426

Re: 'Oscuro' es poco decir.

B-Field! [ビーフィールド], uno de tablero con preguntas tipo "test" para los enfrentamientos de Studio Inferno lanzado en Marzo de 1994 para X68 vía Takeru (bajo descarga desde sus quioscos, aparentemente) que no está volcado de forma pública. Avance de Oh X 1994-02, aunque advierten que las capturas corresponderían a una versión de PC98 (que nunca se lanzó, realmente):

http://postback.geedorah.com/extra/misc/B_Field_Oh_X_1994_02.png

https://archive.org/details/OhX-1994-02-600DPI/

427

Re: 'Oscuro' es poco decir.

...el análisis, en el siguiente nº:

https://archive.org/details/OhX-1994-03 … 8/mode/2up

428

Re: 'Oscuro' es poco decir.

Recap escribió:
Recap escribió:

Beep! Mega Drive, edición de Octubre de 1993 [ > ], extracto del reportaje sobre el AM Show celebrado ese Agosto:

http://postback.geedorah.com/extra/misc/beep_md_1993_10_am_show_1993_08.png

Muchos que quedaron finalmente inéditos: Super Strong Warriors (Jaleco), Wing Force (Atlus), Quiz Dragon Knight (Atlus), Dynamic Trial 7 (Toaplan) y dos de Sunsoft a los que aún no les habíamos puesto cara -- Saikyou Battler Retsuden (un lucha "versus" basado en el juego de cartas homónimo) y Chanta to Sue no Cross de Pon (transcripción por confirmar), otro "versus" pero de... crucigramas:

http://postback.geedorah.com/extra/misc/beep_md_1993_10_am_show_1993_08_sel.png

http://postback.geedorah.com/extra/misc/crossdepon_01.png
(Panfleto subastado en Yahoo!)

Recap escribió:

Anuncio publicitario de Saikyou Battler Retsuden [最強バトラー烈伝] en Gekkan Coin Journal de Julio de 1993:

https://i.imgur.com/VHQmPRR.jpeg

https://archive.org/details/coin-journa … ly%201993/

Asegura que las cartas del Barcode Battler II de Epoch hubieran podido usarse de alguna manera.

https://i.imgur.com/sWJjd85.png


https://archive.org/details/Coin-Journal-October-1993


Recap escribió:

La cabina de Saikyou Battler Retsuden en otro anuncio en prensa. Obsérvese el lector de cartas:

https://i.imgur.com/kyssoDq.png

https://archive.org/details/Coin-Journal-November-1993

En Marukatsu Super Famicom 1993-16, con nombre e interfaces preliminares:

https://i.imgur.com/sWvhKOn.png

https://archive.org/details/marukatsu-s … %20OCR%29/

429

Re: 'Oscuro' es poco decir.

"Rara avis" como pocos, el Slipstream de Capcom (bajo el System 32 de Sega) se lanzó finalmente sólo en Brasil, pero este artículo de Gekkan Coin Journal 1994-09 apunta que estaba previsto también para su país natal y, sobretodo, nos deja ver la cabina, que no parece una cuestión muy documentada por ahí fuera:

https://i.imgur.com/7ffYsva.jpeg

https://archive.org/details/Coin-Journal-1994-09

430

Re: 'Oscuro' es poco decir.

Quiz Mezase!! Idol [クイズめざせアイドル] fue otro de Sunsoft previsto para 1994 que decidieron no comercializar a pesar de estar aparentemente terminado:

https://i.imgur.com/CfWh2aQ.png

https://i.imgur.com/fzsN26A.jpeg

https://archive.org/details/Coin-Journa … 6/mode/2up

https://nitter.net/yakata_7/status/1824630101713227897




Y como veo en alguna publicación comercial que se trata Rong-Rong y Kowloon de Nakanihon como cosas distintas, aquí va una muestra de que son lo mismo (fue anunciado como Kowloon para cambiarlo meses después antes de la salida y licenciarlo desde Activision, al ser un clon de Shanghai):

https://i.imgur.com/nC2TCHE.png

431

Re: 'Oscuro' es poco decir.

Recap escribió:

Triff, uno de tácticas/simulación anunciado por Cyclone para SFC en el nº de Agosto de Famicom Tsuushin que quedó sin lanzamiento:

https://i.imgur.com/PYimcUT.png

https://i.imgur.com/rN5mvC8.png

https://archive.org/details/weekly-fami … 1/mode/2up

https://archive.org/details/weekly-fami … 7/mode/2up

En Marukatsu Super Famicom 1992-19:

https://i.imgur.com/g8tYwIQ.jpeg

https://archive.org/details/marukatsu-s … %20OCR%29/

432

Re: 'Oscuro' es poco decir.

Recap escribió:
Recap escribió:

Y un vídeo reciente de Sun Shine / Block Paradise, considerado uno de los primeros nonatos de NG:

https://youtu.be/fEl0GDNg1aU

Block Paradise (Alpha) y Dunk Star (Sammy) -- dos inéditos de los primeros años de NG ya ampliamente documentados en la Red, pero estos avances salen de la revista Game Boy:

https://i.imgur.com/JUDWZrX.jpeg

https://i.imgur.com/SJJFN3L.jpeg

https://archive.org/services/img/game-b … pi-ozidual

https://archive.org/details/game-boy-ju … pi-ozidual

En Hippon Super 1992-02:

https://i.imgur.com/P5mPOOf.png

https://archive.org/details/hippon-supe … pi-ozidual

433

Re: 'Oscuro' es poco decir.

Recap escribió:
Recap escribió:

No he visto tampoco en la Red nunca una imagen del prototipo de Musashi Ganryuki, que, recordemos, iba a ser lanzado en 1994 para cancelarse por, supuestamente, no cumplir unos mínimos cualitativos y finalmente recuperarlo la propia SNK en su agónico periodo como Playmore, cinco años después, aunque sólo para el mercado foráneo:

http://postback.geedorah.com/extra/misc/m_ganryuki_proto_01.png

Se ve, a la luz de la captura, que se le quiso dar para su versión final un profuso lavado de cara en pro de una estética más afín al estilo "cel" que ya imperaba a finales de siglo, perdiendo con ello la profundidad de color y el volumen y sombreado propios de la producción de años anteriores (y parte del repertorio de enemigos, presumiblemente) que tanto se echa de menos desde entonces.

La imagen procede de la revista Neo-Geo Freak (1998), en un avance en el que también se recogen capturas de los prototipos de Captain Tomaday y Battle Flip Shot, éste último también con bastante mejor aspecto que lo que luego nos dieron:

http://postback.geedorah.com/extra/misc … _proto.png

Gamest del 30.09.1998 -- un año antes de la salida de la versión final (Ganryu [ > ]):

http://postback.geedorah.com/extra/misc/musashi_ganryuuki_gamest_234_01.png

http://postback.geedorah.com/extra/misc/musashi_ganryuuki_gamest_234_02.png

https://archive.org/details/gamest0234

Del anuncio publicitario en la Gekkan Coin Journal 1998-06:

https://i.imgur.com/ZAmx9al.png

https://archive.org/details/monthly-coi … 9/mode/2up