shippuuden: Saikyou Ninja Daikesshuu 5 ~Kessen! Akatsuki~ (DS).

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