8.226

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

El otro anuncio es una nueva entrada (original) en la serie Aleste, aprovechando así por fin la compra de la franquicia a la otrora Compile:

https://www.famitsu.com/images/000/167/803/l_5bf146fccf937.jpg

https://www.famitsu.com/news/201811/18167803.html

Recap escribió:
Recap escribió:

- Aleste 2019 inaugurará sello, "M2A", las fotos dejan claro que será poligonal y no parece que hasta el verano vayan a contar más cosas.

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1153/952/07_o.jpg

Se llamará "Aleste Branch" y la nueva encarnación de su protagonista está en manos de Eeji Komatsu, popular entre los aficionados a la escena "doujin" de PC98 (como "CO2-Pro") pero sobre todo por sus trabajos para Kogado:

https://www.famitsu.com/images/000/179/504/y_5d270ddac6c1c.jpg

https://www.famitsu.com/news/201907/12179504.html

Recap escribió:

Resumen de la conferencia celebrada este fin de semana en Akihabara junto a Beep! Shop:

https://www.famitsu.com/news/201909/09182913.html


Aleste Branch tendrá dificultad propia del formato doméstico y no descartan selección de rutas a lo Darius. Equipar distinto armamento afectará a la apariencia de la nave.

Recap escribió:
Recap escribió:

Primeras capturas de Aleste Branch, y no salen de Japón...:

In the early '90s, there was a movement where people tried to create graphics that looked like 3D using 2D technology. That was right before PlayStation came along; games like Super Thunderblade or Galaxy Force. Our concept for Aleste Branch is to recreate that look. One of the important requirements for this game is, since the market for shooting games is not that big, we can't spend money like on a huge blockbuster game, so we have to make it small and swift. That is one of our first requirements. The pixel art in the style of the Super Famicom looks great, but if we're going to make graphics in this style nowadays, it will take a lot of time, and time equals money. Today there are only few people who can do this style of graphic by hand, so going retro doesn't always mean going cheap. So to cut the cost, we are considering utilizing tools like Unity to make the development more cost-effective.

https://i.imgur.com/8A6ZUb0.png  https://i.imgur.com/r2jDGGo.png

https://i.imgur.com/gTbO1Qe.png

https://www.usgamer.net/articles/aleste … hmup-retro

En fin.

En acción:

https://i.imgur.com/9JtupLI.jpg

https://youtu.be/XRczDpcw03A?t=5689

Recap escribió:

Un par de capturas nuevas de Aleste Branch gracias al último artículo de Famitsu Dot Com [ > ]:

https://i.imgur.com/WBa2oEE.png 

https://i.imgur.com/zgkAlsN.png

https://postback.geedorah.com/foros/vie … 349#p26349

8.227

(127 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://abload.de/img/z4v1ky3.png

https://dengekionline.com/articles/111401/

8.228

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Segundo "test" público para Exa Label para mañana:

https://www.4gamer.net/games/586/G058671/20211222090/SS/006.jpg

https://www.4gamer.net/games/586/G058671/20211222090/

8.229

(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer personaje a comprar a posteriori:

https://www.4gamer.net/games/580/G058032/20211222006/SS/002.jpg

https://www.4gamer.net/games/580/G058032/20211222006/SS/010.jpg

https://www.4gamer.net/games/580/G058032/20211222006/

8.230

(127 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No ha habido anuncios de peso más allá de que esperan que Aleste Branch no se retrase mucho más y las nuevas secuencias de éste en acción con tema musical "arreglado" incluido en un pequeño vídeo que --imagino-- aflorará pronto.

HSS se servirá el 22 de Abril, con una gran ilustración de cubierta para las ediciones físicas, que son las únicas que incluyen de serie Wardner no Mori y las conversiones de todos ellos (excepto el Wardner no Mori Special de Visco para MD):

https://i.imgur.com/tEyURuX.png

Sennou Game Teki-Paki vuelve a servirse como contenido a descargar exclusivamente. Parece que será un fijo.

8.231

(4.026 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:

Medium-Naut (WIN, NS, en desarrollo)

https://i.imgur.com/B2b9nsd.png

https://i.imgur.com/Z5tnZdu.png

Del autor de La Mulana.

https://twitter.com/naramura/status/1456932537045975040

Disponible, sólo en Steam (mañana en la plataforma de descarga de NS):

https://youtu.be/080J7pYVCuY

https://store.steampowered.com/app/1825 … EDIUMNAUT/

https://tkool.jp/act_game/game/mnaut/

8.232

(127 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Retransmisión en curso. Wardner no Mori será el acompañamiento de la serie Same:

https://www.youtube.com/watch?v=g6ZqU0_pVCc

8.233

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/uuxTX8sdWxg

8.234

(427 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://pbs.twimg.com/media/FGZXdDyWYAEjml3.jpg

The Legend of Eden 2, an unreleased Saturn shmup ported from a Windows game released in 1996. It was meant to be published by the record label Nihon Columbia (Note: Ryūichi Sakamoto supervised the music).

https://twitter.com/VGDensetsu/status/1 … 1133982722








Recap escribió:

La muerte de Data East también nos dejó sin un RPG para SS lleno de clasicismo:

http://videogamesdensetsu.tumblr.com/po … %B3-saturn

https://pbs.twimg.com/media/FF1rhqoXEAML01W.jpg

https://twitter.com/VGDensetsu/status/1 … 0020763653

8.235

(256 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Xexex, "regalo" navideño (PS4/NS):

https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1375/935/6_l.jpg

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1375935.html

A ver qué hacen en este con la emulación del vídeo.

