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Tema: Infinos Gaiden.

Próximo gran proyecto del grupo "amateur" Picorinne Soft tras Battle Crust (que terminó en la plataforma Steam), previsto para 2017 y ordenadores bajo WIN:

https://i.imgur.com/8NCHAKF.png  https://i.imgur.com/zf3No3O.png

http://picorinnesoft.game-ss.com/infino … C%E9%96%8B

Gracias a http://stg.liarsoft.org

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Re: Infinos Gaiden.

Anunciada fecha de salida (formato físico): fin de año (Comic Market 93):

https://s1.postimg.org/9mvt0yr6u7/ig1.png  https://s1.postimg.org/6s34v6cn7z/ig2.png

http://gamesoldier.net/2017/11/06_infinos/

http://picorinnesoft.game-ss.com/%E6%B4 … A%E7%9F%A5

Podrá jugarse este fin de semana en la convención Digi-Gee Haku (Akihabara).

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Re: Infinos Gaiden.

Espacio oficial anticipando el lanzamiento. Nombre definitivo: Infinos Gaiden --Senkou no Liberator--:

http://picorinnesoft.web.fc2.com/infinos_gaiden.html

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Re: Infinos Gaiden.

Edición física y edición para la plataforma Steam, anunciadas:

http://picorinnesoft.game-ss.com/infino … 9%E3%81%9B

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Re: Infinos Gaiden.

Anunciada revisión para recreativa (bajo Exa-Arcadia):

http://picorinnesoft.game-ss.com/infino … et_count_m

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Re: Infinos Gaiden.

"Original mode" is almost the same as Steam version. "Infinos Gaiden" takes a long time to adjust the difficulty level. Therefore, I decided to leave it as "Original Mode" in EXA.

Next is the introduction of "EXA mode". In this mode, "basic system", "enemies and bosses appearance and attack method" has been changed. The difference is like Konami's "Salamandar" and "Life force".

http://picorinnesoft.game-ss.com/infino … t%E2%91%A0