La entrevista de Famitsu Dot Com, en inglés:

http://www.onemillionpower.com/astro-ci … interview/

8.237

(127 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Anuncio de los anuncios que mañana por la tarde japonesa se harán en "streaming" desde aquí:

https://www.youtube.com/c/M2game

Se desvela el juego de acción incluido en HSS (que no llega hasta primavera), planes para el '22, etc.

https://www.4gamer.net/games/602/G060263/20211220141/SS/006.jpg

https://www.4gamer.net/games/602/G060263/20211220141/

8.238

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/9j89gC5.jpg

A 2D action-adventure where you can hit your crazy coworkers with a keyboard and shoot your evil bosses with emails.

Está disponible para WIN en la plataforma Steam desde Mayo, pero acaba de recibir un parche de actualización y el anuncio de versión NS para pronto. Es malasio [ > ] e ignoro si admite control digital.

https://i.imgur.com/8dIbhHJ.png

https://i.imgur.com/DaV0Hgo.png

https://i.imgur.com/z74ZjIB.png

https://store.steampowered.com/app/1263 … mpany_Man/

https://leoful.com/the-company-man-en/

https://companymangame.com/

Llegan arreglos por fin en la emulación del sonido de múltiples recreativas de Konami (y DECO) bajo MAME:

https://twitter.com/aaronsgiles/status/ … 3285021696

https://mametesters.org/view.php?id=7078

8.240

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Disponible.

8.241

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/pixelated_milk/stat … 9390357509

8.242

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Disponible.

8.243

(4.026 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Heroine's Legend (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/I9Vg6ci.jpg

https://i.imgur.com/MbWUijX.jpg

https://i.imgur.com/WGdjExr.jpg

https://i.imgur.com/ETmTsQo.jpg

https://i.imgur.com/OxHN0V5.jpg

https://twitter.com/tenkure2006/status/ … 84134?s=20

https://twitter.com/tenkure2006/status/ … 1466127367

https://twitter.com/tenkure2006/status/ … 4180774913

https://twitter.com/tenkure2006

Bajo RPG Tkool, sería una ¿secuela? de este:

http://tenkure.bake-neko.net/heroine-top.html

8.244

(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/gf0ZlqM1yfQ

¡DNF Duel se lanzará el próximo verano!

8.245

(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://pbs.twimg.com/media/FG8lr84XwAkf8-M.jpg

https://twitter.com/BNEesports/status/1 … 0949421065

8.246

(4.026 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sleep when I'm Dead (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/hS1EoO9.png

https://i.imgur.com/NZrETGA.png  https://i.imgur.com/YJWWps6.png

https://melonkoi.itch.io/swid

https://twitter.com/melonkoi








https://twitter.com/SylphArcade/status/ … 8511475714








https://twitter.com/TacticalDogs/status … 1985667074

https://twitter.com/TacticalDogs/status … 5645686788

https://youtu.be/M0ow9bijWLI

Esto lo cocina esta gente:

https://www.zuiki.co.jp/casestudy/game6/

Arrojar a 5 veces con el "system-on-a-chip" de chichinabo que vienen usando desde MD Mini [ > ] o procesar "shaders" sofisticados es probablemente una entelequia, pero evitar el despropósito infumable que hicieron con los filtros de "scanlines" en la anterior Astro City, para la que tuvieron que cubrir de una vez desde 256 x 240 hasta 496 x 384 y con juegos de monitor horizontal y vertical, no debería ser mucho pedir incluso para ellos. Nada que haga justicia a las obras que esto trae, en cualquier caso.


Una segunda entrevista en la que sí aclaran lo de los 6 botones -- las perversiones mecánicas propuestas por el de Mikado (famoso por los botones de fuego automático exógeno en sus cabinas) hace que Batrider los use todos:

https://www.famitsu.com/news/202112/17244287.html

8.248

(2.116 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Overlord ~Escape from Nazarick~ (WIN, NS, en desarrollo)

https://www.4gamer.net/games/611/G061117/20211217103/SS/005.png

https://abload.de/img/ss_f11ca3b023468fe3dftgj8l.jpg

https://abload.de/img/ss_155da821df8c09e04emhj5k.jpg

https://store.steampowered.com/app/1782 … _NAZARICK/

https://www.4gamer.net/games/611/G061117/20211217103/

8.249

(517 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://img.youtube.com/vi/Hc0IZB4-X8o/0.jpg

https://youtu.be/Hc0IZB4-X8o

https://www.4gamer.net/games/610/G061072/20211216153/TN/014.jpg

https://sega.jp/astrocitymini/v/

https://www.4gamer.net/games/610/G061072/20211216153/


La entrevista en la que no dicen para qué seis botones en el panel con este repertorio (aunque sí que confirman "dipswitches" operativos):

https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1374/043/19.jpg

https://game.watch.impress.co.jp/docs/i … 74043.html


No puede dejar de ser un mal juguete hagan lo que hagan, pero en el aspecto del vídeo, al menos en esta ocasión tienen mucho margen para mejorar -- la mayoría de los juegos escogidos van a 240 x 320, lo que debería facilitarles mucho, no solo adecuar el LCD integrado, sino lograr filtros mínimamente aceptables por HDMI. Pero viendo lo que hicieron con la anterior, es mejor no levantar las expectativas, Mikado Game Center mediante o no.